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Page Wiki Les carapierres du Mont Belvédère

387 285 vues

Page de la progression principale de Paper Mario : The Origami King.

Collectibles à trouver dans cette zone :

Cheminement

Avant de partir au nord-est de la Prairie Picotin, repartez à Toadville pour faire le tour de la boutique d'accessoires et du Labo de Combat, cela pourrait vous être utile.

Les carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont Belvédère

Vos emplettes terminées, reprenez route vers le Mont Belvédère. Ici, il va vous falloir trouver les quatre Carapierres manquantes sur la porte du temple vue précédemment.

La Carapierre verte

Dès votre arrivée dans la zone, allez à gauche si vous souhaitez récupérer un Mini-Trésor dans un coffre. Reprenez ensuite votre route vers l’est. Frappez le bloc ? non-loin pour récupérer des Bottes de fer qui vous seront utiles contre les ennemis pointus de la zone.

Les carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont Belvédère

Remplissez le trou tout à l’est pour faire apparaître un banc qui vous permettra de regagner toute votre vitalité.

Les carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont Belvédère

Faites le tour de la zone en surplomb, quelques collectibles peuvent y être trouvés. Puis, approchez vous des PNJ au nord-ouest. Ceux-ci sont en train de réaliser une vente aux enchères d’une Carapierre verte. Participez à la vente et achetez-la lorsqu’elle sera proposée à 3000 pièces.

Les carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont Belvédère

La Carapierre jaune

Continuez vers l’ouest, allez décoller le papier du tuyau marqué d’un 1. Il vous permettra d’arriver directement dans le musée de Toadville, vous permettant de voyager très rapidement entre ces lieux.

Les carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont Belvédère

Continuez vers le pont pour faire apparaître un Goomba géant puis occupez-vous de lui pour avancer de l’autre côté de la rive. Plus loin, vous trouverez un point de sauvegarde.

Les carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont Belvédère

A l'ouest de ce dernier, débusquez un ennemi caché derrière un buisson, le vaincre vous permettra de révéler un cercle de pouvoir. Décollez l’étiquette présente sur le mur pour y découvrir la Carapierre jaune.

Les carapierres du Mont Belvédère

La Carapierre bleue

Allez vers l’est pour y sauver quelques Toad. Prenez le chemin menant vers l’est juste derrière les barrières de cette zone pour atteindre un ponton. Utilisez la canne à pêche présente ici pour tenter de pêcher du poisson. Une fois que vous aurez réussi à ferrer le plus gros, celui-ci vous attaquera.

Les carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont Belvédère

Terminez le combat pour récupérer la Carapierre bleue qu’il avait avalé.

Les carapierres du Mont Belvédère

La Carapierre rouge

Partez maintenant vers le nord depuis le point de sauvegarde précédent. Attention, une fois en haut, des Thwomp tenteront de vous écraser. Courrez vite en bas pour éviter leurs attaques et ramasser l’étoile en tapant l’arbre non-loin. Remontez alors le chemin en étant invincible pour continuer votre progression.

Les carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont Belvédère

Parcourez finalement les quelques mètres qui vous séparent de la zone supérieure. Vous y rencontrerez un Toad pris au piège par le serpentin rouge. Il vous promettra de vous emmener sur le Mont Émerveil si vous l’aidez. Ce mont sera votre prochaine destination une fois que vous en aurez fini avec le serpentin rouge.

Les carapierres du Mont Belvédère

Continuez votre progression vers l’ouest et faites attention aux ennemis qui vous tomberont dessus depuis un rebord supérieur. Vous finirez par atteindre le sommet de la zone, là où le serpentin est accroché. Cependant, il y a un hic. Le sol de la zone a été surélevé et vous allez avoir besoin de l’aide de l’Espli de la Terre pour atteindre la porte d’entrée du bâtiment. Continuez donc votre progression vers l’ouest et redescendez le mont.

Les carapierres du Mont Belvédère

En bas, sauvez le Toad qui sert de ballon de foot au Masskass puis descendez le chemin menant à l’ouest pour trouver des Masskass géants jouant au foot avec la Carapierre rouge. Tâchez de récupérer la balle en les faisant tomber. Puis, si vous le souhaitez, utilisez la même tactique que pour les Goombas géants pour les vaincre et libérer trois Toad supplémentaires.

Les carapierres du Mont BelvédèreLes carapierres du Mont Belvédère

Repartez finalement en direction du tuyau vert croisé quelques mètres plus haut, celui-ci vous ramènera près du temple. Insérez-y les pierres pour ouvrir la porte du Temple de la Terre, la prochaine étape de votre périple.

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Retour à la progression principale de Paper Mario : The Origami KingSommaire de la solution complète de Paper Mario : The Origami King
Sommaire Wiki
    • Scénario principal
    • Introduction
      • Le château de la princesse Peach
    • Le serpentin rouge
      • Le Bois Brouhaha
      • Toadville
      • Les Égouts Graffiti
      • De l'autre côté de Toadville
      • La Prairie Picotin
      • Les Carapierres du Mont Belvédère
      • Trouver l'Espli de la Terre
      • Libérer le serpentin rouge
    • Le serpentin bleu
      • Le Mont Évermeil
      • Il faut sauver Bob-omb
      • L'Espli de l'Eau
      • Retour au Mont Évermeil
      • Descendre la Rivière Folio
      • Visite à Shogunland
      • Le Manoir Ninja
      • Libérer le serpentin bleu
    • Le serpentin jaune
      • Le Val au Vent et le Princesse Peach
      • Le Passage Bourrasque
      • Les Déserts de Kalémeri
      • Champibourg et l'incantation du feu
      • Trouver l'Espli de Feu
      • Les joyaux des tours Toad
      • Libérer le serpentin jaune
    • Le serpentin violet
      • La Vaste Mer et l'Île au Crâne
      • L’Île Croissant de Lune
      • L'Île Champignon
      • Les Îles du Coeur, du Pique et du Trèfle
      • Trouver l'Espli de la Glace
      • Les trois épreuves de l'Île du Carreau
      • Libérer le serpentin violet
    • Le serpentin vert
      • Les sources chaudes d'Azur-les-bains
      • La source de la jungle
      • La Source aux mille couleurs
      • Libérer le serpentin vert
    • Le grand final
      • Retour au Château de la Princesse Peach
      • Le Château Origami
      • L'affrontement final
    • Les 15 trophées du jeu, comment les débloquer, notre guide
    • Le Cheep Cheep et le Bloups légendaires, comment les pêcher, notre guide
    • Cœurs PV max, où les trouver, leur utilité… notre guide
    • Trouver tous les laboratoires de détectologie
    • Comment le finir à 100% ? Collectibles, bonus… notre guide complet
    • Trouver tous les Toad cachés
    • Le Bois Brouhaha
    • Toadville
    • Les Égouts Graffiti
    • La Prairie Picotin
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