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Beyond a Steel Sky
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Page Wiki Murs de la ville

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Vous voici enfin devant les murs de la ville d'Union City. Dans cette zone, il vous faudra trouver le moyen d'accéder à cette dernière.

Murs de la ville

Avancez tout droit jusqu'à vous faire interpeller par le D-ROÏD 2CU. Celui-ci vous demandera, avant toute chose, de vous enregistrer au terminal de l'immigration. Ce processus vous fera implanter une puce dans la paume de votre main afin de vous permettre d'accéder à toutes les spécificités du système MINOS (et aussi d'intéragir avec les différents éléments du jeu). En d'autres termes, si vous ne vous enregistrez pas, vous ne pourrez absolument rien faire. Pour ce faire, rendez-vous au terminal se trouvant derrière les jardins. Pour trouver votre chemin plus facilement, suivez les panneaux holographiques en rose.

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Une fois cela fait, allez voir Pixel, un jeune garçon avec une passoire comme couvre-chef, qui se trouve près d'un tourniquet. Demandez-lui ce qu'il sait à propos du véhicule ayant enlevé Milo jusqu'à ce qu'il vous parle de son frère Voxel. Ce dernier ayant vu un monstre métallique géant. Malheureusement, Voxel, pris de panique, s'est caché quelque part. Il vous faudra donc obtenir la confiance de Pixel afin de gagner l'information. Pour cela, utilisez votre pied de biche, se trouvant dans votre inventaire, et cassez la chaîne bloquant le petit manège. Faites-lui faire quelques tours et reparlez-lui afin qu'il vous indique la cachette de Voxel.

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Maintenant que vous savez où se trouve Voxel, parlez-lui afin d'obtenir de plus amples informations à propos du Traqueur qu'il a vu filer en ville. Continuez de discuter avec lui jusqu'à ce qu'il vous donne un pétard pour faire fuir le monstre . Une fois votre discussion terminée, le jeune homme, ayant très faim, vous demandera de récupérer un sandwich dans le cabanon (à côté du terminal de l'immigration) d'un certain Hobbsworth afin de pouvoir manger. Notez toutefois que ceci n'est pas indispensable afin de continuer l'aventure. Cependant, il vous faudra détenir une ID de citoyen afin de rentrer chez ce dernier. Nous vous indiquerons comment récupérer cette identité un peu plus bas.

Murs de la ville

Partez ensuite voir Joe Wendell, un camionneur qui vous demandera de récupérer une batterie neuve pour faire démarrer son camion actuellement en panne. Cela sera d'ailleurs votre seule manière d'entrer dans Union City. En effet, si vous vous vous rendez à la porte principale à pied, vous serez très vite désintégré par de gros canons. Pour le moment, contentez-vous de lui parler de l'odeur que dégage son véhicule. Le camionneur vous indiquera que vous pourrez récupérer des mini-K (l'équivalent de petites saucisses) à l'arrière de son camion. Afin d'ouvrir les portes, il vous faudra donc suivre un rituel en trois points que vous retrouverez ci-dessous :

  • 1 : donner un bon coup sur le pare-chocs.
  • 2 : Faire une petite danse.
  • 3 : Tirez fort.

Rendez-vous donc devant les portes arrières du camion. Celles-ci étant gardées par des Gang-gang, il vous faudra alors utiliser le pétard que vous a donné Voxel afin de les faire fuir. Effectuez le rituel et ouvrez les portes afin de récupérer les mini-K.

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Dirigez-vous à présent vers Ember, la jeune fille que vous avez croisé dans la partie précédente. Elle vous indiquera que sa principale occupation est de faire du troc. En ce sens, elle vous permettra d'obtenir une ID de citoyen si vous l'aider à récupérer son Dispositif de Transfert de Données (DTD). Celui-ci se trouve actuellement dans le bec d'un gros Gang-gang violet nommé Big Steve, que vous trouverez près du pont. Pour récupérer le DTD, il vous faudra appater l'oiseau avec un mini-K afin qu'il se détache du gadget. Sortez donc la petite saucisse de votre inventaire et jetez la sur le stand d'information se trouvant à côté. Enfin, pendant que Big Steve se précipite sur cette nourriture infâme, activez le stand. Cela aura comme effet de projeter un hologramme qui fera peur à l'oiseau. Récupérez l'outil.

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Retournez voir Ember pour lui donner son dispositif. En échange, vous aurez accès, en posant votre main sur l'établi de la fille, à une identité de citoyen, qui sera votre principale couverture lors de vos péripéties dans la ville. Bien qu'il semble y avoir un petit problème avec votre puce, vous vous appelerez désormais Graham Grundy.

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Allez ensuite vers le pont pour vous rendre compte que l'une de ses bornes est défectueuse. Réparez-là en lui donnant une leçon d'ingénierie : un bon coup de pied. À ce moment, le technicien Hobbsworth viendra vous parler pour vous remercier et vous donner un peu de prestige quant à votre bonne action. Libre à vous de discuter avec ce dernier mais n'attendez rien de lui en particulier. La discussion étant terminée, tentez d'allez activer le pont sur le scanner à main. Mauvaise pioche, vous vous rendez compte que votre puce est obsolète. Retournez donc voir Ember une nouvelle fois pour qu'elle vous bricole un pirateur. Pour cela, elle aura besoin que vous alliez chercher un scanner MINOS dans la hutte du technicien Hobbsworth (à côté du terminal de l'immigration). Au passage, n'hésitez pas à ouvrir le coffre à coté du scanner afin de récupérer le sandwich pour Voxel.

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Une fois que vous lui aurez amené l'outil et que vous lui aurez échangé votre doigt d'androide, vous récupérerez un pirateur MINOS (objet très important pour la suite de votre aventure). Il est l'heure de votre première leçon de piratage. Suivez Ember jusqu'au distributeur de boissons Spankles. Votre objectif sera de faire en sorte que vous puissiez obtenir des boissons infiniment. Il vous suffira donc simplement, une fois votre pirateur actif, de permuter les blocs Annoncer Refus et Distribuer Boisson. Appliquez les modifications et le tour est joué.

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Il est maintenant temps d'aller pirater les commandes du pont afin de le déployer. Rendez-vous face à ce dernier et activez votre pirateur. Interchangez les blocs Annoncer Refus et Activer Pont. Vous pouvez desormais activer les commandes.

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La dernière étape consiste à trouver une batterie pour le camion de Joe Wendell. Traversez donc le pont fraîchement déployé. À cet endroit, vous y ferez la connaissance d'un D-ROÏD nommé 4YR. Parlez-lui pour découvrir que son système détient exactement la batterie qu'il vous faut. Cependant, et pour des raisons évidentes, il ne vous la donnera pas. Pour l'obtenir, placez-vous alors entre le tapis roulant et le ventilateur d'aération, puis sortez votre pirateur. Déplacez la variable Rapidement vers le bloc Définir Vitesse Tapis. Une fois cela fait, attendez que le tapis roulant éjecte une caisse de Spankles à toute allure et que 4YR vienne donc voir ce qui cloche. Une fois que ce dernier sera happé par l'aimant, récupérez sa batterie universelle.

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Maintenant que vous avez votre pass pour rentrer en ville, retournez près du camion de Wendell afin de placer ladite batterie. Parlez enfin au camionneur pour lui annoncer la nouvelle. Vous voilà désormais à l'intérieur des murs d'Union City, et en direction de la Piazza.

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