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Hyper Scape
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Page Wiki Hyper Scape : Le système de fantôme

Souvent dans les Battle Royale, quand vous êtes mis au sol et achevés, c'est la fin de la partie ou du moins une pause obligatoire pour vous. Eh bien, ce n'est pas le cas du tout dans Hyper Scape, grâce au système de fantôme qui vient d'être implémenté par Ubisoft.

Hyper Scape : Le système de fantôme
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Restez acteur de la partie, même après votre mort

Dans Hyper Scape, lorsque vous mourrez, vous ne disparaitrez pas de la partie. En effet, vous y resterez sous la forme d'un fantôme qui ne peut certes pas interagir avec le monde, mais qui peut tout de même se déplacer et communiquer avec son équipe via les pings !

Même mort, vous resterez ainsi un excellent moyen pour votre équipe de récupérer de précieuses informations. De plus, vous pourrez vous rendre vers les triangles orange au sol qui sont des balises de réapparition. Un équipier n'aura ensuite qu'à l'activer pendant quelques secondes pour que vous reveniez en jeu. La mort est donc bien moins punitive dans Hyper Scape que dans un Battle Royale classique.

Hyper Scape : Le système de fantôme
Sommaire du guide complet de Hyper Scape
Sommaire Wiki
    • La customisation de personnage
    • Le passe de combat
    • Comment marche l'extension Crowncast pour streamer ?
    • Les différents moyens de gagner une partie
    • Tout savoir sur la carte
    • Le système de safe zone
    • La mobilité dans Hyper Scape
    • La couronne
    • Toutes les armes
    • Tous les hacks
    • Améliorer ses armes et hacks grâce à la fusion
    • La régénération de PV
    • Le système de fantôme
    • Ressusciter ses équipiers
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