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Hyper Scape
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Page Wiki Hyper Scape : Toutes les armes disponibles

Les armes sont un des éléments les plus importants de Hyper Scape. Nous vous proposons donc ici de toute vous les dévoiler et vous indiquer l'impact qu'elles ont dans nos parties. Alors, ne perdons plus un instant et regardons vers quelles armes il faut vous orienter.

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Les pistolets

Dans Hyper Scape, vous aurez le choix entre deux pistolets différents. Tout d'abord, vous pourrez opter pour le Riot One qui est un Deagle. Grâce à lui, vous infligerez d'énormes dégâts. Cependant, il est assez dur à maitriser notamment son recul.

L'autre option est d'opter pour un D-Tap qui est surement l'une des armes les plus populaires du jeu. En effet, celle-ci compense ses faibles dégâts par un auto-aim. Tant que votre ennemi se trouvera dans votre champ de vision, les balles le toucheront.

Hyper Scape : Toutes les armes disponibles

Le Mammoth MK 1

En ce qui concerne les fusils à pompe, vous n'aurez pas forcément un énorme choix dans Hyper Scape. En effet, c'est le Mammoth MK 1 qui est al seule arme de ce type. Il possède d'ailleurs de très bons dégâts ainsi qu'une bonne cadence de tir qui en font la meilleure arme pour des combats à courte distance.

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L'Éventreur

Là encore, c'est al seule arme de sa catégorie dans Hyper Sacpe. L'Éventreur est un fusil d'assaut avec un très bon rapport dégâts/cadence de tir. Il possède un recul très correct que vous ne devriez pas trop peiner à maitriser après quelques essais.

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Le Hexfire

Le Hexfire est une mitrailleuse qui a la particularité d'être extrêmement précise pour ce type d'arme si vous maintenez le viseur. Dès lors, elle sera capable de faire des ravages à courte ou moyenne distance grâce à une énorme cadence de tir.

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Le Protocole V

le Protocole V est le fusil de sniper du jeu et possède une particularité qui va le rendre dévastateur, même à longue distance. En effet, l'un des effets les plus durs à maitriser des snipers est en général la présence de bullet drop. Ici, il n'y en a pas !

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Les lances-grenade/roquettes

Commençons par les lance-roquettes qui sont au nombre de deux dans Hypr Scape. Le Komodo est surement le mois bon des deux avec une zone d'explosion petite et des dégâts assez faibles. Au contraire, le Brise-ciel infligera des dégâts monstrueux dans une zone bien plus grande.

Si vous êtes plus lance-grenade, vous vous dirigerez alors plus facilement vers le Salvo EPL. Il possède des dégâts corrects et la spécificité de repousser les ennemis à partir du point d'impact. Cela pourrait s'avérer utile pour déloger les ennemis d'une couverture.

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Sommaire du guide complet de Hyper Scape
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    • Le système de safe zone
    • La mobilité dans Hyper Scape
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