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Page Wiki Soviétiques 13 A - Capturez la chronosphère (Nord)

17 526 vues

Page de la solution complète de Command & Conquer Remastered Collection.

Cette mission reste finalement assez classique malgré des objectifs particuliers. Au final, vous l'aborderez comme d'habitude. Placez votre VCM sur place une fois que les combats sont terminés, puis installez votre base. Des sites de missiles SAM sont les bienvenus pour piéger les hélicoptères de combat.

Soviétiques 13 A - Capturez la chronosphère (Nord)

Vous avez en tout quatre dômes radar à détruire, éparpillés sur la carte. Commencez par aller à l'ouest. Le pont le plus loin permet de rejoindre un avant-poste des alliés. Pour ne pas détruire le pont en passant dessus, prenez le temps de couler les bâteaux avec des sous-marins et des lances-roquettes V2. Sinon, débarquez avec des transports remplis de chars.

Soviétiques 13 A - Capturez la chronosphère (Nord)

Continuez à explorez cette zone et vous arrivez sur une falaise à côté de la base des alliés. Vous pouvez détruire deux dômes. Le premier est à votre niveau, le second est en contrebas. Si vous ne le voyez pas, utilisez l'avion espion pour gagner la vision après avoir détruit le brouilleur.

Soviétiques 13 A - Capturez la chronosphère (Nord)Soviétiques 13 A - Capturez la chronosphère (Nord)

Il va falloir ensuite attaquer la grosse base. Vous pouvez commencer par agresser les colleteurs ennemis, mais il faut à un moment lancer l'assaut avec un bon nombre de véhicules pour percer les défenses.

Vous trouverez les deux derniers dômes radar au milieu de la base et en contrebas, accessible depuis la falaise.

Soviétiques 13 A - Capturez la chronosphère (Nord)Soviétiques 13 A - Capturez la chronosphère (Nord)

La chronosphère se trouve juste à côté, dans le coin sud-ouest. Attention, lorsque vous vous approchez, des lances-roquettes tentent de la détruire. Tuez ces soldats rapidement, puis capturez enfin la chronosphère.

Soviétiques 13 A - Capturez la chronosphère (Nord)
Solution complète par mission, Red Alert, scénario des soviétiquesSommaire de la solution complète de Command & Conquer Remastered Collection
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Généralités sur le jeu
    • Les ressources, Tiberium et énergie
    • Bâtiments du GDI et du Nod
    • Infanteries du GDI et du Nod
    • Véhicules du GDI et du Nod
    • Stratégies et clés de la victoire
    • Solution complète par mission, scénario du GDI
    • GDI 1 - X16-Y42
    • GDI 2 - Anéantissez la raffinerie
    • GDI 3 - Suprématie aérienne
    • GDI 4 A - Propriété volée (Bélarus)
    • GDI 4 A W - Propriété volée (Pologne)
    • GDI 4 B W - Renforcez Bialystok
    • GDI 5 A - Rétablissez le courant (Ukraine ouest)
    • GDI 5 A W - Rétablissez le courant (Allemagne ouest)
    • GDI 5 B - Rétablissez le courant (Ukraine est)
    • GDI 5 B W - Rétablissez le courant (Allemagne est)
    • GDI 6 A - Chaos
    • GDI 7 A - Détruisez la piste de livraison
    • GDI 8 A - Sanctions
    • GDI 8 B - Docteur Moebius
    • GDI 9 A - Ouvrez la voie
    • GDI 10 A - Orcastration (Slovénie)
    • GDI 10 B - Orcastration (Roumanie)
    • GDI 11 A - Nom de Code Delphi
    • GDI 12 A - Sauvez le Dr Moebius (Albanie)
    • GDI 12 B - Sauvez le Dr Moebius (Roumanie)
    • GDI 13 A - Frappe du canon à ions (Yougoslavie ouest)
    • GDI 13 B - Frappe du canon à ions (Yougoslavie est)
    • GDI 14 A - Le piège se referme
    • GDI 15 A - Frappe du temple (Sarajevo ouest)
    • GDI 15 B - Frappe du temple (Sarajevo est)
    • GDI 15 C - Frappe du temple (Sarajevo centre)
    • Solution complète par mission, scénario du Nod
    • Nod 1 A - Faites taire Nikoumba
    • Nod 2 A - Libération de l'Égypte (Nord)
    • Nod 2 B - Libération de l'Égypte (Sud)
    • Nod 3 A - Amis de la Confrérie (Soudan est)
    • Nod 3 B - Amis de la Confrérie (Soudan ouest)
    • Nod 4 A - Interception de convoi
    • Nod 4 B - Opération sous faux pavillon
    • Nod 5 A - Cloués au sol
    • Nod 6 A - Récupérez le détonateur (Côte d'Ivoire)
    • Nod 6 B - Récupérez le détonateur (Bénin)
    • Nod 6 C - Récupérez le détonateur (Nigéria)
    • Nod 7 A - Malades et mourants (Gabon)
    • Nod 7 B - Malades et mourants (Cameroun)
    • Nod 7 C - Vol d'Orca
    • Nod 8 A - Nouvelles options de construction (Zaïre ouest)
    • Nod 8 B - Nouvelles options de construction (Zaïre est)
    • Nod 9 A - Sans pitié
    • Nod 10 A - Docteur Wong
    • Nod 10 B - Le ventre de la bête
    • Nod 11 A - Roue d'Ézéchiel (Namibie)
    • Nod 11 B - Roue d'Ézéchiel (Mozambique)
    • Nod 12 A - Volez les codes
    • Nod 13 A - Le berceau du temple (nord de l'Afrique du Sud)
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    • Nod 13 C - Le berceau du temple (sud de l'Afrique du Sud)
    • Solution complète par mission, scénario des Alliés
    • Alliés 1 - Au cœur de l'action
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    • Alliés 3 B - Impasse (Sud)
    • Alliés 4 - Dix contre un
    • Alliés 5 A - L'histoire de Tanya (Nord)
    • Alliés 5 B - L'histoire de Tanya (Centre)
    • Alliés 5 C - L'histoire de Tanya (Sud)
    • Alliés 6 A - Infiltration du rideau de fer (nord)
    • Alliés 6 B - Infiltration du rideau de fer (Sud)
    • Alliés 7 - Trésor englouti
    • Alliés 8 A - Protégez la chronosphère (nord)
    • Alliés 8 B - Protégez la chronosphère (sud)
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    • Alliés 9 B - Exfiltrez Kosygin (Sud)
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    • Alliés 11 B - Suprémacie navale (Sud)
    • Alliés 12 - Destruction de fer
    • Alliés 13 - Explosions concentrées
    • Alliés 14 - Sans remords
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    • Soviétiques 1 - Leçons de sang
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    • Soviétiques 2 B - En garde (Sud)
    • Soviétiques 3 - Élimination d'espion
    • Soviétiques 4 A - Derrière les lignes (Nord)
    • Soviétiques 4 B - Derrière les lignes (Sud)
    • Soviétiques 5 - Tonnerre lointain
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    • Soviétiques 7 - Noyau du problème
    • Soviétiques 8 A - Enquêtez sur l'île d'Elbe (Nord)
    • Soviétiques 8 B - Enquêtez sur l'île d'Elbe (Sud)
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    • Soviétiques 11 A - Coûts fixes (Nord)
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    • Soviétiques 12 - Capturez les centres techniques
    • Soviétiques 13 A - Capturez la chronosphère (Nord)
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