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Page Wiki Prairie des méduses

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Pour soigner Carlo, vous devez atteindre le Roi des Méduses. La zone, vaste, se décompose en plusieurs sections. Commencez par explorer les lieux et faites le plein d’objets brillants. Entrez dans le carton pour activer la téléportation. Occupez-vous des robots que vous croisez et avancez jusqu’au premier obstacle. Avant de reconstruire le pont, allez vers la droite et contournez la falaise après avoir détruit le robot. Le chemin va vous mener jusqu’à une chaussette. Inutile de tenter un saut à l’élastique sans élastique pour récupérer la spatule en contrebas. Faites demi-tour et allez reconstruire le pont.

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Prairie des méduses

Explorez toute la zone puis sautez de plate-forme en plate-forme pour atteindre un interrupteur. Celui-ci va vous permettre de créer un chemin de tonneaux qui mène jusqu’à une chaussette. Montez ensuite en évitant les projectiles (qui ne sont autres que des poissons à épines). Parlez à Gary et amusez à faire du saut à l’élastique pour récupérer des objets brillants et la fameuse spatule qui vous narguait auparavant. Pour continuer votre route, frappez l’interrupteur et avancez sur les plateformes jusqu’au checkpoint.

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Prairie des médusesPrairie des médusesPrairie des méduses

Explorez la zone et avancez en grimpant sur les plateformes tout en éliminant les robots. Lorsque vous arrivez à hauteur des fleurs rebondissantes, sautez de fleur en fleur pour atteindre une chaussette. Faites ensuite demi-tour pour continuer votre route jusqu’à obtenir la spatule dorée.

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Prairie des méduses

S’ensuit une belle descente jusqu’au prochain checkpoint.

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C’est aussi là que vous croisez le carton-téléporteur. Explorez la zone et activez chacun des trois interrupteurs en montant sur les plateformes correspondantes. Détruisez chacune des machines et frappez les interrupteurs. Attention, la troisième machine est un peu plus en hauteur. Pour l’atteindre, il faut passer par les plateformes au-dessus de l’eau. Une fois les trois interrupteurs activés, ça créé un chemin. Au bout, vous trouvez Patrick qui vous donne une spatule dorée.

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Vous prenez le contrôle de Patrick qui dispose de capacités inédites comme le fait de lancer des projectiles ou de lancer des glaçons pour geler l’eau (il y a d’ailleurs une chaussette à récupérer en début de niveau en utilisant cette faculté). Lancez les pastèques vers les interrupteurs pour vous frayer un chemin et avancez jusqu’à la balançoire à bascule. Il suffit d’attraper une pastèque, vous positionner sur la balançoire et lancer la pastèque sur la cible pour être projeté.

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Un peu plus loin, vous croisez Plankton. Pénétrez dans la grotte (après avoir activé l’interrupteur au sol) et avancez en récupérant les objets brillants. Faites attention aux obstacles et utilisez les pastèques comme supports jusqu’à arriver à la phase de glisse.

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Vous arrivez dans une caverne bleutée. Avancez jusqu’au checkpoint et utilisez le glaçon pour geler le lac. Déplacez-vous désormais sur le lac gelé afin de récupérer les objets brillants et une chaussette derrière l’un des rochers. Continuez ensuite votre chemin en dégommant les robots et les machines qui les font apparaître. En bout de zone, détruisez les robots et récupérez un des marteaux pour l’envoyer sur l’interrupteur. Vous récupérez ainsi une spatule dorée.

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Lorsque vous arrivez dans la zone suivante, explorez les lieux, gardez Patrick et parlez à Mme Puff. Suivez le ponton et avancez jusqu’à la plate-forme. Là, ce que vous devez faire, c’est détruire deux robots et assommez le troisième en effectuant une attaque sautée près de lui. Une fois qu’il est assommé, attrapez-le et lancez-le sur les blocs marrons à proximité. Vous avez ainsi plusieurs blocs à détruire (n’oubliez pas celui à gauche du pont en repartant vers Mme Puff). Vous récupérez ainsi la spatule dorée.

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Continuez maintenant votre périple avec Bob en éliminant les robots sur votre chemin. Avancez jusqu’à la coquille indiquant 150. Passez de plate-forme en plate-forme et avancez jusqu’au checkpoint. Continuez en sautant sans tomber jusqu’à arriver à un arrêt de bus. Reprenez le contrôle de Bob si vous avez Patrick puis utilisez le saut mural pour atteindre le sommet de la zone. Au sommet, récupérez la spatule dorée et passez la barrière pour arriver au boss.

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Le Roi des Méduses

Il n'est pas difficile à vaincre. Gardez vos distances sans trop vous éloigner et dès qu'il effectue une attaque au sol, apprêtez-vous à sauter pour éviter son onde électrique. Ensuite, frappez-le au niveau du bas de son corps, qui est délimité par un contour électrique. Vous devez ensuite répéter cette opération tout en prenant garde aux petites méduses qu’il génère. Après quelques coups, il va finir par déguerpir. Récupérez l’objet qu’il lâche et entrez dans le carton à proximité pour quitter la zone. Vous pouvez aussi passez entre le rideau pour effectuer une grosse descente… qui mène à une spatule dorée (il faut effectuer un double-saut au bout du tremplin).

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Prairie des méduses

Allez ensuite reparler à Carlo pour récupérer une spatule dorée et retournez à Bikini Bottom.

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Sommaire de la soluce complète de Bob l'Éponge : Bataille pour Bikini Bottom : Réhydraté
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