Objectif | Description |
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1 | Choisissez le chemin gauche |
2 | Choisissez le chemin droit |
3 | N'utilisez aucun déguisement |
4 | N'utilisez aucune compétence de Cooper |
5 | Eliminez tous les longs manteaux |
6 | Eliminez trois garde avec la roue à aubes du bateau |
7 | Speedrun : Terminez la mission en 22 min |
8 | Terminez la mission au niveau de difficulté Difficile |
Rejoindre le croisement
Vous voilà de retour à la Nouvelle-Orléans, avec pour mission de rejoindre les docks. Commencez par rejoindre l'échelle sur la gauche histoire de rejoindre le balcon (image 01). Lorsque le chemin sera libre, envoyez tout le monde dans le buisson situé dans le recoin (image 02), puis poursuivez la manœuvre pour rejoindre la porte permettant de grimper sur le toit (image 03).
Là, éliminez les gardes qui trainent sur le toit (image 04), et filez vous réfugier dans la meule de foin située en bas (image 05). Attirez le garde qui patrouille là en sifflant (image 06), pour l'éliminer tranquillement.
Attendez ensuite que les patrouilles vous soient favorables pour traverser la zone à l'abris des regards (images 07), et passer cette zone (image 08). Nous avons décidé d’emprunter le chemin de droite, qui nous a paru plus simple pour arriver à l'objectif.
Atteindre le port
Passez maintenant sous le balcon pour emprunter la porte permettant de gagner le toit (image 09). Tuez le poncho qui surveille la zone (image 10), utilisez l'échelle pour rejoindre le balcon surplombant la petite cours ou se trouve le puits (image 11).
Utilisez une pièce de Cooper pour distraire le garde près du puits, et sautez envoyez Kate et Hector pour rejoindre l'autre balcon (images 12 et 13). Envoyez maintenant Cooper vers le second bâtiment comportant une vigie. Eliminez le garde au pied (image 14), et grimpez.
Lorsque personne ne regardera, coordonnez une attaque entre Cooper et Kate pour se débarrasser des deux gêneurs (image 15). Maintenant que la voie est dégagée, envoyez Cooper rejoindre Hector et Kate en utilisant le subterfuge de la pièce comme précédemment, et filez rejoindre la rue attenante aux docks (image 16).
Traverser les docks
Avec Cooper, grimpez le long de la vigne et passez sur les caisses de manière à rejoindre le garde isolé sur la gauche, que vous pourrez éliminer tranquillement (image 17). Allez ensuite éliminer le garde qui vous tourne le dos sur le quai (image 18), puis attendez que le long manteau discute avec le poncho pour tuer le poncho qui se trouve là (image 19).
Approchez-vous ensuite du tas de bois, et utilisez une pièce pour distraire le garde, et pouvoir grimper à côté du palan (images 20 et 21).
Utilisez-le pour tuer le long manteau, et profitez de la confusion pour éliminer les gardes restants (images 22 et 23).
Tuez le poncho du haut (image 24), puis allez vous charger des trois gardes situés près de l'entrée (images 25, 26 et 27). Regroupez ensuite vos troupes pour passer à la suite de la mission (image 28).
Confronter Frank
Vous voilà désormais seul avec Cooper. Courrez vous positionner derrière la diligence, et utilisez la pièce pour distraire les deux gardes pendant qu'ils discutent (image 29). Grimpez sur le bateau, et allez vous placer sur la droite. Attendez que le garde qui fait des allers-retours aille dans la zone ou personne ne peut le voir pour le tuer (image 30), puis allez récupérer votre couteau sur son corps. Attendez enfin que personne ne regarde le garde sur la passerelle pour le tuer (image 31).
Ramassez votre couteau et ramasser votre surin pour rejoindre Frank. Dégainez votre arme pour terminer cette mission (image 32).
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