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Page Wiki Alliés 3 A - Impasse (Nord)

74 323 vues

Page de la solution complète de Command & Conquer Remastered Collection.

Vous perdez la mission si Tanya meurt. Heureusement, vous allez trouver deux médecins par la suite pouvant la soigner autant de fois que nécessaire. Vous allez rencontrer beaucoup d'infanterie ennemie en vous déplaçant lors de cette mission, ça sera à elle de les abattre. Vous allez aussi rencontrer des chiens, ceux-ci sont redoutables pour assassiner une unité. Avancez lentement et visez les chiens en priorité, car ils tuent en un coup une fois arrivée à porté de saut.

Commencez par vous avancer pour sauver le premier médecin. Tuez le soldat qui le garde, mais ne touchez pas aux bidons.

Alliés 3 A - Impasse (Nord)

Avec toute votre escouade, avancez vers l'ouest. Comme vous ne pouvez pas soigner votre artillerie, il faudra que Tanya encaisse les coups. Arrivé à la rivière, longez-la et tuez les soldats qui débarquent. Encore un peu plus bas, demandez à votre artillerie de détruire la tour de défense pendant que Tanya tue les soldats. Au fond de la base se trouve un ingénieur et un médecin. Une fois que les soldats sont morts, ils pourront rejoindre votre escouade.

Alliés 3 A - Impasse (Nord)

Vous pouvez détruire les bâtiments, mais ceux-ci renferment parfois des mitrailleurs soviétiques. Vous pouvez trouver 2000 dollars dans le centre de recherche, mais vous n'en ferez rien. Continuez plutôt le chemin vers l'est. Après quelques soldats à éliminer, Tanya pourra faire sauter les bâtiments rapidement.

Alliés 3 A - Impasse (Nord)

Remontez la caméra vers le nord, vous trouverez des ponts. Il faut que vous les fassiez sauter pour gagner la mission. Faire sauter un bidon à côté d'un pont peut suffir, mais le plus simple reste le C4. Un passage permet de traverser la rivière sans passer par les ponts.

Alliés 3 A - Impasse (Nord)
Solution complète par mission, scénario des AlliésSommaire de la solution complète de Command & Conquer Remastered Collection
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Généralités sur le jeu
    • Les ressources, Tiberium et énergie
    • Bâtiments du GDI et du Nod
    • Infanteries du GDI et du Nod
    • Véhicules du GDI et du Nod
    • Stratégies et clés de la victoire
    • Solution complète par mission, scénario du GDI
    • GDI 1 - X16-Y42
    • GDI 2 - Anéantissez la raffinerie
    • GDI 3 - Suprématie aérienne
    • GDI 4 A - Propriété volée (Bélarus)
    • GDI 4 A W - Propriété volée (Pologne)
    • GDI 4 B W - Renforcez Bialystok
    • GDI 5 A - Rétablissez le courant (Ukraine ouest)
    • GDI 5 A W - Rétablissez le courant (Allemagne ouest)
    • GDI 5 B - Rétablissez le courant (Ukraine est)
    • GDI 5 B W - Rétablissez le courant (Allemagne est)
    • GDI 6 A - Chaos
    • GDI 7 A - Détruisez la piste de livraison
    • GDI 8 A - Sanctions
    • GDI 8 B - Docteur Moebius
    • GDI 9 A - Ouvrez la voie
    • GDI 10 A - Orcastration (Slovénie)
    • GDI 10 B - Orcastration (Roumanie)
    • GDI 11 A - Nom de Code Delphi
    • GDI 12 A - Sauvez le Dr Moebius (Albanie)
    • GDI 12 B - Sauvez le Dr Moebius (Roumanie)
    • GDI 13 A - Frappe du canon à ions (Yougoslavie ouest)
    • GDI 13 B - Frappe du canon à ions (Yougoslavie est)
    • GDI 14 A - Le piège se referme
    • GDI 15 A - Frappe du temple (Sarajevo ouest)
    • GDI 15 B - Frappe du temple (Sarajevo est)
    • GDI 15 C - Frappe du temple (Sarajevo centre)
    • Solution complète par mission, scénario du Nod
    • Nod 1 A - Faites taire Nikoumba
    • Nod 2 A - Libération de l'Égypte (Nord)
    • Nod 2 B - Libération de l'Égypte (Sud)
    • Nod 3 A - Amis de la Confrérie (Soudan est)
    • Nod 3 B - Amis de la Confrérie (Soudan ouest)
    • Nod 4 A - Interception de convoi
    • Nod 4 B - Opération sous faux pavillon
    • Nod 5 A - Cloués au sol
    • Nod 6 A - Récupérez le détonateur (Côte d'Ivoire)
    • Nod 6 B - Récupérez le détonateur (Bénin)
    • Nod 6 C - Récupérez le détonateur (Nigéria)
    • Nod 7 A - Malades et mourants (Gabon)
    • Nod 7 B - Malades et mourants (Cameroun)
    • Nod 7 C - Vol d'Orca
    • Nod 8 A - Nouvelles options de construction (Zaïre ouest)
    • Nod 8 B - Nouvelles options de construction (Zaïre est)
    • Nod 9 A - Sans pitié
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    • Nod 10 B - Le ventre de la bête
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    • Nod 11 B - Roue d'Ézéchiel (Mozambique)
    • Nod 12 A - Volez les codes
    • Nod 13 A - Le berceau du temple (nord de l'Afrique du Sud)
    • Nod 13 B - Le berceau du temple (centre de l'Afrique du Sud)
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    • Solution complète par mission, scénario des Alliés
    • Alliés 1 - Au cœur de l'action
    • Alliés 2 - Cinq contre un
    • Alliés 3 A - Impasse (Nord)
    • Alliés 3 B - Impasse (Sud)
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    • Alliés 5 C - L'histoire de Tanya (Sud)
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    • Alliés 6 B - Infiltration du rideau de fer (Sud)
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    • Red Alert, Solution complète par mission, scénario des Soviétiques
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