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Page Wiki Nod 13 B - Le berceau du temple (centre de l'Afrique du Sud)

17 537 vues

Page de la solution complète de Command & Conquer Remastered Collection.

Essayez de ne pas trop vous coller à la rivière tant que vous n'avez pas de quoi détruire la bateau avec par exemple un obélisque sur la rive. Commencez par déplacer toutes vos unités vers l'ouest. Un char moyen et quelques unités d'infanteries vous barreront le chemin, mais vous avez de quoi vous défendre.

Plantez votre base au niveau du village. Détruisez des maisons pour gagner de la place. Votre collecteur gagnera un temps précieux en déplacement de cette manière, au lieu de parcourir toute la longueur de la carte.

Nod 13 B - Le berceau du temple (centre de l'Afrique du Sud)

Le GDI aime beaucoup tenter des débarquements par hélicoptère sur votre rive. Placez au moins cinq lances-roquettes à ces endroits pour être tranquille. Vos lances-roquettes tirent à vue et devraient abattre la cible à temps. Le GDI va perdre énormément d'argent dans ces attaques perdues d'avances.

Nod 13 B - Le berceau du temple (centre de l'Afrique du Sud)

Vous allez rapidement obtenir des renforts sur la seconde île. Tant que vous ne bougez pas, vous ne devriez pas rencontrer d'ennemis, donc patientez un peu le temps d'avoir assez d'argent pour construire un obélisque dès que le VCM est implanté. Placez-le quelques cases vers l'ouest, pour pouvoir protéger du même coup l'immense champ de Tiberium que vous verrez. Construisez une seconde raffinerie et vous n'aurez plus aucun soucis d'argent. Lorsque les collecteurs du GDI viendront à cet emplacement, ils seront détruit en un instant.

C'est aussi le moment de construire votre temple du Nod et l'arme nucléaire. Elle vous sera très utile pour l'assaut final.

Nod 13 B - Le berceau du temple (centre de l'Afrique du Sud)

Il faudra ensuite penser à attaquer les bases du GDI. Elles n'ont pas de points faibles particuliers, mais votre contrôle des ressources pourront vous donner un avantage au niveau des armées. Vous frappez plus fort et plus souvent.

Commencez par explorer les environs. Beaucoup de bâtiments sont éparpillés sur la carte et peuvent rendre vos déplacements difficiles.

Chacune des deux bases possèdent des orcas que vous pourrez détruire en les attirants vers un site de missiles SAM ou vers plusieurs moto de reconnaissances. L'ordinateur ne semble pas en recruter de nouveaux.

Nod 13 B - Le berceau du temple (centre de l'Afrique du Sud)

Vous pouvez engager les hostilités depuis la base de l'est et continuer à longer la rivière jsuqu'à derrière la base de l'ouest. Vous atteindrez une partie non défendue de la base et pourrez faire un carnage sur les silos, ruinant d'un même coup les dernières ressources du GDI.

Lancez votre missile nucléaire sur le chantier de construction, placé vers l'est de la base. Vous l'apercevez dès qu'une tour de garde avancée placée à côté vous attaquera.

Le second bateau est négligeable, faites simplement attention à ne pas le croiser.

Nod 13 B - Le berceau du temple (centre de l'Afrique du Sud)
Solution complète par mission, scénario du NodSommaire de la solution complète de Command & Conquer Remastered Collection
Sommaire Wiki
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    • Généralités sur le jeu
    • Les ressources, Tiberium et énergie
    • Bâtiments du GDI et du Nod
    • Infanteries du GDI et du Nod
    • Véhicules du GDI et du Nod
    • Stratégies et clés de la victoire
    • Solution complète par mission, scénario du GDI
    • GDI 1 - X16-Y42
    • GDI 2 - Anéantissez la raffinerie
    • GDI 3 - Suprématie aérienne
    • GDI 4 A - Propriété volée (Bélarus)
    • GDI 4 A W - Propriété volée (Pologne)
    • GDI 4 B W - Renforcez Bialystok
    • GDI 5 A - Rétablissez le courant (Ukraine ouest)
    • GDI 5 A W - Rétablissez le courant (Allemagne ouest)
    • GDI 5 B - Rétablissez le courant (Ukraine est)
    • GDI 5 B W - Rétablissez le courant (Allemagne est)
    • GDI 6 A - Chaos
    • GDI 7 A - Détruisez la piste de livraison
    • GDI 8 A - Sanctions
    • GDI 8 B - Docteur Moebius
    • GDI 9 A - Ouvrez la voie
    • GDI 10 A - Orcastration (Slovénie)
    • GDI 10 B - Orcastration (Roumanie)
    • GDI 11 A - Nom de Code Delphi
    • GDI 12 A - Sauvez le Dr Moebius (Albanie)
    • GDI 12 B - Sauvez le Dr Moebius (Roumanie)
    • GDI 13 A - Frappe du canon à ions (Yougoslavie ouest)
    • GDI 13 B - Frappe du canon à ions (Yougoslavie est)
    • GDI 14 A - Le piège se referme
    • GDI 15 A - Frappe du temple (Sarajevo ouest)
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    • Solution complète par mission, scénario du Nod
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