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Une petite subtilité rendra cette mission un soupçon plus compliquée qu'elle n'y parait pour les premières minutes. Très rapidement, des chars mammouth vous barrent la route et vos unités initiales n'ont pas la puissance nécessaire pour réduire à néant ces mastodontes. L'astuce est de les attaquer, puis de vous échapper et faire le tour du labyrinthe pour laisser le temps à votre VCM de passer le pont. Ils vous suivent dès qu'ils auront reçu des dégâts. Une fois que les chars mammouth ont perdu de vue vos unités, ils ne devraient plus les suivre.
Peu après le pont, vous trouverez un champ de Tiberium. Installez-vous à côté. Pour que les chars mammouth ne vous suivent pas si jamais un gros combat se prépare, bloquez simplement la route avec des sacs de sable. Vous aurez tout le loisir de les détruire avec une artillerie par la suite, lorsqu'ils essaieront de vous attaquer depuis l'autre rive de la rivière.
Beaucoup de petits champs de Tiberium sont éparpillés aux environs. Vous allez devoir vider la zone des ennemis pour accéder à plus de ressources. Un obélisque, un site de missiles SAM et une tourelle seront suffisants pour se défendre. Utilisez le site de missiles pour tuer un orca s'approchant trop près de votre base.
Recrutez cinq chars furtifs et glissez vous devant la base du GDI. Vous pouvez détruire facilement le chantier de construction lors d'une attaque suicide. Recommencez l'opération au même endroit, vous avez aussi facilement accès à la raffinerie qui se trouve juste derrière.
Le reste n'est plus qu'une question de temps. Vous pouvez attaquer avec une grosse armée, ou bien y aller plus lentement avec une pièce d'artillerie qui détruira de loin les tours de garde une par une.
N'oubliez pas, vous ne devez pas détruire le poste de commandement avancé mais le capturer avec un ingénieur !
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