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Page Wiki Nod 4 A - Interception de convoi

54 700 vues

Page de la solution complète de Command & Conquer Remastered Collection.

Cette mission est plus dure que ce que vous imaginez et se jouera uniquement avec vos unités de départ. Ainsi, soyez très économe et n'hésitez pas à relancer la mission si vous perdez trop de soldats, ou simplement à faire des sauvegardes.

Prenez toute votre armée et longez le mur de droite pour éviter de subir une balle perdue des soldats sur le plateau supérieur. Vous allez rencontrer des soldats sur le chemin.

Nod 4 A - Interception de convoi

Le chemin de droite sera pris par tous les villageois qui tentent de rejoindre la base ennemie. Vous n'avez pas besoin d'y aller tant que vous tuez tout ce qui bouge. Si des unités vous échappent, vous perdez la partie.

Nod 4 A - Interception de convoi

Au moment de passer sur un pont, vous allez rencontrer trois véhicule dont un VBT. Ce dernier pouvant écraser votre infanterie, faites barrière avec l'un de vos véhicules. Parfois, le VBT sera plus loin, parfois il sera avant le pont. Dans tous les cas, s'il s'approche trop de vos sodlats, n'oubliez pas d'appuyer sur 'x' pour prendre une formation étendue et moins risquer de se faire écraser.

Nod 4 A - Interception de convoi

Prenez le temps de raser le village en entier. Une partie se trouve derrière le champ de Tiberium, donc il vous faut au moins un véhicule pour pouvoir passer.

Nod 4 A - Interception de convoi

Traversez à nouveau la rivière en montant et grimpez sur le plateau de droite, vous trouverez potentiellement quelques soldats du GDI.

Nod 4 A - Interception de convoi

Redescendez et montez par le chemin jusqu'à arriver devant la base du GDI. Prenez de la vision avec une moto de reconnaissance, pour pouvoir voir les deux tours de gardes. Vous perdrez beaucoup de soldats en y allant de front.

Les lances-roquettes peuvent attaquer les tours de plus loin que leur portée s'ils s'alignent avec elles. De cette manière, vous pourrez faire tomber les tours sans perdre de soldats. Attention, le GDI va souvent vendre ses bâtiments avant que vous ne les détruisiez et cela fera sortir quelques soldats à combattre, aussi attaquez chaque bâtiment un par un.

Nod 4 A - Interception de convoi
Solution complète par mission, scénario du NodSommaire de la solution complète de Command & Conquer Remastered Collection
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Généralités sur le jeu
    • Les ressources, Tiberium et énergie
    • Bâtiments du GDI et du Nod
    • Infanteries du GDI et du Nod
    • Véhicules du GDI et du Nod
    • Stratégies et clés de la victoire
    • Solution complète par mission, scénario du GDI
    • GDI 1 - X16-Y42
    • GDI 2 - Anéantissez la raffinerie
    • GDI 3 - Suprématie aérienne
    • GDI 4 A - Propriété volée (Bélarus)
    • GDI 4 A W - Propriété volée (Pologne)
    • GDI 4 B W - Renforcez Bialystok
    • GDI 5 A - Rétablissez le courant (Ukraine ouest)
    • GDI 5 A W - Rétablissez le courant (Allemagne ouest)
    • GDI 5 B - Rétablissez le courant (Ukraine est)
    • GDI 5 B W - Rétablissez le courant (Allemagne est)
    • GDI 6 A - Chaos
    • GDI 7 A - Détruisez la piste de livraison
    • GDI 8 A - Sanctions
    • GDI 8 B - Docteur Moebius
    • GDI 9 A - Ouvrez la voie
    • GDI 10 A - Orcastration (Slovénie)
    • GDI 10 B - Orcastration (Roumanie)
    • GDI 11 A - Nom de Code Delphi
    • GDI 12 A - Sauvez le Dr Moebius (Albanie)
    • GDI 12 B - Sauvez le Dr Moebius (Roumanie)
    • GDI 13 A - Frappe du canon à ions (Yougoslavie ouest)
    • GDI 13 B - Frappe du canon à ions (Yougoslavie est)
    • GDI 14 A - Le piège se referme
    • GDI 15 A - Frappe du temple (Sarajevo ouest)
    • GDI 15 B - Frappe du temple (Sarajevo est)
    • GDI 15 C - Frappe du temple (Sarajevo centre)
    • Solution complète par mission, scénario du Nod
    • Nod 1 A - Faites taire Nikoumba
    • Nod 2 A - Libération de l'Égypte (Nord)
    • Nod 2 B - Libération de l'Égypte (Sud)
    • Nod 3 A - Amis de la Confrérie (Soudan est)
    • Nod 3 B - Amis de la Confrérie (Soudan ouest)
    • Nod 4 A - Interception de convoi
    • Nod 4 B - Opération sous faux pavillon
    • Nod 5 A - Cloués au sol
    • Nod 6 A - Récupérez le détonateur (Côte d'Ivoire)
    • Nod 6 B - Récupérez le détonateur (Bénin)
    • Nod 6 C - Récupérez le détonateur (Nigéria)
    • Nod 7 A - Malades et mourants (Gabon)
    • Nod 7 B - Malades et mourants (Cameroun)
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    • Nod 8 A - Nouvelles options de construction (Zaïre ouest)
    • Nod 8 B - Nouvelles options de construction (Zaïre est)
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    • Nod 13 B - Le berceau du temple (centre de l'Afrique du Sud)
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    • Solution complète par mission, scénario des Alliés
    • Alliés 1 - Au cœur de l'action
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    • Alliés 3 B - Impasse (Sud)
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    • Alliés 5 B - L'histoire de Tanya (Centre)
    • Alliés 5 C - L'histoire de Tanya (Sud)
    • Alliés 6 A - Infiltration du rideau de fer (nord)
    • Alliés 6 B - Infiltration du rideau de fer (Sud)
    • Alliés 7 - Trésor englouti
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    • Soviétiques 3 - Élimination d'espion
    • Soviétiques 4 A - Derrière les lignes (Nord)
    • Soviétiques 4 B - Derrière les lignes (Sud)
    • Soviétiques 5 - Tonnerre lointain
    • Soviétiques 6 A - Pont sur la rivière à Grozny
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    • Soviétiques 7 - Noyau du problème
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    • Soviétiques 8 B - Enquêtez sur l'île d'Elbe (Sud)
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    • Soviétiques 11 A - Coûts fixes (Nord)
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    • Soviétiques 12 - Capturez les centres techniques
    • Soviétiques 13 A - Capturez la chronosphère (Nord)
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    • Soviétiques 14 - Suprématie soviétique
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