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Cette mission est en fait identique à GDI 13 B - Frappe du canon à ions (Yougoslavie est). Pour la première fois, vous êtes complètement libre de vos mouvement lors d'une mission, ce qui en fait plus une escarmouche contre un adversaire déjà implanté qu'autre chose. Vous allez subir régulièrement des attaques, alors faites des défenses pour vous protéger, à coups de tours de gardes, même avancées, et de lances-roquettes en attendant d'avoir une grosse armée. Vous allez enfin pouvoir utiliser la vraie super-arme du GDI : le canon à ions. S'il semble être moins efficace que le largage de napalm, il a l'avantage d'être instantané et de ne pas craindre les défenses anti-aviations. Pour ne pas le gâcher sur des tourelles qui encaisseraient sans problèmes, visez plutôt des soldats ou des structures déjà fragiles.
Mis à part les deux champs de Tiberium à coté de vous, voici les emplacements plus lointain. Vous en trouverez un dernier dans le coin en haut à gauche, exploité par le Nod.
Si vous ne voulez pas vous embêter à raser la base adverse à la loyale, vous pouvez vous faufiler tranquillement devant le laboratoire avec des orcas et plier la missions rapidement. En allant au coin le plus en haut à droite, un orca a effectivement de quoi se poser et prendre de la vision, petit à petit, vers le laboratoire.
Sinon, soyez prêt à une longue guerre d'usure. Nous ne conseillons pas de raser la base du milieu, car elle sera reconstruite rapidement. Vous pouvez l'ignorer et passer directement à la suivante en contrôlant les deux couloirs où peuvent passer les collecteurs. Apportez des tours de garde ou de grosses armées.
Solution complète par mission, scénario du GDISommaire de la solution complète de Command & Conquer Remastered Collection