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À moins d'être en difficulté facile, vous n'arriverez pas à détruire les tourelles devant vous lors de votre débarquement. Restez à distance et longez la plage. Un véhicule sera là, mais vous pouvez le détruire. Échappez-vous vers l'est, jusqu'au bord de la carte. Vous trouverez une grande zone libre ainsi que deux champs de Tiberium. Installez vous-y.
Vous allez subir des attaques en continu, il vous faudra donc tenir vos positions pour le moment. Construisez quelques tours de gardes (trois devraient suffir) pour anéantir l'infanterie et beaucoup de lances-roquettes pour les véhicules.
Vous tenez facilement le coup dans cette position, mais vous allez vite manquer de Tiberium, surtout si vous entrainez des collecteurs supplémentaires. Il faudra avancer vers le bord opposé de la carte. Pensez du même coup à détruire les tourelles du début. La confrérie du Nod est reclue dans une montagne, elle ne peux pas sortir pas un autre passage.
Enfin, une fois que tout est détruit, vous avez simplement à faire rentrer Delphi dans l'hélicoptère qui arrive.
Solution complète par mission, scénario du GDISommaire de la solution complète de Command & Conquer Remastered Collection