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Cette mission et sa jumelle servent d'introduction aux unités d'aviation du GDI : les orcas. Il s'agit d'hélicoptères de combat pouvant lancer de puissantes frappes aériennes. C'est l'arme parfaite pour détruire les tourelles classiques. Commencez comme d'habitude, avec la centrale, la raffinerie et l'usine d'armement en vous développant vers l'ouest. De gros stocks de Tiberium s'y trouvent jusqu'au bord droit de la carte.
Attention, les forces du Nod devraient vous attaquer rapidement depuis le plateau au dessus de votre base.
Vous avez accès à l'héliport une fois que vous avez construit une caserne. Chaque héliport est fourni avec un orca, et pour rendre plus agréable les frappes nous vous conseillons de garder un héliport par orca. Ainsi, chaque orca ira se ravitailler sur son propre héliport et vous pourrez relancer une frappe rapidement.
Vous allez ensuite devoir détruire chaque tourelle. Explorez un peu la carte pour les trouver, elles sont sur les plateau. Trois orcas suffisent pour tuer une tourelle en un assaut.
Une fois que vous avez lavé la carte, il faudra s'attaquer à la base lourdement armée du Nod, mêlant tourelles classiques et défenses anti-aviation. Deux gros champs de Tiberium fournissent au Nod tout l'argent dont ils ont besoin pour résister, il est donc compliqué de tenter un siège.
La solution viendra une nouvelle fois des orcas. Avec 6 hélicoptères, vous avez de quoi détruire les tourelles assez rapidement pour ne pas perdre d'orcas dans l'opération. Commencez par le nord de la base adverse, puis une fois que les tourelles anti-aviations sont détruites de ce côté, vous pouvez détruire les collecteurs sans trop de soucis. C'est alors une question de temps avant que vous n'anéantissiez la base ennemie.
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