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Trials of Mana
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Chapitre 12 : Il faut sauver la Déesse Mana - Trials of Mana, solution complète

Chapitre 12 : Il faut sauver la Déesse Mana

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Tous au Sanctuaire !

Après avoir quitté Alténa, il est temps de rejoindre le Sanctuaire Mana pour y livrer votre dernière bataille. Si vous en ressentez le besoin, prenez le temps leveller un peu et de planter toutes vos graines afin d’obtenir quelques équipements de valeur pour vos personnages. Lorsque vous serez prêt, allez sur place avec Flammie (images 01 et 02). Une fois sur place, progressez dans la zone en abattant les ennemis qui jalonnent la route (image 03).

Images 01, 02 et 03

Chapitre 12 : Il faut sauver la Déesse ManaChapitre 12 : Il faut sauver la Déesse ManaChapitre 12 : Il faut sauver la Déesse Mana

Lorsque vous arriverez devant les statues de la déesse, prenez le temps de vous régénérer et de sauvegarder (image 04), puis repartez pour traverser la seconde zone du sanctuaire (image 05). Vous arriverez vite devant votre adversaire, qui varie selon le personnage que vous avez choisi en premier au début de l’aventure.

Images 04 et 05

Chapitre 12 : Il faut sauver la Déesse ManaChapitre 12 : Il faut sauver la Déesse Mana

Duran et Angela : Vaincre l’Empereur Dragon

Vous voilà désormais face à l’Empereur Dragon (image 01). Avec le niveau suffisant (environ 60), ce combat sera une partie de plaisir. Au début du combat, l’Empereur Dragon métamorphosé sera assez lent (image 02), et attaquera presque uniquement devant lui. Ses attaques en piqué sont extrêmement faciles à éviter, tout comme ses orbes sacrés. Restez autant que possible derrière-lui à frapper ses pattes et tout devrait bien se passer. Lorsque vous lui aurez enlevé la moitié de sa vie, il changera de couleur et se mettra à utiliser des sorts élémentaires (image 03).

Images 01, 02 et 03

Chapitre 12 : Il faut sauver la Déesse ManaChapitre 12 : Il faut sauver la Déesse ManaChapitre 12 : Il faut sauver la Déesse Mana

Prenez garde aux aires d’effet et poursuivez l’assaut. Lorsqu’il utilisera son attaque spéciale, concentrez-vous sur ses points faibles pour la stopper (image 04) afin d’éviter d’encaisser de gros dégâts capables de ratiboiser votre équiper d’un seul coup.

Image 04

Chapitre 12 : Il faut sauver la Déesse Mana

Profitez du fait de l’avoir assommé pour lui coller vos attaques spéciales et le combat devrait être terminé en un tournemain. Une fois cet adversaire vaincu, vous pourrez admirer la cinématique et le (très) long générique de fin de Trials of Mana. Mais est-ce la fin du jeu pour autant ?

Kevin et Charlotte : Vaincre le Mage Masqué=

Image 01

Chapitre 12 : Il faut sauver la Déesse Mana

Vous voilà désormais face au Mage Masqué (image 01). Vous devriez vous en sortir sans problème avec une équipe possédant des classes de niveau 3 et un niveau aux alentours de 60. Le Mage Masqué est un adversaire qui compte essentiellement sur des attaques magiques et des altérations d’état, donc prévoyez de quoi vous soigner. Prenez garde aux attaques de zone (image 02) qui pourront vite submerger la zone de combat. Essayez aussi de vous débarrasser rapidement des mages qu’il invoquera, et qui pourront rapidement vous pourrir la vie avec leurs sorts. De temps à autre, le Mage pourra s’écraser au sol en réalisant une attaque physique (image 03).

Images 02 et 03

Chapitre 12 : Il faut sauver la Déesse ManaChapitre 12 : Il faut sauver la Déesse Mana

Mettez ce moment à profit pour lui faire très mal. Prenez garde toutefois à son sort de miroir si vous utilisez la magie, sous peine de la voir se retourner contre vous rapidement. Avec un bon soigneur, vous devriez vous en sortir sans trop de problème, surtout si vous avez pris le temps de leveller un tantinet.

Hawkeye et Riesz : Vaincre le Souverain des Ténèbres

Image 01

Chapitre 12 : Il faut sauver la Déesse Mana

Vous voilà désormais face au Souverain des Ténèbres (image 01). Vous devriez vous en sortir sans problème avec une équipe possédant des classes de niveau 3 et un niveau aux alentours de 60. Commencez par vous occuper du souverain au corps à corps en prenant garde à ses attaques magiques. Il utilisera plusieurs éléments différents, et sera insensibles à ces derniers pendant un court laps de temps, ne comptez donc pas sur les lames élémentaires pour lui infliger de gros dégâts. Lorsque vous aurez bien baissé sa vie, il changera de forme et gagnera grandement en puissance (image 02). Commencez par cibler ses deux bras pour neutraliser une partie de sa puissance d’attaque, et si vous le pouvez, baissez son attaque et sa défense pour vous faciliter la vie. S’il charge son attaque spéciale, démolissez les deux sphères d’énergie pour l’interrompre (image 03).

Images 02 et 03

Chapitre 12 : Il faut sauver la Déesse ManaChapitre 12 : Il faut sauver la Déesse Mana

Poursuivez votre assaut pour en finir avec lui, et sauver le monde.

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Mis à jour le 13/05/2020 à 12:18 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Prologues
      • Duran
      • Angela
      • Kevin
      • Charlotte
      • Hawkeye
      • Riesz
    • Chapitre 01 : En route pour Wendel
    • Chapitre 02 : Lumina, Esprit de la lumière
    • Chapitre 03 : La route de Forséna
    • Chapitre 04 : Vers de nouvelles contrées
    • Chapitre 05 : Récupérer Sylphide et libérer Rollanto
    • Chapitre 06 : Les conseils du Roi Héroïque
    • Chapitre 07 : La glace et le feu, Ondine et Athanor rejoignent le groupe
    • Chapitre 08 : A la recherche de Luna et Dryade
    • Chapitre 09 : La récupération de l’Epée Mana
    • Chapitre 10 : La chasse au Bénévodons
    • Chapitre 11 : Le Bénvodon de l’ombre
    • Chapitre 12 : Il faut sauver la Déesse Mana
    • Chapitre 13 : Une nouvelle menace
    • P'tit Cactus : liste des 50 rencontres et récompenses
    • Compétences partagées à apprendre
    • Astuces et conseils
    • Trouver et vaincre le Lapyn Noir (boss annexe)
    • Les graines et le pot magique
    • Prolonger les effets des Encens et Biscuits
    • Liste des trophées