Un voyage mouvementé
Il est désormais temps de retourner à Forséna pour faire votre rapport au Roi Héroïque. Et pour se faire, vous allez commencer par retourner à Palo. La ville, libérée des voleurs, dispose de nouvelles denrées à votre disposition, donc n’hésitez pas à aller faire un tour chez les marchands. Lorsque vous serez prêt, rejoignez le port pour embarquer en direction de Forséna (image 01). Enfin presque, car après avoir passé de nombreuses heures en mer, Byzehr n’est toujours pas en vue. Une fois de retour aux commandes, explorez le navire (image 02). Ramassez le coffre dans la cabine située à côté de la vôtre (images 03 et 04) afin de récupérer une Coupe Céleste.
Vous déclencherez vite une cut scene, et serez attaqué par des zombies (image 05). Ramassez le coffre dans la pièce suivante (images 06 et 07) pour récupérer une autre Coupe Céleste, dans la cabine suivante, le coffre se transformera en monstre (images 08 et 09).
Faites des emplettes chez le zombie marchand si vous le souhaitez (image 10), puis grimpez à l’étage supérieur. Là, filez tout au fond de cette zone pour découvrir un coffre (images 11 et 12) qui contient 666 PO.
Lisez à présent le mot à côté de la porte close (image 13), qui vous dira de reposer sur les étagères les bouquins suivants :
- Saga Sanglante
- Tome d’Outre-Tombe
- Mémoire Maudit
- Œuvre du Crépuscule
Vous ne devriez pas avoir de mal à vous exécuter (images 14, 15, 16 et 17), ce qui ouvrira la porte (image 18).
A l’intérieur, approchez-vous du bureau pour faire apparaitre Malo, qui maudira votre personnage principal (celui que vous contrôlez au moment où vous lirez le livre). Quittez désormais les lieux, et grimpez à l’étage supérieur. Ramassez les 444 PO dans le coffre situé dans la petite pièce au bout du couloir (images 19 et 20), puis poursuivez votre route pour grimper à l’étage supérieur (image 21).
Utilisez la statue de la déesse si vous le souhaitez, puis traversez cet étage rapidement pour déboucher sur le pont du navire (image 22). Là, vous devrez affronter Gova (image 23). Gova est un adversaire qui aime esquiver vos attaques, et qui ne restera pas très longtemps en place. Ses attaques sont toutefois assez simples à éviter. Lorsqu’il lancera Magnat Fantôme (image 24), concentrez-vous sur l’ombre se déplaçant en sol et frappez-la pour le faire tomber dans les pommes et vous permettre de lui en mettre plein la vue.
Une fois le combat terminé, Gova disparaîtra, et sera remplacé par Ombre, l’esprit des ténèbres. Au terme de la cinématique, vous vous retrouverez échoué sur une île, bien loin de Forséna.
L’île de Boukkha
Depuis la plage (image 25), suivez le chemin pour tomber sur une statue de la déesse (image 26).
Allez maintenant au bout de la plage pour ramasser un coffre contenant une Coupe Céleste (images 27 et 28).
Un second coffre contenant un deux Chocolats vous attend sur un surplomb au-dessus de la plage (images 29 et 30), tandis qu’un troisième vous attendra sous des palmiers un peu plus loin en vous enfonçant dans les terres (images 31 et 32).
Une fois la Coupe Céleste en poche, suivez le chemin jusqu’à traverser un petit pont (image 33). Suivez alors le chemin de droite pour finir par arriver dans le village des Maraboulets (image 34).
Faites le tour des lieux pour découvrir un premier coffre derrière un des tentes, et récupérer un Nectar (images 35 et 36).
Un second coffre vous attend derrière le marchand d’objets (images 37 et 38), et contient 800 PO. Passez faire un tour chez les marchands pour obtenir de nouveaux équipements, puis allez discuter avec le chef des Maraboulets (image 39).
Lorsque cela sera fait, quittez le village et partez vers le volcan. Suivez le seul chemin possible (image 40), puis allez ouvrir le coffre se trouvant dans l’anfractuosité sur la gauche (images 41 et 42).
Après avoir empoché le Nectar, reprenez votre avancée pour vous retrouver bloqué par un éboulement (image 43). Laissez Gnome faire son office, et entrez dans la grotte ainsi révélée.
Rejoindre le Seigneur des mers
Vous voilà maintenant dans la Grotte du Littoral (image 44). Ramassez le coffre sur la droite en arrivant dans la grande salle pour obtenir une Coupe Céleste (images 45 et 46).
Passez dans la section suivante, et empruntez le passage grimpant sur la gauche pour découvrir un coffre de plus et sa Coupe Céleste (images 47 et 48).
Poursuivez ensuite votre route en éliminant les ennemis (image 49), puis ramassez un nouveau coffre sur la gauche (images 50 et 51) afin d’obtenir une Grain d’Objet Dorée.
Sauvegardez à la statue de la déesse que vous croiserez ensuite (image 52), puis enfoncez-vous toujours plus dans la grotte. Dans la nouvelle section de la grotte, allez ouvrir le passage sur la gauche pour ramasser un coffre contenant une Coupe Céleste (images 53 et 54).
Traversez le petit bassin, et passez sur la gauche en démolissant le mur pour découvrir un coffre de plus et son Pendentif de Brume (images 55 et 56).
Reprenez votre avancée dans la grotte en vous occupant de ses habitants (image 57) jusqu’à tomber sur un nouveau coffre (image 58).
Vu qu’il s’agit d’un monstre, à vous de voir si vous souhaitez le réveiller. Poursuivez ensuite votre route pour arriver devant Malocchio (image 59) qui vous abandonnera à votre sort. Vous serez heureusement sauvé par le Seigneur des Mers, qui vous aidera à vous échapper de cette grotte, et de l’île, pour vous déposer à bon port (image 60).
Retour à Forséna
Maintenant que vous voilà à Forséna, filez au château pour parler avec le Roi Héroïque (image 61). Il vous parlera des esprits et pierres Manas restants, et vous donnera la Flûte des Flots, qui vous permettra d’appeler Vuscav depuis n’importe quelle plage. Vous pouvez maintenant partir à l’aventure à travers le monde pour récupérer les esprits qui vous manquent.
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