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Trials of Mana
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Chapitre 05 : Récupérer Sylphide et libérer Rollanto - Trials of Mana, solution complète

Page Wiki Chapitre 05 : Récupérer Sylphide et libérer Rollanto

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Le col des Bourrasques

Une fois de retour sur le Chemin des Cieux, grimpez de manière à rejoindre l’accès menant au Col des Bourrasques (image 01). Une fois à l’intérieur, vous découvrirez que la statue du vent qui bloquait le chemin est désormais détruite, signe que quelqu’un a eu la même idée de que vous. Rejoignez la statue de la déesse pour reprendre de la vie (image 02), et enfoncez-vous dans le Col. Avancez jusqu’à être bloqué par le vent, et ramassez le coffre dans le renfoncement sur la droite (images 03 et 04).

Images 01, 02 et 03

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Image 04

Chapitre 05 : Récupérer Sylphide et libérer Rollanto

Lorsque vous aurez empoché la Coupe Céleste, utilisez le cristal pour changer l’orientation des vents (image 05). Revenez un poil en arrière pour découvrir un second coffre et récupérer un Chocolat (images 06 et 07), puis reprenez votre avancée.

Images 05, 06 et 07

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Changez l’orientation du vent dans la section suivante (image 08), et allez chercher le coffre dans le cul-de-sac sur la droite (images 09 et 10) pour obtenir une Graine d’Objet Argent.

Images 08, 09 et 10

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Suivez maintenant l’autre chemin en affrontant les ennemis que vous croiserez (image 11), et découvrir un nouveau coffre (images 12 et 13) contenant un Chocolat.

Images 11, 12 et 13

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Poursuivez en modifiant le sens du vent (image 14), et suivez le chemin désormais ouvert pour obtenir un nouveau coffre et sa Coupe Céleste (images 15 et 16).

Images 14, 15 et 16

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Reprenez la route pour déboucher sur une corniche, et utilisez la statue de démon sur la gauche pour ouvrir un raccourci vers l’entrée de la zone (image 17). Suivez la corniche pour entrer à nouveau dans des grottes, et utilisez le cristal en contrebas pour dévier les vents (image 18).

Images 17 et 18

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Continuez à avancer jusqu’à être bloqué. Engouffrez-vous dans le vent pour arriver dans une salle ou vous pourrez utiliser un nouvel interrupteur pour libérer le passage (images 19 et 20).

Images 19 et 20

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Si vous le souhaitez, revenez en arrière, dans la salle précédente, pour découvrir un coffre désormais accessible (images 21 et 22). Emparez-vous du Nectar à l’intérieur, puis enfoncez-vous dans le passage. Vous arriverez vite dans une section emplie de statue du vent (image 23).

Images 21, 22 et 23

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Utilisez l’interrupteur sur la gauche pour libérer le passage vers la gauche, ce qui vous permettra d’atteindre un coffre supplémentaire (images 24 et 25), pour récupérer un Haubert.

Images 24 et 25

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Utilisez ensuite l’interrupteur situé juste à côté pour libérer le passage vous permettant de continuer (images 26 et 27). En sortant de la grotte, utilisez la statue de démon pour ouvrir un raccourci (image 28), puis disposez des ennemis pour rejoindre la statue de la déesse (image 29).

Images 26, 27 et 28

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Image 29

Chapitre 05 : Récupérer Sylphide et libérer Rollanto

Enfoncez-vous à présent dans la grotte pour découvrir le cristal Mana du Vent (image 30). Si vous avez déjà atteint le niveau 18, vous pourrez changer de classe (image 31), et gagner en puissance. Lorsque vous serez prêt, suivez les traces menant plus profondément dans la caverne.

Images 30 et 31

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Libérer Sylphide

Vous arriverez vite dans une sorte d’arène (image 32), et en approchant, vous verrez que l’esprit est assailli par un Chevalier en armure noire. Vous n’aurez toutefois pas le temps de vous interroger plus avant sur lui, puisque vous serez assailli par une harpie géante : Harcypète (image 33). Commencez par la frapper en prenant garde à ses sorts de vent, et en essayant au maximum de la maintenir au sol pour la frapper plus facilement. Lorsqu’elle lancera une vaste attaque au sol, entrez dans la zone d’impact, et frappez-la rapidement pour annuler l’attaque et l’assommer (image 34).

Images 32, 33 et 34

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Profitez de cet instant pour lancer vos attaques spéciales et lui faire très mal. Poursuivez de la sorte en prenant garde à votre vie, et vous devriez en avoir terminé assez rapidement. Après le combat, Sylphide se joindra à vous, et vous pourrez quitter les lieux pour rejoindre la planque des Amazones, et ainsi pouvoir libérer Rollanto (image 35).

Image 35

Chapitre 05 : Récupérer Sylphide et libérer Rollanto

La libération de Rollanto

Après que Sylphide ait disséminé le pollen soporifique sur le château, et neutralisé la plupart des gardes, récupérez les denrées dans les tonneaux (image 36), puis engouffrez-vous dans le château. A l’intérieur, filez à l’étage puis empruntez la porte centrale (image 37). Traversez la partie extérieure, puis grimpez pour entrer à nouveau dans le château (image 38).

Images 36, 37 et 38

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Occupez-vous des ennemis qui vous attendent là, et continuez votre progression dans le château de manière à tomber sur Hawkeye (image 39). Après la discussion, poursuivez votre route en affrontant les ennemis qui vous barrent la route pour arriver à proximité d’une statue de la déesse (image 40). Sauvegardez, et allez ensuite aider Riesz, qui semble en fort mauvaise posture (image 41).

Images 39, 40 et 41

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Entrez ensuite dans la pièce suivante pour tomber sur un boss : Zehnoa (image 42). Ce boss est extrêmement pénible dans la mesure où il passera son temps à invoquer des pièges au sol (image 43), balancer des sorts de zone au sol, et invoquer des monstres capables de changer de formes plusieurs fois, en particulier lorsque leur vie sera presque en bas (image 44).

Images 42, 43 et 44

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Le boss est assez résistant, et ne se laissera pas faire, spammant les pièges et les sorts, à tel point que naviguer dans la pièce deviendra un véritable enfer. Pour le battre, pas de secret. Dédiez un personnage au soin, et un second pour s’occuper des invocations (grâce au réglage « ennemi différent »). Concentrez-vous ensuite sur le boss en évitant les attaques de zone, et en lui balançant les attaques spéciales de niveau 2 dès que vous le pourrez. Il s’agira d’un combat de longue haleine, donc soyez patient et méthodique. Après le combat, sauvegardez et régénérez-vous à la statue de la déesse (image 45), et grimpez les marches derrières. Vous tomberez alors sur les ninjas Bill et Ben qui fusionneront, et vous attaqueront (image 46).

Images 45 et 46

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Commencez par briser leur bouclier à l’aide d’une attaque puissante en prenant garde aux attaques élémentaires qu’ils enverront. Essayez de l’assommer pour pouvoir lui infliger de gros dégâts (image 47) et frappez-les jusqu’à ce qu’ils défusionnent (image 48). Là, poursuivez l’assaut en ciblant un des deux gus, et en prenant garde aux attaques élémentaires, qui seront deux fois plus nombreuses. Lorsque vous les aurez vaincus, ils fuiront et vous pourrez vous occuper de Belladonna, qui fuira elle aussi (image 49).

Images 47, 48 et 49

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La citadelle étant libérée, vous pourrez quitter les lieux avec le sens du devoir accompli.

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Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Prologues
      • Duran
      • Angela
      • Kevin
      • Charlotte
      • Hawkeye
      • Riesz
    • Chapitre 01 : En route pour Wendel
    • Chapitre 02 : Lumina, Esprit de la lumière
    • Chapitre 03 : La route de Forséna
    • Chapitre 04 : Vers de nouvelles contrées
    • Chapitre 05 : Récupérer Sylphide et libérer Rollanto
    • Chapitre 06 : Les conseils du Roi Héroïque
    • Chapitre 07 : La glace et le feu, Ondine et Athanor rejoignent le groupe
    • Chapitre 08 : A la recherche de Luna et Dryade
    • Chapitre 09 : La récupération de l’Epée Mana
    • Chapitre 10 : La chasse au Bénévodons
    • Chapitre 11 : Le Bénvodon de l’ombre
    • Chapitre 12 : Il faut sauver la Déesse Mana
    • Chapitre 13 : Une nouvelle menace
    • P'tit Cactus : liste des 50 rencontres et récompenses
    • Compétences partagées à apprendre
    • Astuces et conseils
    • Trouver et vaincre le Lapyn Noir (boss annexe)
    • Les graines et le pot magique
    • Prolonger les effets des Encens et Biscuits
    • Liste des trophées