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Trials of Mana
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Chapitre 04 : Vers de nouvelles contrées - Trials of Mana, solution complète

Page Wiki Chapitre 04 : Vers de nouvelles contrées

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L’attaque de Forséna

Une fois que vous serez entré dans Forséna, vous découvrirez que les mages ont lancé l’assaut sur la ville. Prenez le temps de sauvegarder et de vous régénérer grâce à la statue de la déesse dans la cours du château (image 01), puis avancez vers le donjon pour aller retrouver le Roi Héroïque. Affrontez les troupes laissées par les Mages à l’extérieur (image 02), puis celles à l’intérieur (image 03), et utilisez le passage sur la gauche (image 04).

Images 01, 02 et 03

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Image 04

Chapitre 04 : Vers de nouvelles contrées

N’oubliez pas de ramasser le coffre situé au bout de ce couloir (images 05 et 06) afin d’obtenir un Chocolat, puis filez à l’étage.

Images 05 et 06

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Traversez le balcon, et prenez la porte centrale pour tomber sur une statue de la déesse (images 07 et 08).

Images 07 et 08

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Passez dans le hall suivant, et allez ramasser le coffre se trouvant dans la pièce de droite (images 09 et 10) pour découvrir une Coupe Céleste, puis ouvrez la porte du fond pour entrer dans la salle du trône et déclencher une cinématique. Durant celle-ci, le roi vous donnera la localisation probable de Sylphide, ainsi que votre prochaine destination : Byzehr.

Images 07 et 08

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En route pour Byzehr

Quittez la salle du trône, et descendez le grand escalier. Contournez-le pour découvrir deux coffres contenant 400 PO et un Nectar (images 11 et 12). Parlez ensuite au garde (image 13) afin qu’il vous informe qu’un personne a décidé d’installer un canon dans la cours.

Images 11, 12 et 13

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Dehors, parlez au frère (Clone ?) de Bombe Journée, Abel Journée, qui vous dira que son canon n’est pas encore prêt (image 14). Profitez-en pour aller visiter la ville et faire quelques emplettes. Parlez aussi avec les habitants de la ville, puis lorsque vous aurez terminé votre tour, retournez au château. Le canon sera alors opérationnel, et près à vous renvoyer à Maïa (image 15). A partir de là, quittez la ville et empruntez la Route Dorée jusqu’à rejoindre la statue de la déesse (image 16).

Images 14, 15 et 16

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A partir de là, suivez le chemin allant tout droite pour découvrir la ville de Byzehr (image 17).

Image 17

Chapitre 04 : Vers de nouvelles contrées

Le voyage vers Palo

Commencez par un petit tour de la ville pour découvrir quelques coffres, à commencer par celui qui se trouve derrière l’armurier et le marchand d’armes et qui contient une Herbe Remède (images 18 et 19).

Images 18 et 19

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Un second vous attend tout à gauche en entrant dans la ville, entre le rempart et une habitation (images 20 et 21).

Images 20 et 21

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Récupérez la Coupe Céleste à l’intérieur, puis filez ouvrir un troisième coffre à droite de l’auberge pour obtenir un Chocolat (images 22 et 23).

Images 22 et 23

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Un quatrième coffre vous attendra ensuite sur les quais, à gauche du ponton et contre le mur (images 24 et 25).

Images 24 et 25

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Une fois le Chocolat récupéré, allez faire un tour dans le marché nocturne pour découvrir le dernier coffre de la ville (images 26 et 27), et ainsi obtenir 500 PO. Lorsque vous en aurez terminé, allez parler au marin sur le quai (image 28). Il vous invitera alors à discuter avec les habitants de la ville avant de le retrouver. Exécutez-vous, et retournez parler au marin pour finalement embarquer en direction de Palo.

Images 26, 27 et 28

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Bienvenue à Palo

Vous voilà désormais dans le port de Palo. De manière assez classique, faites le tour des lieux pour prendre des renseignements, vous équiper, et glaner quelques ressources à terre et dans des coffres. Un premier coffre vous attend derrière la maison tout à gauche sur les docks (images 29 et 30).

Images 29 et 30

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Une fois le Nectar en poche, Emparez-vous de la Coupe Céleste dans le coffre se trouvant à droite des quais, en contrebas de la boutique d’objets (images 31 et 32).

Images 30 et 31

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Un troisième coffre vous attendra en contournant la boutique d’armes (images 33 et 34), et vous pourrez récupérer un Chocolat à l’intérieur.

Images 33 et 34

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Le dernier coffre présent dans cette ville vous attendra derrière l’auberge, et vous pourrez obtenir un Chocolat en l’ouvrant (images 35 et 36).

Images 35 et 36

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Après cela, parlez avec les habitants de la ville (images 37 et 38), et quittez la ville avec les maigres informations obtenues.

Images 37 et 38

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Le chemin des cieux

Une fois dehors, suivez le chemin de droite pour commencer à grimper dans la montagne. Passez le premier pont de bois, et sautez sur la gauche pour découvrir un premier coffre (images 39 et 40) contenant 360 PO. Poursuivez ensuite votre route en suivant l’unique chemin pour rejoindre un embranchement (image 41).

Images 39, 40 et 41

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En suivant le chemin de gauche, vous pourrez découvrir un second coffre dans une grotte (images 42 et 43) pour obtenir une Coupe Céleste, tandis qu’un Chocolat vous attend non loin de là dans un coffre situé dans un cul-de-sac (images 44 et 45).

Images 42, 43 et 44

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Image 45

Chapitre 04 : Vers de nouvelles contrées

Revenez ensuite sur vos pas, et traversez le pont pour entrer dans une grotte abritant une statue de la déesse (image 46). Sortez ensuite de cette grotte pour approcher d’un champ de fleur dans lequel vos personnages s’évanouiront mystérieusement (image 47). Vous vous réveillerez alors dans la base secrète de Rollanto avec Riesz.

Images 46 et 47

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Dompéri le stratège

Dans cette base, discutez avec les Amazones pour en apprendre plus sur leurs soucis (image 48), et n’oubliez pas de ramasser les coffres qui trainent. Un premier vous attend à proximité des dortoirs (images 49 et 50), vous permettant d’empocher 440 PO.

Images 48, 49 et 50

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Un second se trouve dans la réserve d’arme tout à droite du complexe (images 51 et 52), et contient une Coupe Céleste.

Images 51 et 52

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Quant au troisième, vous devrez vous rendre dans les hauteurs de la salle pour récupérer les 3 Chocolats qu’il contient (images 53 et 54). Filez ensuite assister à la réunion stratégique dans la pièce d’à-côté (image 55).

Images 53, 54 et 55

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Elles vous chargeront alors d’aller quérir les conseils de Dompéri, un fin stratège. Pour le retrouver, filez à l’extérieur de la cachette. Ramassez le coffre se trouvant immédiatement sur la droite, derrière l’arbre pour obtenir une Capuche Sorcière (images 56 et 57) puis avancez pour rencontrer une amazone qui vous mènera à un canon de transport (image 58).

Images 56, 57 et 58

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Ce dernier vous permettra de retourner illico-presto à Byzehr, ou vous pourrez faire l’acquisition du Marteau Nain en vous rendant au marché nocturne (image 59). Une fois ce dernier en votre possession, embarquez en direction de Jadd (image 60). Quittez rapidement la ville afin de parcourir la forêt des Lapyns à la recherche du village des Koropokkurs. Rejoignez la statue de la déesse, et partez à droite (image 61).

Images 59, 60 et 61

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Vous tomberez vite sur un Koropokkur près d’une statue de démon (image 62). Inspectez la statue pour révéler un passage, et réduire votre taille. Vous entrerez alors dans le village (image 63). Discutez avec les habitants pour savoir où se trouve Dompéri (image 64).

Images 62, 63 et 64

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Prenez aussi le temps de faire le tour du village pour découvrir les coffres qu’il renferme. Vous pourrez en trouver un près de l’eau pour obtenir un Nectar (images 65 et 66).

Images 65 et 66

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Un second vous attend dans la maison se trouvant à droite de l’entrée du village (images 67 et 68).

Images 67 et 68

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Ouvrez-le pour obtenir une Graine d’Objet Argent, puis récupérez le Chocolat dans le coffre se trouvant sous les racines de l’arbre central (images 69 et 70).

Images 69 et 70

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Un coffre contenant une Noix Magique vous attend dans la seconde maison sur la droite en entrant (images 71 et 72).

Images 69 et 70

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Quant au dernier coffre de cette zone, il vous attend lui-aussi sous les racines du grand arbre central (images 73 et 74), et contient deux Bonbons. Parlez ensuite à Dompéri (image 75), pour qu’il vous livre sa stratégie pour libérer Rollanto, qui repose sur Sylphide, l’esprit du vent. Il est désormais temps de retourner à Palo, afin d’emprunter le chemin menant à Sylphide.

Images 73, 74 et 75

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Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Prologues
      • Duran
      • Angela
      • Kevin
      • Charlotte
      • Hawkeye
      • Riesz
    • Chapitre 01 : En route pour Wendel
    • Chapitre 02 : Lumina, Esprit de la lumière
    • Chapitre 03 : La route de Forséna
    • Chapitre 04 : Vers de nouvelles contrées
    • Chapitre 05 : Récupérer Sylphide et libérer Rollanto
    • Chapitre 06 : Les conseils du Roi Héroïque
    • Chapitre 07 : La glace et le feu, Ondine et Athanor rejoignent le groupe
    • Chapitre 08 : A la recherche de Luna et Dryade
    • Chapitre 09 : La récupération de l’Epée Mana
    • Chapitre 10 : La chasse au Bénévodons
    • Chapitre 11 : Le Bénvodon de l’ombre
    • Chapitre 12 : Il faut sauver la Déesse Mana
    • Chapitre 13 : Une nouvelle menace
    • P'tit Cactus : liste des 50 rencontres et récompenses
    • Compétences partagées à apprendre
    • Astuces et conseils
    • Trouver et vaincre le Lapyn Noir (boss annexe)
    • Les graines et le pot magique
    • Prolonger les effets des Encens et Biscuits
    • Liste des trophées