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The Witcher 3 : Wild Hunt
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Dans la cour des grands - Astuces et soluce de The Witcher 3 : Wild Hunt

Page Wiki Dans la cour des grands

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Il s'agit là de rien de moins que de la quête de Gwynt la plus difficile du jeu (hors DLC). Pour la débuter rendez-vous directement au passiflora ou prenez la notice intitulée "Tournoi de Gwynt à forte mises !" sur le panneau d'affichage de la place du hiérarque à Novigrad.

Dans la cour des grands

Préparez bien votre deck car une fois le tournoi commencé, quitter le Passiflora provoquera votre défaite et la quête échouera.

Lorsque vous êtes prêt rendez-vous au Passiflora et parlez à l'intendant. Pour être accepté, il vous faudra posséder suffisamment de cartes rares et payer une inscription de 1000 couronnes. Si vous ne remplissez pas ces conditions la quête n'échouera pas et vous pourrez revenir plus tard.

Vous rencontrez alors Sasha, une jeune femme qui semble cacher bien des choses, elle vous présente rapidement les autres concurrents et vous encourage à faire la causette avec certains, parlez aux trois personnes qu'elle vous indique puis le tournoi commence.

Votre premier adversaire est Bernard Tule : c'est un fermier qui vient pour passer du bon temps, il joue les royaumes du nord et vous donnera la carte Foltest : le brave.

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Que vous gagniez ou perdiez, Sasha voudra ensuite s'entretenir avec vous, elle vous avoue avoir un plan pour voler la récompense du vainqueur, mais promet que ses raisons sont nobles et même que sa vie est en jeu. Elle nous en dit pas plus mais vous demande de rester dans l'enceinte du Passiflora même si vous perdez vos futures rencontres pour l'aider à exécuter son plan.

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D'ailleurs elle est votre prochain adversaire, et son deck Niflgaardien peut s'avérer redoutable, entre ses espions et ses médecins elle peut donner l'impression de ne jamais être à court de cartes. Elle vous remet Ehmyr Var Emreis : l'implaccable.

Si vous battez Sasha, vous aurez ensuite un match face à Finneas le demi-elfe, il joue les efles et vous offrira : Francesca Findabair : Reine de Dol Blathanna.

Battez-le pour arriver directement en finale : vous affronter le comte Tybalt et son deck monstres. Gagnez pour remporter la carte Eredin : le mortifère.

Que vous ayez remporté le tournoi, ou perdu à l'une des étapes, la soirée se termine de la même façon : on découvre que la récompense a été volée et que le garde qui la gardait a été assassiné. Acceptez de vous associer à Sasha pour retrouver le coupable.

Celle-ci réussit à convaincre les gardes de vous laisser accéder à la salle où l'or était gardé. Examinez le garde pour constater que celui qui l'a tué était un expert avec un couteau, puis remarquez la marque sur le sol qui mène vers le balcon. Sur la balustrade vous trouverez une corde qui a servi à faire descendre le magot pour qu'il soit récupéré par un associé qui attendait dans la rue.

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Descendez dans la rue, examinez l'autre extrémité de la corde qui est attachée à l'un des piliers qui se trouvent autour de la fontaine, une odeur s'en échappe, suivez l'odeur jusqu'à une caisse de bois que les voleurs ont laissé tomber de leur chariot en s'enfuyant. Sasha reconnaît alors le blason sur la boîte, c'est une société d'import-export qui possède un entrepôt sur les docks.

Vous retrouvez Sasha près de l'entrepôt, la porte est fermée alors vous devez vous rendre à l'arrière, sauter sur le portail en bois et entrer par la fenêtre.

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À l'intérieur vous découvrez Bernard Tulle (qui n'est donc pas un paisible fermier) et une dizaine de ses hommes de main, vous pouvez discuter un peu mais de toute façon une bagarre éclatera. Tuez-les tous pour récupérer le butin et réussir la quête.

Si vous avez remporté le tournoi, Sasha exige la moitié de la récompense pour vous avoir aidé. Si c'est elle qui a gagné, elle vous laisse la moitié parce que vous l'avez aidé, dans les deux cas vous aurez 4500 couronnes'''.

Sasha vous propose un dernier rendez-vous au martin-pêcheur, pendant lequel vous pouvez décider de passer la nuit avec elle.

Récompense : 45 xp et 4500 couronnes.

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