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Page Wiki Rapports de combat de Chadley

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Rapports de combat de Chadley

A l’occasion du Chapitre 3, vous pourrez accomplir plusieurs missions secondaires pour le compte de la Milice, dont une ou vous devrez aider Chadley à collecter des informations en complétant un rapport de combat (voir « Les rapports de Chadley »). Après avoir terminé ce premier rapport, le jeune homme vous en confiera régulièrement d’autres, qui vous permettront tous d’obtenir de nouvelles Matérias auprès de lui. Ces rapports consistent bien souvent à accomplir un objectif particulier (analyser des ennemis, utiliser certaines compétences, etc), et si vous les accomplissez en même temps que vos missions secondaires, vous pourrez obtenir un petit bonus pécunier ou autre.

Rapports de combat de Chadley

Vous pourrez découvrir ci-dessous la liste complète des rapports de Chadley, ainsi que les récompenses qui y sont associées.

Rapports obtenus au Chapitre 3

Rapport 01 : Analyse de la Faune – 1

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense : Matéria Auto-Soin

Pour terminer ce rapport, vous allez devoir utiliser la Matéria analyse sur deux spécimens de créatures différentes en combat.

Rapport 02 : Expériences sur les attaques magiques - 1

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense : Matéria Vent

Afin de compléter cette expérience, vous allez devoir utiliser la magie élémentaire en combat pour exploiter les faiblesses des ennemis. Trouvez des ennemis faibles face au Feu, à la Foudre et à la Glace, et attaquez-les avec la magie (une fois pour chaque élément), pour terminer ce rapport.

Rapport 03 : L’état de Choc – 1

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense : Matéria Attaque Anticipée

Pour compléter ce rapport, vous allez tout d’abord devoir mettre un ennemi en état de Choc, puis devoir lui asséner des compétences spéciales pour faire monter votre jauge ATB et la remplir. Par compétences spéciales, comprenez les compétences assignées à la touche triangle en combat.

Rapport 04 : L’état de Choc – 2

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense : Matéria Turbo ATB

Afin de remplir les conditions de ce rapport, vous allez devoir faire plonger 15 ennemis différents en état de Choc.

Rapports obtenus au Chapitre 8

Rapport 05 : Simulation de combat : Shiva

Rapports de combat de ChadleyRapports de combat de ChadleyRapports de combat de Chadley
  • Récompense : Matéria d’invocation Shiva

Pour obtenir cette invocation, vous allez devoir entrer dans le Simulateur de combat de Chadley et affronter Shiva afin de la débloquer.

Rapport 06 : Analyse de la Faune – 2

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria Garde renforcée

Pour valider obtenu ce rapport, vous devrez utiliser la compétence Analyse sur au moins 10 espèces de créatures. A noter que si vous avez déjà pratiqué des analyses avant d’obtenir ce rapport, elles seront comptabilisées.

Rapport 07 : Expérience sur les attaques magiques – 2

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria Vol

Pour valider obtenu ce rapport, vous devrez exploiter les points faibles des créatures en utilisant la magie élémentaires sur elles. Vous devrez effectuer 15 attaques de ce type pour que Chadley soit content. A noter que si vous avez déjà exploités les points faibles de créatures avant d’obtenir ce rapport, ces attaques seront comptabilisées.

Rapport 08 : Techniques de manipulation

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria Provocation

Afin de terminer ce rapport, vous allez devoir éliminer deux ennemis avec une seule et même attaque.

Rapport 09 : Analyse des Variants – 1

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria Enchaînement Magique

Afin de compléter ce rapport, vous allez devoir analyser et éliminer des variantes d’ennemis normaux. Il s’agit de monstres tels que le Molosse Errant abattu durant la mission secondaire « Le chien de garde » ou des Rats Géants rencontrés durant la mission secondaire « Les rats géants ».

Rapports obtenus au Chapitre 9

Rapport 10 : Simulation de combat : Gros chocobo

Rapports de combat de ChadleyRapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria d’invocation Gros chocobo

Afin de terminer ce rapport, vous devrez vous rendre dans l'environnement VR afin d'affronter le Gros Chocobo.

Rapport 11 : Analyse de la faune – 3

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria Expertise des objets

Pour valider ce rapport, vous devrez utiliser la compétence Analyse sur 20 ennemis ou plus. Les monstres analysés avant l’obtention de ce rapport sont bien évidemment comptabilisés.

Rapport 12 : L’état de Choc – 3

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria Parade

Afin de valider ce rapport, vous allez devoir mettre un ennemi en état de Choc, et augmenter vos dégâts à 200% en le frappant.

Rapport 13 : Analyse de la Vision

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria Enchaînement Stimulant

Pour compléter ce rapport, vous allez devoir utiliser deux fois la transcendance nommée Vision en l’équipant sur l’un de vos personnages.

Rapport 14 : L’état de Choc – 4

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria Avantage de Choc

Pour valider ce rapport, vous devrez faire entrer 40 ennemis ou plus en état de Choc. Les monstres mis en état de Choc avant l’obtention de ce rapport sont bien évidemment comptabilisés.

Rapports obtenus au Chapitre 14

Rapport 15 : Simulation de combat : Leviathan

Rapports de combat de ChadleyRapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria d’Invocation Leviathan

Pour vailider ce rapport, vous devrez affronter et vaincre Leviathan dans le mode VR.

Rapport 16 : Analyse de la Faune – 4

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria Techniques ennemies

Pour valider ce rapport, vous devrez utiliser la compétence Analyse sur 30 ennemis ou plus. Les monstres analysés avant l’obtention de ce rapport sont bien évidemment comptabilisés.

Rapport 17 : Mécaniques d’assimilation des compétences

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria Expertise technique

Afin de valider ce rapporte de combat, vous devrez avoir assimilé au moins 16 compétences d’armes. Les compétences assimilées avant l’obtention de ce rapport sont bien évidemment comptabilisées.

Rapport 18 : Mécanisme de consommation de PM

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria Absorption de PM

Afin de terminer ce rapport, vous allez devoir emmener 12 Matérias au niveau maximum.

Rapport 19 : Analyse des Variants – 2

Rapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria Absorption de PV

Pour finir ce rapport, vous devrez abattre 10 spécimens de Variants différents. Les Variants abattus avant l’obtention de ce rapport sont bien évidemment comptabilisés.

Rapport 20 : Simulation de combat Bahamut

Rapports de combat de ChadleyRapports de combat de Chadley
  • Récompense :Matéria d'Invocation Bahamut

Afin de terminer ce rapport, vous devrez vous rendre dans l'environnement VR afin d'affronter Bahamut. Il s'agit d'un adversaire très tenace, qui éliminera votre équipe en un coup au bout d'un certain temps. Afin de contrer ce mouvement, vous devrez réussir à le plonger en état de Choc, ce qui ne sera pas une mince affaire. Vous pourrez cependant vous en tirer avec une équipe au niveau maximum, et en utilisant principalement les attaques à haut potentiel de choc.

Sommaire de la solution de Final Fantasy VII RemakeSommaire de la solution des activités annexes de Final Fantasy VII Remake
Sommaire Wiki
    • Final Fantasy VII Remake INTERmission
    • Histoire
      • Chapitre 01 : L'émissaire de Wutai
      • Chapitre 02 : Le vol de la Matéria ultime
    • Histoires Annexes
      • Le champion de Fort Condor
      • La chasse au Prospectus
      • La requête de Chadley
      • La salle mystère
    • Coffres et Matérias
      • Coffres et Matérias du Chapitre 01
      • Coffres et Matérias du Chapitre 02
    • Armes et Manuscrits
      • Armes de Yuffie
      • Armes de Sonon
    • Histoire
    • Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Chapitre 11 : D'espiègles fantômes
    • Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Chapitre 17 : Echapper au Chaos
    • Chapitre 18 : Singularité du destin
    • Missions annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Les rapports de Chadley
      • Les rats géants
      • Les lézards volants de l’usine abandonnée
      • Les trois chats perdus
      • Le chien de garde
      • Le Dynneglaugh
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La boutique Mog
      • Les enfants en patrouille
      • Machines déréglées
      • Une preuve de bravoure
      • L’ange gardien
      • Contre un instant de recueillement
    • Chapitre 9 : Le quartier des plaisirs
      • Les cuisses en feu
      • La nuit est à nous
      • Un corps explosif
      • Le prix du vol
      • Contre-attaque
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Les enfants disparus
      • A la recherche des Chocobos en fuite
      • Des sbires vindicatifs
      • Pensées fugaces
      • Le pouvoir de la musique
      • Le médicament secret
      • La garçonne voleuse
      • Les trésors de Cornéo
      • Rugissements souterrains
    • Histoires Annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Un moment à deux
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
      • Au bout de la passerelle
    • Chapitre 7 : Dans la gueule du loup
      • La Collecte des Rebuts
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La porte bloquée
      • Le langage des fleurs
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
      • Johnny le vagabond
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Vol de portefeuille
    • Coffres et Matérias
    • Coffres et Matérias du Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Coffres et Matérias du Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Coffres et Matérias du Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Coffres et Matérias du Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Coffres et Matérias du Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Coffres et Matérias du Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Coffres et Matérias du Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Coffres et Matérias du Chapitre 11 : D’espiègles fantômes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Coffres et Matérias du Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Coffres et Matérias du Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Coffres et Matérias du Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Coffres et Matérias du Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Coffres et Matérias du Chapitre 17 : Échapper au Chaos
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