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Final Fantasy VII Remake
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Les trois chats perdus - Final Fantasy 7 Remake, solution complète

Page Wiki Les trois chats perdus

265 663 vues

Lors du Chapitre 3, vous devrez commencer à vous faire un nom en tant que Mercenaire. Un membre de la milice, Wymar, vous confiera différentes tâches à accomplir, dont celle-ci. Pour la débuter, allez vous entretenir avec la petite fille traînant du côté du terrain de jeu du Bidonville (images 01 et 02).

Images 01 et 02

Les trois chats perdusLes trois chats perdus

Elle vous demandera alors de retrouver ses amis, des petits chats égarés dans le Bidonville. Vous pourrez les repérer facilement grâce à leur miaulement. Commencez par vous rendre vers l’entrée des lieux pour découvrir le premier chat (images 03 et 04).

Images 03 et 04

Les trois chats perdusLes trois chats perdus

Manque de chance, il s’échappera devant vous. Allez maintenant devant le Septième Ciel, pour en découvrir un seconde sur le perron (images 05 et 06).

Images 05 et 06

Les trois chats perdusLes trois chats perdus

Après sa fuite, rejoignez le lieu clos situé non loin de votre piaule pour découvrir un chat de plus (images 07 et 08). Retournez ensuite voir Betty pour lui faire votre rapport, et lui annoncer que les trois chats vont bien, et terminer cette mission.

Images 07 et 08

Les trois chats perdusLes trois chats perdus
Sommaire de la solution de Final Fantasy VII RemakeSommaire de la solution des missions secondaires de Final Fantasy VII Remake
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Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Chapitre 11 : D'espiègles fantômes
    • Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Chapitre 17 : Echapper au Chaos
    • Chapitre 18 : Singularité du destin
    • Missions annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Les rapports de Chadley
      • Les rats géants
      • Les lézards volants de l’usine abandonnée
      • Les trois chats perdus
      • Le chien de garde
      • Le Dynneglaugh
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La boutique Mog
      • Les enfants en patrouille
      • Machines déréglées
      • Une preuve de bravoure
      • L’ange gardien
      • Contre un instant de recueillement
    • Chapitre 9 : Le quartier des plaisirs
      • Les cuisses en feu
      • La nuit est à nous
      • Un corps explosif
      • Le prix du vol
      • Contre-attaque
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Les enfants disparus
      • A la recherche des Chocobos en fuite
      • Des sbires vindicatifs
      • Pensées fugaces
      • Le pouvoir de la musique
      • Le médicament secret
      • La garçonne voleuse
      • Les trésors de Cornéo
      • Rugissements souterrains
    • Histoires Annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Un moment à deux
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
      • Au bout de la passerelle
    • Chapitre 7 : Dans la gueule du loup
      • La Collecte des Rebuts
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La porte bloquée
      • Le langage des fleurs
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
      • Johnny le vagabond
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Vol de portefeuille
    • Coffres et Matérias
    • Coffres et Matérias du Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Coffres et Matérias du Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Coffres et Matérias du Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Coffres et Matérias du Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Coffres et Matérias du Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Coffres et Matérias du Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Coffres et Matérias du Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Coffres et Matérias du Chapitre 11 : D’espiègles fantômes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Coffres et Matérias du Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Coffres et Matérias du Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Coffres et Matérias du Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Coffres et Matérias du Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Coffres et Matérias du Chapitre 17 : Échapper au Chaos
    • Activités annexes
    • Rapports de combats de Chadley
    • Colisée de Cornéo
    • Simulateur de combat Shinra
    • Morceaux de musique
    • Les armes : localisation, progression et manuscrits
      • Armes et Manuscrits de Cloud
      • Armes et Manuscrits de Barret
      • Armes et Manuscrits de Tifa
      • Armes et Manuscrits d'Aerith
    • Les invocations : liste et fonctionnement
      • Ifrit
      • Chocobo & Mog
      • Shiva
      • Gros Chocobo
      • Leviathan
      • Bahamut
      • Carbuncle (DLC)
      • Poussin Chocobo (DLC)
      • Pampa (DLC)
    • Liste des boss
      • Apsu
      • Aerodestructeur
      • Gyrocanonnier
      • Jenova PULSATION
      • Reno
      • Rude
    • Tour Shinra : que se passe-t-il si vous prenez l'escalier de secours ?
    • Comment obtenir un rendez-vous avec Tifa, Aerith et Barret ?
    • Liste des trophées