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Final Fantasy VII Remake
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Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles - Final Fantasy 7 Remake, solution complète

Page Wiki Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

259 979 vues

Les retrouvailles

Suite à sa chute, Cloud se retrouvera dans le Secteur 5, auprès d’Aerith (image 01). Parlez avec Aerith pour déclencher l’arrivée de Reno et de quelques soldats (image 02). Commencez par démolir la piétaille (image 03) pour que Reno rejoigne le combat (image 04).

Images 01, 02 et 03

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Image 04

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Le plus simple pour le vaincre consiste à parer lorsqu’il vous charge pour le déstabiliser et ouvrir sa garde, l’empêchant d’esquiver vos attaques. Lorsque vous lui aurez enlevé assez de vie, il lancera des mines qui se mettront à parcourir le champ de bataille (image 05). Ciblez-les en priorité, puis reprenez le combat comme précédemment jusqu’à en terminer avec lui.

Image 05

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

La fuite de l’église

Vous voilà maintenant dans une autre partie de l’église, avec pour mission de semer les soldats (image 06). Suivez Aerith dans les escaliers, puis lorsque vous arriverez à l’escalier suivant, prenez le temps de descendre pour découvrir un coffre renfermant un Talisman (images 07 et 08).

Images 06, 07 et 08

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Grimpez ensuite à l’étage supérieur, et traversez la planche (images 09 et 10). Lorsqu’Aerith essaiera de vous suivre, elle dégringolera malheureusement à l’étage inférieur. Allez maintenant vous accrocher au plafond, et faites tomber le lustre sur les soldats en bas (image 11).

Images 09, 10 et 11

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Rejoignez ensuite Aerith et suivez-la vers les combles (image 12). Une fois dans les combles (image 13), avancez jusqu’à arriver en vue du corps principal de l’église, et avant de le rejoindre, regardez sur la gauche pour découvrir un coffre contenant un Flacon à sels (images 14 et 15). Suivez ensuite les planches disposées là pour rejoindre l’extérieur (image 16).

Images 12 et 13

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Images 14, 15 et 16

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En route vers la gare

Maintenant que vous voilà dehors (image 17), suivez les désirs d’Aerith et passez par les toits (image 18).

Images 17 et 18

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Suivez le seul chemin disponible, jusqu’à pouvoir récupérer un coffre sur la gauche (images 19 et 20).

Images 19 et 20

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Une fois la Médaille Mog en poche, reprenez votre avancée tranquillement (images 21 et 22).

Images 21 et 22

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Ramassez le coffre se trouvant dans un renfoncement sur la droite (images 23 et 24). Une fois l’Ether en poche, poursuivez votre route afin de grimper sur la citerne (image 25), et hisser Aerith.

Images 23, 24 et 25

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Traversez ensuite le tuyau (image 26) et avancez encore un peu pour retrouver le plancher des vaches (image 27).

Images 26 et 27

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

A partir de là, suivez le chemin droit devant en éliminant les adversaires qui apparaitront devant vous (images 28 et 29).

Images 28 et 29

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Passez ensuite à travers le grillage (image 30) pour arriver près de la gare (image 31).

Images 30 et 31

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Dans la gare

Commencez par ramasser le coffre sur la droite en arrivant (images 32 et 33), histoire d’obtenir 500 Gils. Essayez ensuite de quitter la gare pour déclencher une cut scene et voir arriver un nouveau TURK (image 34), ce qui vous obligera à prendre un autre chemin que prévu.

Images 32, 33 et 34

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Prendre le chemin détourné

Empruntez à présent la ruelle à la suite d’Aerith (image 35), et occupez-vous des monstres qui vous barrent la route (image 36). Au premier embranchement, filez à droite puis empruntez la porte grillagée (image 37) qui refusera de s’ouvrir, vous permettant d’obtenir l’Histoire Annexe « La porte bloquée ».

Images 35, 36 et 37

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Suivez à présent Aerith entre les containers sur la gauche, afin de poursuivre votre avancée (image 38). Occupez-vous des monstres qui assailliront la marchande de fleur (image 39), puis grimpez à l’échelle pour continuer votre route (image 40).

Images 38, 39 et 40

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En haut, commencez par aller sur la droite, et suspendez-vous (image 41) pour rejoindre un coffre abritant un Bracelet Ténébreux (images 42 et 43).

Images 41, 42 et 43

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Poursuivez votre route jusqu’à pouvoir admirer un superbe panorama sur le Bidonville (image 44), puis suivez le chemin pour tomber sur quelques monstres (image 45). Suivez ensuite la route en face de vous, de manière à arriver devant une nouvelle grille (image 46).

Images 44, 45 et 46

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Ouvrez-la, et occupez-vous des adversaires qui vous attendent derrière, puis filez vers le fond de cette zone pour tomber sur une seconde grille, qui semble bloquée (image 47). Afin de l’ouvrir, commencez par grimper sur les containers à gauche afin de pousser le container vert tout au fond (image 48). Allez ensuite à gauche pour prendre de la hauteur, et pouvoir traverser en vous aidant des barres métalliques (image 49).

Images 47, 48 et 49

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Vous pourrez alors gagner l’autre côté de la grille, et l’ouvrir (image 50). Suivez à présent le chemin qui s’ouvre devant vous (image 51), et vous arriverez bientôt en sécurité (image 52).

Images 50, 51 et 52

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L’écran géant du bidonville

Maintenant que vous voilà dans le bidonville, suivez Aerith jusqu’à l’écran géant (image 53) pour découvrir un reportage édifiant.

Image 53

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

En route vers la maison d’Aerith

Reprenez maintenant votre route pour rallier votre destination première, la maison d’Aerith. Faites connaissance avec les habitants du Bidonville sur la route (images 54 et 55), et vous finirez par arriver dans un petit coin de paradis (image 56).

Images 54, 55 et 56

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Une commande pour la Maison Feuillue

Après avoir papoté avec Aerith et sa mère, il est temps de vous charger de la commande de fleur passée par la directrice de la Maison Feuillue. De retour dehors, suivez Aerith dans le jardin (image 57), et aidez-la à choisir les fleurs nécessaires à la commande (image 58). Emmenez ensuite les fleurs à la Maison Feuillue (image 59), et lorsqu’Aerith vous abandonnera, profitez-en pour visiter le bidonville.

Images 57, 58 et 59

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Vous pourrez entre-autre récupérer un morceau de musique, quelques coffres, et visiter des échoppes. Nous vous conseillons d’aller faire un tour sur les pages de notre solution dédiées à ce chapitre pour découvrir ce que vous pourrez ramasser durant cette exploration. Lorsque vous aurez pris le temps de visiter les lieux, parlez à l’enfant se trouvant à côté de Chadley et retournez voir Aerith, qui sera en grande conversation avec lui (image 60).

Image 60

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

La base secrète est en danger

Suivez à présent l’enfant dans les rues du bidonville jusqu’au repaire des enfants (image 61). Une fois à l’intérieur, reprenez votre avancée derrière Oates après avoir ramassé le coffre présent sur la droite (images 62 et 63).

Images 61, 62 et 63

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Prenez la Médaille Mog à l’intérieur, puis quittez les lieux par le trou dans la clôture (image 64). Occupez-vous des ennemis qui croisent votre route (image 65), puis au premier embranchement, grimpez sur la droite pour découvrir un coffre de plus (images 66 et 67) afin de récupérer une 'Méga-Potion.

Image 64

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Images 65, 66 et 67

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Revenez ensuite sur vos pas et rejoignez Aerith sur le pont (image 68). Filez ensuite sans plus attendre vers l’endroit où se trouvent les enfants, et les monstres qui les terrifient (image 69). Rejoignez ensuite les enfants pour les sauver (image 70), puis quittez les lieux avec votre petite troupe.

Images 68, 69 et 70

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Occupez-vous des monstres sur le chemin (image 71), et vous serez bientôt de retour dans la base secrète, en sécurité. Vous obtiendrez un Collier fait main en récompense, et pourrez quitter les lieux.

Image 71

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Le protecteur des enfants

Quittez les lieux pour déclencher une cut scene montrant l’apparition d’un autre homme en noir.

Le mercenaire itinérant

Au terme de cette séquence, Oates vous confiera quelques missions secondaires que vous pourrez accomplir si vous le souhaitez.

Que vous ayez accompli ces quêtes ou non, filez ensuite chez Aerith. Sur le chemin, vous tomberez sur Rude (image 72), qui demandera à vous affronter (image 73). Rude est extrêmement résistant, et il pourra vous enchainer assez rapidement avec ses attaques au corps à corps. Il utilisera des attaques de terre à tête chercheuse (image 74), et n’hésitera pas à endormir Aerith lorsque vous en prendre le contrôle.

Images 72, 73 et 74

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Après que vous lui ayez enlevé un quart de sa vie, il se mettre à utiliser une garde assez puissante (image 75). Attendez qu’il arrête de garde pour lancer l’assaut, et n’hésitez pas à utiliser vos Matérias sur lui pour faire augmenter sa jauge de Choc. Vu qu’il est faible face au vent, vous lui infligerez plus de dommages avec cet élément. Le feu est en revanche une mauvaise idée, car il y est résistant. A la fin du combat, allez chez Aerith. En entrant dans son jardin, vous obtiendrez l’Histoire Annexe « Le langage des fleurs ». Entrez ensuite dans la maison d’Aerith pour déclencher une petite cinématique.

Image 75

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

Le prix de la force

Lorsque vous reprendrez les commandes, commencez par sortir de la chambre (image 76). Une fois dehors, prenez garde à ne pas rentrer dans des objets pour sortir en toute discrétion (image 77). Rejoignez ensuite l’extérieur (image 78), et partez en direction de la place principale du bidonville.

Images 76, 77 et 78

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvaillesChapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles

N’allez pas vers la gare, et partez plutôt vers la droite pour emprunter la rue longeant le marchand d’arme (image 79). En chemin, vous tomberez sur Aerith, qui décidera de vous accompagner jusqu’au Secteur 7, ce qui terminera ce chapitre.

Image 79

Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
Sommaire de la solution de Final Fantasy VII RemakeSommaire de la solution des Chapitres de Final Fantasy VII Remake
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Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Chapitre 11 : D'espiègles fantômes
    • Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Chapitre 17 : Echapper au Chaos
    • Chapitre 18 : Singularité du destin
    • Missions annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Les rapports de Chadley
      • Les rats géants
      • Les lézards volants de l’usine abandonnée
      • Les trois chats perdus
      • Le chien de garde
      • Le Dynneglaugh
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La boutique Mog
      • Les enfants en patrouille
      • Machines déréglées
      • Une preuve de bravoure
      • L’ange gardien
      • Contre un instant de recueillement
    • Chapitre 9 : Le quartier des plaisirs
      • Les cuisses en feu
      • La nuit est à nous
      • Un corps explosif
      • Le prix du vol
      • Contre-attaque
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Les enfants disparus
      • A la recherche des Chocobos en fuite
      • Des sbires vindicatifs
      • Pensées fugaces
      • Le pouvoir de la musique
      • Le médicament secret
      • La garçonne voleuse
      • Les trésors de Cornéo
      • Rugissements souterrains
    • Histoires Annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Un moment à deux
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
      • Au bout de la passerelle
    • Chapitre 7 : Dans la gueule du loup
      • La Collecte des Rebuts
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La porte bloquée
      • Le langage des fleurs
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
      • Johnny le vagabond
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Vol de portefeuille
    • Coffres et Matérias
    • Coffres et Matérias du Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Coffres et Matérias du Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Coffres et Matérias du Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Coffres et Matérias du Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Coffres et Matérias du Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Coffres et Matérias du Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Coffres et Matérias du Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Coffres et Matérias du Chapitre 11 : D’espiègles fantômes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Coffres et Matérias du Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Coffres et Matérias du Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Coffres et Matérias du Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Coffres et Matérias du Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Coffres et Matérias du Chapitre 17 : Échapper au Chaos
    • Activités annexes
    • Rapports de combats de Chadley
    • Colisée de Cornéo
    • Simulateur de combat Shinra
    • Morceaux de musique
    • Les armes : localisation, progression et manuscrits
      • Armes et Manuscrits de Cloud
      • Armes et Manuscrits de Barret
      • Armes et Manuscrits de Tifa
      • Armes et Manuscrits d'Aerith
    • Les invocations : liste et fonctionnement
      • Ifrit
      • Chocobo & Mog
      • Shiva
      • Gros Chocobo
      • Leviathan
      • Bahamut
      • Carbuncle (DLC)
      • Poussin Chocobo (DLC)
      • Pampa (DLC)
    • Liste des boss
      • Apsu
      • Aerodestructeur
      • Gyrocanonnier
      • Jenova PULSATION
      • Reno
      • Rude
    • Tour Shinra : que se passe-t-il si vous prenez l'escalier de secours ?
    • Comment obtenir un rendez-vous avec Tifa, Aerith et Barret ?
    • Liste des trophées