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Page Wiki Chapitre 2.2 - Nemesis, première forme

Dans le chapitre 2 de Resident Evil 3, Jill fait diversion pour éloigner Nemesis des survivants et traverse les égouts pour remonter à la surface. Seulement Nemesis n'a pas dit son dernier mot et réserve à Jill quelques petites surprises de taille. Retrouvez sur cette page la soluce complète de la deuxième partie du chapitre 2 en mode de difficulté normal, et ne ratez aucun objet.

27 041 vues
Chapitre 2.2 - Nemesis, première forme
Ce chapitre contient :
  • 2 Mr. Charlie
  • 2 document
  • Canon semi-auto (fusil)

A la sortie des égouts, Nemesis vous attend, plus en colère que jamais, muni d'un lance-flamme. Fuyez le en entrant dans le bâtiment. Prenez la porte en face pour atteindre une Safe zone et y ramasser un Explosif A et une Plante verte.

Chapitre 2.2 - Nemesis, première formeChapitre 2.2 - Nemesis, première forme

A présent, prenez les escaliers, éliminez ou esquivez les zombies et commencez votre ascension vers le toit du bâtiment. Nemesis vous poursuivra avec son lance-flamme, mais si vous continuez votre route sans vous arrêter, il ne peut rien vous arriver. Rejoignez la Safe zone juste avant le toit, ramassez le document Retard de démolition ainsi que le Lance-grenades si vous ne l'avez pas trouvé dans les égouts. Préparez votre Fusil à pompe M3 et votre Lance-grenades, puis montez sur le toit pour affronter Nemesis dans sa première forme.

Chapitre 2.2 - Nemesis, première formeChapitre 2.2 - Nemesis, première formeChapitre 2.2 - Nemesis, première forme

Vous voilà dans une arène fermée avec un Nemesis tout feu tout flamme prêt à vous faire griller. Son lance-flamme dispose d'énormément de portée, nous vous conseillons de vous cacher derrière les tas de bois et de plâtre empilé dans l'arène. Si vous y restez caché trop longtemps, il fera pleuvoir des gerbes de flammes dans une grande zone, esquivez-la autant que possible, en sortir est très difficile.

Chapitre 2.2 - Nemesis, première formeChapitre 2.2 - Nemesis, première formeChapitre 2.2 - Nemesis, première forme

Son point fort est aussi son point faible. Le réservoir qu'il a dans le dos alimente son lance-flamme. Entre chaque attaque, il doit recharger ce dernier. Profitez-en pour passer dans son dos et videz votre chargeur sur le reservoir pour lui couper les ailes et lui infliger pas mal de dégâts de feu. Si vous êtes bon tireur, vous n'avez pas besoin d'attendre qu'il recharge, tirez sur le réservoir par dessus sa tête pour écourter le combat. Avant de l'achever, essayez de ramasser les munitions pour pistolet, fusil à pompe et lance-grenades dans l'arène.

Une fois le combat achevé, vous vous retrouvez projeté dans la rue. Avancez et ramassez les Munitions pour pistolet sur la voiture avant de grimper sur le camion de pompier. Passez dans la rue suivante et descendez vers le parking souterrain pour y trouver une Poudre supérieure. Remontez et traversez la rue sans vous préoccuper des zombies. Il n'y a rien ici.

Chapitre 2.2 - Nemesis, première formeChapitre 2.2 - Nemesis, première forme

Dirigez vous vers le Gun Shop Kendo pour vous retrouver dans une nouvelle Safe zone. Ramassez les Explosifs A et B, la Plante verte, les Munitions pour pistolet, la Poudre noire et le Canon semi-auto (fusil). Rencontrez Kendo et ramassez la Clé de la porte grillagée. Triez votre inventaire avec le coffre(vous pouvez déposer le Lance-grenades) et filez vers la porte grillagée à droite du Gun Shop Kendo. Ouvrez la grille avec la clé et faites attention aux zombies infectés par Nemesis. Ramassez la Plante rouge et entrez dans le bâtiment suivant. Tirez sur le Mr. Charlie sur la table en face de la porte et descendez le zombie dans la pièce suivante. Montez à l'étage, prenez les Grenades explosives et le Raccoon Times - Courrier des lecteurs. Sortez du bâtiment et préparez vous à une nouvelle course poursuite avec Nemesis.

Chapitre 2.2 - Nemesis, première formeChapitre 2.2 - Nemesis, première formeChapitre 2.2 - Nemesis, première forme

Nemesis dispose d'un nouveau jouet, un lance-roquettes. Fuyez à travers les rues en esquivant ses missiles. Essayez d'esquiver de gauche à droite entre chaque missile lorsque le faisceau laser devient rouge. Continuez jusqu'à vous faire propulser de l'autre côté d'une barricade.

Chapitre 2.2 - Nemesis, première formeChapitre 2.2 - Nemesis, première formeChapitre 2.2 - Nemesis, première forme

Ici, ramassez un Spray de premiers secours dans la caisse en bois et montez sur les échafaudages. Vous revoilà dans les rues du chapitre 1, mais un peu plus abîmées. Dirigez vous devant le Moon's Donuts, montez les marches et redescendez aussi vite que possible afin d'éviter que la tête géante du Mr. Charlie ne vous écrase. Foncez ensuite vers le métro en évitant Nemesis encore une fois et semez le grâce au soutien de Carlos.

Chapitre 2.2 - Nemesis, première formeChapitre 2.2 - Nemesis, première formeChapitre 2.2 - Nemesis, première forme

Retrouvez les membres de l'U.B.C.S. près du métro, regardez la cinématique et retrouvez la suite dans le Chapitre 3 - Commissariat de Raccoon.

Soluce complète de la campagne de Resident Evil 3Soluce complète de Resident Evil 3
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Guide de survie dans Raccoon City
    • Les différents modes de difficulté
    • Échapper à Nemesis
    • La campagne et ses secrets
    • Avant-propos
    • Prologue - Un nouvel ami
    • Chapitre 1.1 - Ruelle en feu
    • Chapitre 1.2 - Vermine électrique
    • Chapitre 1.3 - Poursuite dans les rues de Raccoon
    • Chapitre 2.1 - Visite des égouts
    • Chapitre 2.2 - Nemesis, première forme
    • Chapitre 3 - Commissariat de Raccoon
    • Chapitre 4 - Nemesis, deuxième forme
    • Chapitre 5 - Trouver le Dr. Bard avec Carlos
    • Chapitre 6.1 - Promenade dans l'hôpital avec Jill
    • Chapitre 6.2 - Aventure dans les sous-sols
    • Chapitre 7.1 - Nest 2
    • Chapitre 7.2 - Nemesis et le centre d'élimination
    • Chapitre 8 - A la poursuite de Nicholai
    • Les armes et leurs mods
    • Pistolet G19, viseur, chargeur étendu, modérateur
    • Fusil à pompe M3, crosse tactique, canon semi-auto, cartouchière
    • Lance-grenades
    • Fusil d'assaut CQBR, lunette, poignée tactique, chargeur double
    • Pistolet G18 (modèle rafale)
    • Magnum Lightning Hawk .44 AE, canon long
    • Les 20 Mr. Charlie, où les trouver?
    • Les bonus : Défis, boutiques, concepts arts et modèles
    • Soluce pas à pas de la démo
    • Démo : Fusil à pompe M3, où le trouver?
    • Démo : Viseur pour pistolet, l'énigme du coffre du pharmacien
    • Démo : Astuces pour bien avancer
    • Démo : Trouver les 20 figurines Mr. Charlie
    • Démo : Obtenir le fusil d'assaut CQBR
    • Nemesis
    • Liste des trophées
    • Liste des trophées de Resident Evil Resistance (multijoueur)
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