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Resident Evil 3 (2020)
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Page Wiki Guide de survie dans Raccoon City

Dans Resident Evil 3, vous allez être amené à faire des choix. Faut-il garder ses munitions ou privilégier l'esquive? Comment se débarrasser des zombies, des Hunters? etc.. Retrouvez dans ce guide, toutes nos astuces pour bien débuter dans les rues de Raccoon City.

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Guide de survie dans Raccoon City

Faut-il garder ses munitions?

Guide de survie dans Raccoon City

Sachant qu'il faut environ trois balles dans la tête pour en faire tomber un sans être sûre de le tuer, vous risquez de vite vous retrouver à court. Bien entendu, combiner des Poudres noires vous viendra en aide, mais ce ne sera pas suffisant, principalement durant les premiers chapitres du jeu. Bien que vider quelques balles dans la tête de zombies isolés marche relativement bien, il existe deux alternatives pour les groupes, l'esquive et le décor.


En ce qui concerne, les munitions du Lance-grenade, nous vous conseillons de toutes les garder pour les combats de boss. Bien que cette arme soit efficace contre les Hunters, préférez alors le Fusil à pompe.

En aparté, le couteau est difficile à utiliser contre les zombies. Vous risquez de vous faire attraper plus d'une fois et les dégâts de ce dernier sont relatifs. Il est par contre très efficace contre les zombies au sol, pour les finir ou vérifier qu'un cadavre ne se relève pas.

Venir à bout des groupes de zombies

Guide de survie dans Raccoon City

Lorsque vous affrontez des hordes de zombies, les tuer un à un va juste épuiser votre stock de balles. Vous pouvez dans un premier temps les esquiver avec la touche adéquate. Essayez de ne pas vous retrouver face à face dans un couloir étroit, l'esquive étant un peu plus compliquée à gérer. Une fois les ennemis esquivés, n'hésitez pas à jeter un oeil aux alentours pour repérer un bidon rouge, un transformateur ou tout autre élément du décor pouvant vous aider. Le premier fera exploser les zombies et les enflammera leur assurant une mort définitive. Le transformateur se contentera de les électrifier mais vous fera gagner un peu de temps.


Plus tard, vous aurez accès au Fusil à pompe M3 et aux Grenades. Si vous êtes pressé, n'hésitez pas à tirer dans un zombie ou des zombies vous bloquant la route, effet assuré.

Gérer votre inventaire

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Votre inventaire étant très, très petit au début du jeu(8 emplacements au total), il va vous être nécessaire de passer régulièrement aux coffres des salles sécurisées. Ces dernières empêchent les zombies d'y entrer et vous offrent un moment de répit avant de repartir en exploration. Chaque salle sécurisée contient un coffre de rangement et l'inventaire de ces coffres est partagé. C'est à dire que vous y aurez accès à partir de n'importe quel coffre de rangement.


Durant votre exploration, n'hésitez pas à combiner les objets pour vous faire de la place et revenez aussi souvent que possible déposer le surplus dans un coffre de rangement.

Coupe-boulon, Crochet, etc.. quand les jeter?

Guide de survie dans Raccoon City

Dès le premier chapitre vous ramasserez le Coupe-boulon et le Crochet avec Jill. Bien que le premier soit inutile après la première phase de jeu, le Crochet sera votre ami jusqu'aux derniers chapitres. Gardez bien ces objets dans votre inventaire quoi qu'il en coûte. Il serait dommage d'avoir à revenir en arrière pour déverouiller un casier parce que vous avez laisser votre Crochet dans le coffre.


Le jeu vous indiquera lorsqu'un objet perd son utilité en mettant un icône de poubelle sur l'image de l'objet. Si cet icône est présent, soyez certain que vous pouvez vous débarasser de cet objet.

Combiner pour mieux ranger

Guide de survie dans Raccoon City

Durant vos explorations vous allez trouver plusieurs objets à combiner pour créer des munitions ou des soins. Combiner réduira la charge de votre inventaire tout en vous procurant de puissants objets, c'est un deux-en-un. Prenez notes que le nombre de munitions créées dépend de votre niveau de difficulté. Voici les différentes combinaison possibles :


  • Les poudres :
    • Deux Poudres noires = Munitions pour pistolet
    • Une Poudre noire plus une Poudre supérieure = Cartouches pour fusil à pompe
    • Deux Poudres supérieures = Munitions pour MAG
  • Les explosifs :
    • Deux Explosifs A = Grenades explosives
    • Deux Explosifs B = Grenades acides
    • Un Explosif A plus un Explosif B = Grenades incendiaires
  • Les plante :
    • Deux Plantes vertes = Mélange de plantes (V+V) (soin moyen)
    • Une Plante verte plus un Mélange de plantes (V+V) = Mélange de plantes(V+V+V) (soin total)
    • Une Plante verte plus une Plante rouge = Mélange de plantes (V+R) (soin total)

Esquive parfaite

Guide de survie dans Raccoon City

Vous le remarquerez sûrement vite, esquiver au mauvais moment peut soit vous faire perdre du temps, soit vous faire attraper par un ou des ennemis. Par contre, si vous esquivez pile au bon moment, vous réalisez une esquive dite parfaite. Après un flash blanc, Jill fait alors une roulade alors que Carlos envoie son adversaire au sol. Si vous visez juste à la suite de l'esquive parfaite, vous mettrez alors en joue automatiquement le point faible de l'ennemi dans un micro bullet-time.


Cette technique est particulièrement efficace à partir du moment où vous jouez en hardcore ou plus difficile.

Les armes et leur efficacité

Attention cette partie spoil les différentes armes que vous trouverez au cours de l'aventure. Si vous préférez vous garder la surprise, sautez ce paragraphe.

Guide de survie dans Raccoon City
  • Les pistolets G19 et G18 : Ces armes de poing seront vos meilleurs atouts durant l'exploration de l'histoire. Bien qu'elle restent inefficaces face aux gros ennemis et aux boss elles ont au moins le mérite d'épargner les munitions des plus grosses armes face aux zombies.
  • Le fusil à pompe M3 : Cette arme, seulement portée par Jill, est notre préférée et de loin. Sa puissance de feu augmentant grâce aux nombreux mods que vous pouvez lui attribuer en avançant dans l'aventure, lui permet de venir à bout des ennemis les plus coriaces comme les Hunters. Son efficacité est moindre face aux boss, le Lance-grenades gagnant la palme d'or à ce sujet. Vous pouvez aussi décimer des groupes entiers de zombies grâce à un bon tir centré. Une arme de choix si vous décidez de vous lancer dans le défi du rang S.
  • Le fusil d'assaut CQBR : L'arme de base de Carlos, aussi obtenable par Jill en difficulté facile, n'est pas si extraordinaire que ça. Elle est plus efficace que les pistolets contre les zombies mais peine contre les Hunters ou les Lickers. L'utilisation de la Grenade avec Carlos est presque indispensable si vous voulez venir à bout de ces grosses bêtes.
  • Le Lance-grenades : Arme de prédilection contre les boss, cette arme dispose de quatres types de munitions. Les grenades explosives, incendiaires, acides et les mines. Comme dit précédemment, nous vous conseillons de garder cette arme pour les combats de boss. Mais si vous désirez quand même l'utilisez contre les hunters, sachez que les Grenades incendiaires sont efficaces contres les Gamma (dans les égouts) et les acides contre les Beta (dans l'hôpital).
  • Le Lightning Hawk .44 AE : Ce pistolet, modèle Magnum dispose d'une puissance de feu monumentale. Bien que vous ne le trouviez que très tard dans le jeu, c'est l'arme de prédilection contre les Pale Heads, des zombies à la capacité régénératrice de la fin du jeu. Une balle dans la tête et nous n'en parlons plus.
Bien débuter sur Resident Evil 3Soluce complète de Resident Evil 3
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Guide de survie dans Raccoon City
    • Les différents modes de difficulté
    • Échapper à Nemesis
    • La campagne et ses secrets
    • Avant-propos
    • Prologue - Un nouvel ami
    • Chapitre 1.1 - Ruelle en feu
    • Chapitre 1.2 - Vermine électrique
    • Chapitre 1.3 - Poursuite dans les rues de Raccoon
    • Chapitre 2.1 - Visite des égouts
    • Chapitre 2.2 - Nemesis, première forme
    • Chapitre 3 - Commissariat de Raccoon
    • Chapitre 4 - Nemesis, deuxième forme
    • Chapitre 5 - Trouver le Dr. Bard avec Carlos
    • Chapitre 6.1 - Promenade dans l'hôpital avec Jill
    • Chapitre 6.2 - Aventure dans les sous-sols
    • Chapitre 7.1 - Nest 2
    • Chapitre 7.2 - Nemesis et le centre d'élimination
    • Chapitre 8 - A la poursuite de Nicholai
    • Les armes et leurs mods
    • Pistolet G19, viseur, chargeur étendu, modérateur
    • Fusil à pompe M3, crosse tactique, canon semi-auto, cartouchière
    • Lance-grenades
    • Fusil d'assaut CQBR, lunette, poignée tactique, chargeur double
    • Pistolet G18 (modèle rafale)
    • Magnum Lightning Hawk .44 AE, canon long
    • Les 20 Mr. Charlie, où les trouver?
    • Les bonus : Défis, boutiques, concepts arts et modèles
    • Soluce pas à pas de la démo
    • Démo : Fusil à pompe M3, où le trouver?
    • Démo : Viseur pour pistolet, l'énigme du coffre du pharmacien
    • Démo : Astuces pour bien avancer
    • Démo : Trouver les 20 figurines Mr. Charlie
    • Démo : Obtenir le fusil d'assaut CQBR
    • Nemesis
    • Liste des trophées
    • Liste des trophées de Resident Evil Resistance (multijoueur)
La vidéo du moment