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Le Clou - Partie 2 - Solution complète de Control

Page Wiki Le Clou - Partie 2

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Cette mission se déroulera différemment selon le choix que vous avez opéré à la fin de la mission précédente. Si vous avez choisir le pouvoir permettant de détuire les cristaux, vous êtes au bon endroit. Si vous avez choisi le pouvoir permettant de faire pousser les cristaux, référez-vous à la partie 1.

Armé de votre capacité à démolir les cristaux, partez vers l’entrée de la caverne menant au Bord du Canyon (images 01 et 02). Suivez le chemin en démolissant les cristaux (image 03), pour arriver dans un cul-de-sac.

Images 01, 02 et 03

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

A peine entré, vous serez précipité dans le Plan Astral (image 04), et déboucherez dans la Collision Astrale (image 05). Commencez par démolir les cristaux soulevant le bloc de pierre situé en face de vous, pour dévoiler une cavité dorée (image 06).

Images 04, 05 et 06

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Prenez ensuite les cubes dorés présents alentours, pour les envoyer dans les deux cavités dorées visibles (images 07 et 08). Cela fera apparaître de nouvelles plateformes, afin que vous puissiez continuer votre progression (image 09).

Images 07, 08 et 09

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Avancez ensuite dans la zone en détruisant les supports des différents blocs, afin de vous créer un chemin vers le haut (images 10 et 11), de manière à arriver près d’un nouveau set de blocs à insérer dans leur logement (image 12).

Images 10, 11 et 12

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Empruntez le chemin qui se sera alors ouvert, et démolissez les soutiens du gros bloc suivant, pour reprendre votre progression (image 13), et arriver sur un point de contrôle (image 14). Rejoignez ensuite la plateforme suivante, ou vous pourrez découvrir un nouveau cube doré à insérer (image 15).

Images 13, 14 et 15

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Insérez-le à droite, et suivez le chemin qui s’ouvrira devant vous (image 16). Occupez-vous des ennemis qui apparaitront, puis placez les cubes dans leurs emplacements respectifs (image 17). Répétez l’opération sur la plateforme suivante (image 18), et poursuivez votre route pour grimper tout en haut de la colonne de pierre (image 19).

Images 16, 17 et 18

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Image 19

Le Clou - Partie 2

Récupérez le point de contrôle sur le chemin (image 20), et poursuivez votre ascension vers le haut pour découvrir un nouveau point de contrôle (image 21). Purifiez-le pour faire apparaître de nouvelles plateformes un peu plus loin (images 22).

Images 20, 21 et 22

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Arrivé là-bas, tuez les ennemis qui apparaissent presque immédiatement (image 23), et placez ensuite les cubes dans leurs emplacements respectifs (image 24).

Images 23 et 24

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Débarrassez-vous des gêneurs apparus sur la plateforme suivante (image 25), et balancez le cube dans la colonne qui occupe le centre de la zone (image 26).

Images 25 et 26

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Filez ensuite vers les nouvelles plateformes (image 27), et comme précédemment, éliminez les ennemis (image 28) et collez les cubes dans leurs emplacements. En prenant soin de démolir les cristaux se trouvant derrière (image 29).

Images 27, 28 et 29

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Grimpez en utilisant les blocs de pierre qui seront apparus, jusqu’à vous retrouver sur une plateforme ne contenant qu’un bloc doré (image 30). Démolissez les cristaux qui bloquent le conduit, et envoyez-le dans ce dernier. Suivez ensuite les plateformes (image 31) pour déboucher sur un point de contrôle (image 32).

Images 30, 31 et 32

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Quittez-le pour rejoindre le haut de ce pilier, ou vous attend un petit combat, et un nouveau point de contrôle à purifier (images 33 et 34). Purifiez ensuite le point de contrôle pour faire apparaître la stèle permettant d’aller réparer la clef (image 35).

Images 33, 34 et 35

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Rejoignez-la, et tuez les ennemis qui apparaitront (image 36), puis rejoignez la stèle pour rejoindre la salle abritant la clef (image 37).

Images 36 et 37

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Démolissez les cristaux qui la retiennent pour en terminer avec cette partie de la mission. Quittez à présent les lieux, et allez au point de contrôle du réseau souterrain (images 38 et 39) afin de rejoindre le site de recherche Gamma (image 40).

Images 38, 39 et 40

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A partir de là, vous allez devoir prendre la direction de la caverne profonde. Pour ce faire, détruisez les cristaux qui vous bloquent le passage (image 41), et commencez à suivre le tunnel pour découvrir un nouveau message de Marshall (image 42).

Images 41 et 42

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Vous arriverez bientôt dans une caverne habitée par un Pic Astral (image 43), qui sera bien vite rejoint par quelques ennemis supplémentaires (image 44).

Images 43 et 44

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Après les avoir éliminés, quittez la salle par la droite (image 45), afin de déboucher dans les hauteurs de la grande grotte du réseau souterrain, celle qui ressemble à un chantier de fouille (image 46). Traversez le pont brisé pour découvrir un point de contrôle (image 47).

Images 45, 46 et 47

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Rejoignez à présent le pont sur la gauche pour déboucher devant l’entrée de la caverne profonde (image 48). Utilisez la console que vous découvrirez derrière pour faire venir un Ranger (image 49), et rejoignez la caverne suivante (image 50).

Images 48, 49 et 50

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Dézinguez les adversaires qui apparaitront alors, puis empruntez le passage du fond (image 51). Prenez garde aux geysers toxiques qui vous attendent dans le tunnel suivant, et vous arriverez vite dans une nouvelle salle, ou vous attend le monolithe (image 52). En interagissant avec, vous vous retrouverez dans le Plan Astral (image 53), et devrez réparer la clef à l’aide de vos pouvoirs.

Images 51, 52 et 53

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Lorsque cela sera fait (image 54), quittez le Plan Astral. Enfin presque, car vous vous retrouverez exactement au même endroit. Allez sur la droite de la plateforme pour découvrir un point avec lequel interagir (image 55), ce qui créera un passage vers un nouveau point de sortie (images 56 et 57).

Images 54, 55 et 56

Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2Le Clou - Partie 2

Image 57

Le Clou - Partie 2

Utilisez-le pour retourner à la Fondation, et terminer cette mission.

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