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Farmer l'XP

Si Dragon Quest of the Stars reste un free to play, il n’en demeure pas moins un RPG qui possède tous les traceurs habituels du genre, et l’une de ses composantes principales reste la prise de niveau. Il s’agit d’une composante extrêmement importante que vous devrez prendre en compte si vous souhaitez pouvoir vous confronter aux challenges les plus difficiles que vous proposera le jeu.

Pour assurer votre progression, et votre montée en puissance, vous devrez gagner un bon paquet d’expérience. Suffisamment pour faire grimper deux vocations de base au moins jusqu’au niveau 50, et pouvoir ainsi débloquer votre première vocation avancée. Mais cela ne s’arrête pas là, car pour augmenter votre puissance, vous devrez continuer à faire progresser toutes vos vocations, qui débloqueront des bonus divers au fil de la progression.

Dans cette partie, nous vous communiquerons les meilleures manières de gagner de l’expérience.

Les donjons de métal et de mercure

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La meilleure manière de gagner rapidement de l’expérience dans Dragon Quest of the Stars est incontestablement les Donjons de Métal et de Mercure. Pour pouvoir en profiter pleinement, vous devrez toutefois remplir quelques prérequis. Le premier, et non des moindres, réside dans le fait que vous devrez posséder les clefs adéquates afin de pouvoir les ouvrir. Vous pourrez obtenir ces clefs en terminant certains niveaux, en les achetant chez le marchand de reprise en échange de Points de Reprise ou en terminant des cartes au trésor. L’autre prérequis pour que ces donjons soient rentables, est de posséder au moins une arme de métal obtenue sur la bannière du même nom. En effet, les gluants que vous croiserez dans ces donjons sont très difficiles à toucher avec des armes normales, et ont tendance à se faire la malle dès qu’ils le peuvent. Posséder une arme de métal, c’est l’assurance de leur infliger des dégâts à chaque coup porté. Si vous êtes malin, vous pourrez même extraire la compétence secondaire de votre arme métallique pour la mettre sur une arme classique, et ainsi bénéficier de cette attaque qui touche à coup sûr sans avoir d’autre arme métallique.

Pour maximiser vos gains d’expérience sur ces donjons, deux choses. La première, ne vous ruez pas forcément sur les donjons lorsque vous obtenez une clef. Il vaut mieux attendre d’en avoir plusieurs pour ouvrir les donjons les plus avancés, vous gagnerez ainsi plus d’expérience. Ensuite, ne partez pas en expédition dans ces donjons sans avoir mangé un choco-gluant ou un chocolat de mercure, qui vous procureront respectivement un bonus de 25 et 50% d’expérience en plus lors de votre run. De quoi gagner plus de 100 000 points d’expérience sans rien faire sur le donjon de mercure le plus avancé.

Leonidas

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Leonidas constitue aussi un bon moyen d’engranger de l’expérience pour vos différentes vocations. Chaque jour, le Temple des Vocations s’ouvre et propose d’aller affronter Leonidas, un boss assez costaud qui vous permet de récupérer les rouleaux de vocations nécessaires au déblocage des vocations avancées. Là où cela devient intéressant, c’est que Leonidas rapporte aussi 5 fois plus d’expérience aux vocations auxquelles il est associé. Si vous battez Leonidas dans sa version Armagicien par exemple, vous gagnerez 5 fois plus d’expérience pour tous vos personnages équipés de la vocation Armagicien durant le combat, mais aussi 5 fois plus d’expérience pour ceux qui sont Guerriers ou Mage. De quoi gagner un peu plus de 10 000 points d’expérience pour un combat (sur le premier niveau de difficulté de Leonidas) pour ces personnages.

Les événements temporaires

Les événements temporaires constituent aussi un bon moyen de joindre l’utile à l’agréable dans le mesure ou vous les parcourez de toute manière pour remporter les équipements qui y sont associés. Si vous vous lancez dans de longues sessions de farm surtout sur les derniers niveaux de difficulté, vous pourrez facilement engranger plus de 1 000 points d’expérience par run. Ce qui est loin d’être négligeable lorsque l’on voit ce que rapportent les niveaux proposés par l’histoire.

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