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Page Wiki Les premières heures de jeu

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Les premières heures de jeu

Maintenant que vous avez obtenu l’équipement idéal pour commencer, il est temps de vous lancer à l’aventure. Inutile de vous ruer sur les activités annexes, cela ne vous serait pas d’une grande utilité pour le moment, et cela constituerai un gâchis de temps et de ressources capable de vous servir plus tard. Commencez par suivre l’histoire en réalisant les quêtes qui vous seront proposées. Votre but ? Atteindre le chapitre deux et l’Abbaye des Vocations qui vous permettra de commencer à spécialiser vos personnages. En effet, vous débuterez l’aventure en tant qu’Apprenti Aventurier, une vocation qui ne dispose pas de bonus particulier.

En arrivant à l’Abbaye, et en terminant les niveaux qui y sont liés, vous pourrez débloquer les vocations de base et les vocations avancées, qui feront l’objet d’une partie séparée. Vous devrez toutefois choisir votre première vocation, et on ne va pas se mentir, ce choix dépendra énormément des armes et équipements que vous aurez obtenu lors de vos premières invocations. Chaque classe de base bénéficie en effet d’affinité avec certaines armes, ce qui permet d’obtenir des bonus lorsque vous les utiliserez en combat. Le guerrier par exemple, est habile avec les épées, les haches et les lances, tandis que prêtre utilisera plus facilement baguettes, sceptres et lances.

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Un autre élément important à prendre en compte, est la vocation avancée. En effet, pour débloquer une vocation avancée, vous devrez augmenter deux vocations de base au niveau 50. Pour devenir Armagicien, vous devrez augmenter les vocations Guerrier et Mage au niveau 50. Un peu de planification sera donc de mise, d’autant plus qu’il faudra un brin farmer pour atteindre le niveau 50 avec les classes de base.

Une le choix de la vocation effectué, repartez à l’aventure en effectuant les quêtes principales et secondaires qui vous seront proposées sur la carte pour faire augmenter votre niveau global (les étoiles bleues obtenues en terminant un donjon). Cela vous permettra de débloquer toutes les fonctionnalités du jeu comme l’Atelier, l’Artisanat, la Cuisine et la Forge. Arrivé à ce stade du jeu, vous êtes aussi prêt à vous frotter aux Donjons Clefs, événements spéciaux at autres quêtes que nous détaillerons dans la partie suivante. Vous pourrez aussi découvrir les meilleures manière de farmer l'XP, un descriptif des classes, et des conseils sur l'équipement et les compétences.

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