Le sultan Vinaigre se dévoile à vous et fait planner son ombre menaçante sur monde de SNACK WORLD : Mordus de donjons – Gold. Maintenant que vous avez retrouvé la princesse Melonia, il faut agir contre le grand Méchant ! Ce chapitre est un premier pas dans cette direction.
Premiers pas dans Chocopolis
De retour au château, vous apprenez que Vinaigre souhaite ressuciter le nécrodragon surpuissant Smog. Il faut l'arrêter ! Vinaigre vit dans la grande ville de Chocopolis. D'ordinaire, il est très difficile d'y accéder mais le Roi vous donne un billet pour y aller, et en première classe en plus (image 1). Vous filez donc à Chocopolis, rendez-vous à l'Hotel Habanero, à l'ouest de la ville (image 2). Vous le trouverez facilement puisqu'il est indiqué sur la map par une flèche/un drapeau bleu.
Pour attaquer Vinaigre, il faut récupérer des informations sur lui auprès des habitants. Et cela peut commencer par exemple avec Gibelle à l'hotel (image 3). Mais ne vous sentez pas obligé(e) de lancer la quête tout de suite ! Sachez que vous avez le choix entre 3 quêtes pour pouvoir avancer dans le scénario. Il y a Gibelle évidemment, mais aussi le Garçon manquant devant la gare d'où vous venez (image 4) et la Femme huppée dans le centre commercial (image 5).
Même s'il ne faut faire qu'une seule de ces trois quêtes, nous vous recommandons de vous préparer immédiatement à la suite de vos aventure en les lançant toutes les trois et en vous attaquant même à toutes les quêtes annexes disponibles (images 6 et 7). Pour ces dernières, il y a deux informations à retenir. Premièrement, privilégiez les quêtes qui ne sont pas des Primes. Les Primes vous feront combattre des boss long et compliqués, commencez donc par faire toutes les quêtes de Sauvetage ou d'Initiation. Ces quêtes plus simples et plus rapides vont permettre de récupérer l'équipement et les niveaux nécessaires pour pouvoir vous occuper des boss avec une prime sur leur tête. Vous noterez aussi qu'à partir de maintenant il existe certaines quêtes annexes avec un dresscode particulier. Par exemple, on vous demandera de vous habiller entièrement en rose ou avec des habits de sport. Afin de parer à toutes les éventualités, téléportez vous au château grâce à la carte du monde disponble sur la flèche du haut et achetez tous les manuels de la boutique de vêtement. Grâce à ça, vous pourrez toujours vous confectionner un équipement cosmétique (car seul le cosmétique compte, pas besoin d'équiper cet équipement "pour de vrai"), peu importe le dresscode exigé. Soyez méthodique et faites vos quêtes annexes de la plus simple à la plus compliquée. Une fois que votre niveau aura dépassé le niveau 35 environ, vous pouvez poursuivre le scénario sans crainte.
Les mines de rouel, combat contre le Vampire
Il est maintenant temps de partir pour les mines !
Le début de votre voyage est un couloir came. Tout va se compliqué quand vous arriverez sur une petite plateforme sur laquelle vous attend un Catchorc. Il y a très peu de place, esquiver ses attaques est assez difficile (vous remarquerez sur l'image 9 que nous avons du nous soigner 3 fois pour en venir à bout). Essayez d'arriver à son niveau avec une attaque chargée prête (X+A), cela vous épargnera pas mal de temps. Ensuite, concentrez vous presque exclusivement sur l'esquive et la parade et ne soyez pas trop gourmand(e) dans vos enchaînements offensifs ! Le Catchroc reste un mini-boss et même s'il est solide, il finira par tomber relativement vite. Le cristal de téléportation se trouve juste derrière lui (image 10) !
Si vous n'avez pas suivi notre recommandation à propos des quêtes annexes, il va falloir sérieusement y songer maintenant. Le prochain boss, le Vampire, n'est pas très fort, mais si vous l'attaquez au niveau 32 et avec un équipement datant du chapitre précédent, vous aurez des ennuis à coup sûr. Alors préparez vous bien, n'oubliez pas d'optimiser vos jaras et sus à l'ennemi !
Les Mines de Rouel sont un nouveau donjon aléatoire. Pour un maximum d'informations à leurs propos, nous vous renvoyons aux soluces des deux premiers chapitres. Mais si vous en êtes au chapitre 6, vous devriez commencer à avoir l'habitude alors pas besoin de nous répéter ! Avancez tranquillement comme d'habitude pendant 2 étages et vous tomberez sur le boss (images 11 et 12).
Place au combat contre le Vampire (image 13). Avec un peu de préparation c'est un combat extrêmement simple (image 14). Dans notre sauvegarde, nous n'avons même pas eu à utiliser une seule potion. Les mouvements du Vampire sont lents et il attaque presque toujours en face de lui. Ses deux attaques à distance (image 15 et 16) sont très petites et facilement esquivables. Au pire, encaissez les grosses boules violttes, elles ne sont pas très dangereuses. En "phase 2", le Vampire va se transformer en une nuée de chauve souris (image 17), faites une attaque lourde avec X et vous en serez débarassé(e) en un éclair. Placez vous dans le dos de votre adversaires et enchaînez les attaques lourdes et légères de façon bête et méchante. Avec la bonne arme, il tombera en 2 minutes.
C'est là-dessus que se clôt ce chapitre.
SNACK WORLD : Mordus de donjons – Gold : Soluce complète