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Page Wiki Scène 02 : Cabane dans les arbres

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Scène 02 : Cabane dans les arbres

Maintenant que vous voilà dans la zone de la cabane dans les arbres, progressez vers la porte au fond en vous familiarisant avec les contrôles des personnages (images 01 et 02). Placez-vous ensuite sur la souche de bois pour prendre le contrôle du follet, et ouvrir la porte (image 03).

Images 01, 02 et 03

Scène 02 : Cabane dans les arbresScène 02 : Cabane dans les arbresScène 02 : Cabane dans les arbres

Débloquer les trois loquets vous donnera votre première bulle de récompense (image 04). Une fois la porte tombée, approchez-vous de la mare d’eau, et traversez en utilisant les plateformes tambours (image 05). Allez maintenant sur la gauche pour découvrir une matriochka ours (image 06), que vous pourrez ouvrir à l’aide de votre Follet.

Images 04, 05 et 06

Scène 02 : Cabane dans les arbresScène 02 : Cabane dans les arbresScène 02 : Cabane dans les arbres

A l’intérieur, ramassez la récompense (image 07), et allez vers les grenouilles vous attendant sur la droite (image 08). Là encore, utilisez le Follet pour ouvrir les objets (image 09).

Images 07, 08 et 09

Scène 02 : Cabane dans les arbresScène 02 : Cabane dans les arbresScène 02 : Cabane dans les arbres

Lancewing s’échappera alors de la plus grosse grenouille, et vous devrez partir à sa recherche. Pour commencer, frappez la grenouille dorée pour faire apparaître des tambours rotatifs, et traversez en prenant garde aux obstacles (images 10 et 11). De l’autre côté, réitérez l’opération avec les grenouilles suivantes pour rejoindre une nouvelle section (image 12).

Images 10, 11 et 12

Scène 02 : Cabane dans les arbresScène 02 : Cabane dans les arbresScène 02 : Cabane dans les arbres

Suivez ensuite le chemin pour déclencher l’arrivée d’un corbeau.

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