Charlotta est un personnage de type "rushdown". Son but est de vous attaquer sans relâche jusqu'à ouvrir votre garde. Elle se joue donc de manière extrêmement offensive. Sa petite taille et sa portée correcte vous aideront à approcher au mieux l'adversaire. Son Shining Onslaught vous permet de couvrir de la distance en peu de temps, et s'avère difficile à punir pour votre adversaire si vous utilisez la version faible. Son Holy Ladder vous aidera à anti-air ceux qui voudront vous sauter dessus. Pour ouvrir la garde, sa Noble Strategy forcera l'adversaire à faire un choix pour bloquer, à vous de le surprendre.
Points forts
- Charlotta fait très mal, plus encore dans le coin.
- Une portée correcte qui s'avère vite utile, couplée à sa taille
- Difficile à punir si vous gardez ses coups
Coup unique
Königsschild Charlotta se protège avec un bouclier, réduisant ainsi de 50% les dégats subs par le coup encaissé, et contre-attaque après celui-ci.
Coups spéciaux
Holy Ladder Maintenir bas deux secondes, puis haut + bouton d'attaque. Communément appelé Flash Kick dans les jeux de versus fighting, Charlotta s'envole dans les airs et retombe avec son épée. Ce coup est utile pour arrêter l'assaut par les airs de votre adversaire.
Shining Onslaught Maintenir arrière/bas arrière deux secondes puis avant + bouton d'attaque. Charlotta effectue une roulade vers l'avant en tournoyant avec son épée. Très efficace pour avancer rapidement, attention cependant à la version moyenne qui est beaucoup plus punissable. La version forte, elle, fera rebondir l'adversaire contre le mur pour pouvoir continuer le combo.
Sword of Lumiel Quart de cercle vers l'arrière + bouton d'attaque. Charlotta donne plusieurs coups d'épée. Cette attaque est très utile pour rester proche de l'adversaire lorsque vous l'attaquez. Utilisez le pour presser ce dernier.
Noble Strategy Bas, bas + bouton d'attaque. Charlotta saute vers l'avant, et à la possibilité de suivre avec :
- Rien du tout, si c'est le cas Charlotta retombera au sol et effectuera une balayette qui touche bas.
- Coup faible, elle foncera vers le sol avec son épée, et sera même en avantage pour pouvoir taper la première une fois au sol si vous touchez bien bas.
- Coup moyen, elle donnera un coup d'épée en retombant que l'adversaire doit bloquer avec sa garde haute
- Coup fort, elle fera une choppe qui passera si l'adversaire est debout.
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