Gran est un personnage de type "équilibré". C'est à dire qu'il a en théorie tous les outils nécéssaires pour pouvoir jouer à toutes les distances. Il peut utiliser son Reginleiv, une boule de feu qui lui permet de forcer l'adversaire à approcher, et punir une erreur, comme un saut par exemple, avec son Rising Sword. Son Overdrive Surge lui permet de couvrir une grande distance rapidement, ce qui est idéal pour punir un joueur qui met un coup dans le vide à mi-distance.
Points forts
- Il possède les outils nécéssaires pour être efficace contre tous les styles de jeu.
- Simple à prendre en main
- Ses combos lui permettent de vraiment pousser l'adversaire dans le coin, là ou il est le plus fort.
Coup unique
Power Raise. Gran effectue une attaque avec son épeé vers l'avant. Vous pouvez charger cette dernière en maintenant le bouton de coup unique. Elle devient complètement invincible une fois au niveau 5. A noter qu'en maintenant la charge, si vous la relachez et la reprenez plus tard, Gran reprend là ou il en était, ce qui vous permet de charger au maximum en plusieurs fois si besoin.
Coups spéciaux
Reginleiv Quart de cercle vers l'avant + bouton d'attaque. Projectile qui va vers l'avant, un peu à la manière d'un Hadoken de Ryu dans Street Fighter.
Rising Sword ''''Avant, Bas, Diagonale Bas-Avant + bouton d'attaque. Gran effectue un dragon punch, très efficace en anti-air.
Overdrive Surge Quart de cercle vers l'arrière + bouton d'attaque. La version faible est un coup d'épée qui va vers l'avant, tandis que la version moyenne/forte est un coup de pied qui couvre plus de distance. A noter que si vous touchez avec la version faible, vous pouvez faire un quart de cercle arrière + bouton d'attaque moyenne pour enchaîner sur un deuxième coup.
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