Il existe de nombreuses cartes à collectionner dans Journey to the Savage Planet. Pour les obtenir, vous devrez scanner des animaux au cours de vos pérégrinations dans les différents environnements. Vous pourrez consulter votre collection en allant faire un tour sur l'ordinateur présent à bord du Javelin. N'oubliez pas de prendre le temps de scanner les différentes variations d'animaux, ainsi que les boss pour compléter la collection.
Oiseau globe (neigeux)
Il s’agit d’une créature assez commune que vous pourrez croiser un peu partout sur la surface de la planète. Vous pourrez par exemple en croiser quelques-uns à proximité de l’épave de votre vaisseau, dans les grottes de glace.
Hypnotoxine
Il s’agit d’une plante dotée de protubérances bulbeuses qui produit des toxines hallucinogènes. Vous pourrez en croiser un peu partout durant votre exploration.
Oiseau globe (Alpha)
Vous pourrez découvrir ce spécimen dans les groupes d’oiseaux globes les plus important. Il se distingue par une couleur rouge, et des piquants sur le dos.
Follusques
Il s’agit de créatures verdâtres dotées de tentacules, qui s’avèrent assez agressives. Scannez-les rapidement pour éviter d’encaisser trop de dégâts. Vous pourrez en découvrir non loin de la zone du crash, dans la zone nommée bassin follusque.
Babouchka
Cette créature dotée plusieurs têtes pourra être rencontrée, et scannée dans la zone des contrées verdoyantes de Zyl.
Vortex à chair
Cette créature pourra être croisée dans de nombreux lieux au cours de votre exploration. Il s’agit en quelque sorte de « portes », qui pourront être ouvertes en balançant un oiseau globe à l’intérieur.
Picobulbes
Vous pourrez découvrir cette plante dans la Crevasse tranquille de la tranquillité, sur le plateau qui abrite le téléporteur de la zone.
Gerbeur
Vous pourrez découvrir cette créature dans les falaises entourant la Crevasse tranquille de la tranquillité.
Pousset
Vous pourrez découvrir cette créature en vous rendant dans la Crevasse tranquille de la tranquillité. Au niveau du téléporteur, allez sur la gauche pour découvrir la créature gardant l’entrée d’une grotte. Vous devrez passer par-là durant la mission « Aller plus haut ».
Boom-et-bang (ermite)
Vous pourrez découvrir cette créature dans l’abysse brasilliant. Deux vous attendent dans la première salle que vous traverserez.
Brocherrant (marbré)
Vous pourrez découvrir ces créatures en vous baladant dans la Crevasse tranquille de la tranquillité. Vous pourrez notamment en affronter durant la mission principale « Rénovation ».
Cube osmotique
Vous pourrez découvrir et scanner cet animal en vous rendant dans les hauteurs des cristaux géants de la folie.
Oiseau globe (vallée)
Vous pourrez rencontrer ce specimen dans de nombreux endroit, dont les cristaux géants de la folie, lors de votre ascension de la falaise.
Cauchomard
Vous pourrez rencontrer ce boss dans les falaises du Mont Gzarfyn. Il s’agit d’un boss que vous devrez obligatoirement vaincre pour pouvoir continuer à progresser dans le jeu.
Ricochaile (scotch)
Vous pourrez croiser cette créature dans la région des débris planétaire de Zor dans les champs agités.
Flollusque primordial
Vous pourrez croiser cette créature dans la région des débris planétaire de Zor dans les champs agités.
Ricochaile (carapace de tortue)
Vous pourrez croiser cette créature dans la région des débris planétaire de Zor dans les champs agités.
Oiseau globe infecté
Vous pourrez découvrir ce spécimen d’oiseau globe en vous rendant dans la région de la face cachée gazeuse, dans les champs agités.
Oiseau globe (grotte)
Comme il est possible de le deviner grâce à son nom, cette variété d’oiseau globe pourra être découverte uniquement dans les grottes.
Essaims insectoïde
Vous pourrez découvrir ce spécimen en vous rendant dans la région de l’enveloppe infestée des champs agités.
Kapyène (veuve)
Vous pourrez rencontrer cette créature dans la région du champignon de Si’ned VII.
Babouchka (demi)
Pour découvrir et scanner cet animal, vous devrez tirer sur un Babouchka, qui se diviser alors en deux.
Babouchka (quart)
Pour découvrir et scanner cet animal, vous devrez tirer sur un Babouchka (demi), qui se diviser alors en deux.
Ricochaile (Royal)
Cette créature vous attend dans la région de l’arbre virulent de K’Klenai, dans les champs agités.
Vagabang (sauvage)
Cette créature vous attend dans la région de l’abîme pourrissant, dans les champs agités.
Matriarche Trompemuseau
Vous pourrez découvrir cette créature imposante dans le nid de la matriarche, dans les champs agités. Il s’agit du boss de la région, que vous pourrez croiser durant la mission « Inspecter la tour » ou « Créatif et corrosif ».
Paumé
Vous pourrez rencontrer cette créature dans le royaume éthéré, dans la région du sommet de la Flèche mystérieuse.
Schnozo
Vous pourrez rencontrer cette créature dans le royaume éthéré, dans la région de la descente de Xenophilous.
Scarab iméprial
Vous pourrez rencontrer cette créature dans le royaume éthéré, dans la région de la descente de Xenophilous.
Amphibrute (grisonnant)
Vous pourrez découvrir cette créature non loin du téléporteur des larmes de T’bo, dans les profondeurs de Fnndddkkeyrtt dans le royaume éthéré.
Amphibrute (landes)
Vous pourrez découvrir cette créature non loin du téléporteur des larmes de T’bo, dans les profondeurs de Fnndddkkeyrtt, dans le royaume éthéré.
Trompemuseau
Vous pourrez découvrir cet animal dans les champs agités, surtout vers le repaire de la matriarche. Immobilisez-le pour pouvoir le scanner tranquillement.
Kapyène (combat)
Dans le Royaume éthéré, vous pourrez croiser cette bestiole en allant faire un tour dans le chaudron infernal. Elle apparaitra lorsque vous essaierez d’ouvrir le combativore.
Brocherrant (désert)
Vous pourrez croiser cette créature dans le royaume éthéré en allant faire un tour du côté du téléporteur réparé.
Teratomo
Vous pourrez découvrir cette créature tout en bas de la flèche. Il s’agit du dernier boss du jeu.
Carambouilleur (Toundra)
Cet animal est assez difficile à découvrir, puisqu’il ne montrera le bout de son nez qu’après que vous ayez tué un autre animal à proximité de sa tanière. Dans l’étreinte glaciale de Shangtar, rejoignez le bassin ou se trouve un vortex à chair. Tuez un oiseau globe pour vois le carambouilleur sortir de sa tanière.
Carambouilleur (détraqué)
Cet animal est assez difficile à découvrir, puisqu’il ne montrera le bout de son nez qu’après que vous ayez tué un autre animal à proximité de sa tanière. Rejoignez la crevasse de la tranquillité tranquille pour découvrir la tanière de cette bestiole non loin du téléporteur. Tuez un oiseau globe pour le faire apparaître.
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