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Sniper Ghost Warrior Contracts
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Comment viser

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En prennant en compte la perte de vélocité des balles et l'impact du vent, le système de tir de Sniper Ghost Warrior Contracts se veut plus réaliste que la majorité des shooters actuels. Sans être pour autant une merveille de complexité, ce système requierera la parfaite compréhension de plusieurs éléments si vous voulez que vos contrats se déroulent bien.

Prennez votre sniper en main, viser avec clic droit et tirez avec clic gauche. C'est la base et ça fonctionne très bien si les ennemis ne sont pas trop éloignés. Dès que vous voulez aligner des tirs à plus de 150 mètres en revanche, il faut tenir compte de plusieurs choses.

Comment viser

Marquer la cible pour connaître sa distance

Avant même de prendre votre sniper en main, sortez vos lunettes en appuyant sur "T" et restez en visée suffisamment longtemps sur votre cible pour le verrouiller. Cela vous permettra de savoir à quelle distance il se trouve, une information extrêmement importante pour la suite.

Tenir compte du vent

En sibérie, le vent souffle fort, et même lorsque le vent n'est pas particulièrement insistant, il peut se faire sentir sur les longues distances. La flèche jaune en haut de votre viseur vous indique la direction du vent. Plus utile encore : votre viseur générera automatiquement la trajectoire de la balle (visible par une ligne blanche apparaissant toutes les 3 secondes), vous pourrez ainsi vous rendre de la trajectoire que la balle s'apprête à prendre.

Si la ligne blanche part sur la gauche, décallez votre viseur vers la droite jusqu'à ce que la ligne blanche passe exactement sur la tête de votre cible. Ce décallage droite/gauche vous permettra de tenir compte du vent, mais il faudra y ajouter un décallage haut/bas pour tenir compte de la distance.

La perte de vélocité du tir

Comme votre tir perd en vélocité au fur et à mesure qu'il avance, la balle finit par plonger vers le bas, ce qui vous fait toucher trop bas ou carrément dans le sol. Pour contrecarer cet effet, deux solutions :

  • Viser au-dessus de votre cible en utilisant les numéros se trouvant dans le quadran inférieur droit de votre viseur, il faut alors aligner la ligne correspondant à la distance à laquelle se trouve votre cible avec la tête de cette dernière.
  • Utiliser A et E (par défaut) pour changer le réglage de votre lunette. Appuyez sur ces touches pour changer le réglage (visible à droite du viseur) jusqu'à obtenir un nombre aussi proche que possible de la distance à laquelle se trouve la cible. Vous n'avez alors plus besoin de viser en hauteur, visez droit vers la tête (sans oublier de vous décaller à droite ou gauche pour tenir compte du vent).

Le mouvement du viseur

Votre personnage respire et les mouvements de son corps font bouger la lunette, ça n'est pas gênant de près mais ça se remarque fortement de loin. Pour contrer cela appuyez sur Shift (par défaut) et maintenez le bouton pour retenir votre respiration. Votre personnage ne peut le faire que pendant 3 à 4 secondes alors gardez ça pour les derniers instants de votre préparation, lorsque tous les autres réglages ont été faits.

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Mis à jour le 26/11/2019 à 19:20 Voir l'historique
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