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Page Wiki Chapitre 11 : L'expéditeur

Votre aventure sur Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 se poursuit dans le Tokyo de 2020. Vous devez récupérer les médailles que Bowser Jr. vous a volé !

6 061 vues

le tir à l'arc

L'histoire reprend là où elle s'était arrêtée, au terrai de tir à l'arc. Là, Peach vous provoque en duel. Nous vous conseillons vivement de jouer avec les boutons uniquement, vous serez beaucoup plus précis, à vous le record olympique ! Pensez à utiliser votre super tir et à ajuster votre angle en fonction du vent et de la distance (plus vous tirerez de loin, plus il faudra viser haut). En général, le vent est assez faible et la distance n'a pas un si grand impact. En visant presque au centre à chaque fois, vous devriez atteindre presque systématiquement le coeur de la cible.

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la boxe

Une fois Peach battue, partez en direction du Centre Olympique de Boxe. Vous y retrouverez Zavok, prêt à protéger Bowser Jr. Le battre est probablement l'épreuve la plus simple du jeu. Ne vous posez pas de question et appuyez frénétiquement sur X et B. Pensez à activer votre Super à un moment où Zavok n'a pas de garde et c'est gagné.

Chapitre 11 : L'expéditeurChapitre 11 : L'expéditeurChapitre 11 : L'expéditeur

Une fois Zavok battu, vous devez retourner au Gymnase Metropolitain de Tokyo. Eggman Nega apprend alors à Tails et Luigi que les médailles d'or collectées en 2020 ne servent à rien puisque les seules médailles d'or qui comptent sont celles collectées en 1964 par Mario et Sonic. Afin d'aider Bowser et le Dr. Eggman, Bowser Jr. et Eggman Nega leur ont envoyé des améliorations. Par chance, elles atterissent un peu n'importe où dans le Tokyo de 1964. Que vont donc bien pouvoir faire Mario et Sonic ? C'est là-dessus que se termine ce chapitre !

Chapitre 11 : L'expéditeurChapitre 11 : L'expéditeur
Guide complet de Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020
Sommaire Wiki
    • Débloquer tous les personnages
    • Débloquer tous les mini-jeux
    • Nos conseils pour obtenir l'or dans chaque discipline
    • Chapitre 1 : Une console de jeu mystérieuse
    • Chapitre 2 : Les plans du Dr. Eggman et de Bowser
    • Chapitre 3 : À la recherche de Tails
    • Chapitre 4 : L'astuce secrète
    • Chapitre 5 : La console de jeu perdue
    • Chapitre 6 : Une confrontation de plus
    • Chapitre 7 : L'heure de l'analyse
    • Chapitre 8 : Sous le chaudron olympique
    • Chapitre 9 : La ruée vers l'Or
    • Chapitre 10 : Un message de 2020
    • Chapitre 11 : L'expéditeur
    • Chapitre 12 : Les objets dispersés
    • Chapitre 13 : La batterie d'émulation
    • Chapitre 14 : Le monde éphémère
    • Chapitre 15 : Le pouvoir des applaudissements
    • Chapitre 16 : Le compte à rebours
    • Chapitre 17 : Chargement terminé
    • Chapitre 18 : Le retour
    • Chapitre 19 : Changement de batterie
    • Chapitre 20 : L'affrontement final
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