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Page Wiki Chapitre 10 : Un message de 2020

Votre aventure sur Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 se poursuit à l'intérieur de la console de jeux. Tout se précise pour nos héros !

4 845 vues

Vous apprenez par le Dr. Eggman en plaçant les médailles d'or dans un appareil spécial, tout le monde pourra rentrer dans le monde réel ! Pas une minute à perdre, vous devez collecter ces précieuses médailles. Et tout commence par le Gymnase olympique où Eggman vous défie au Haut vol 10 m.

Chapitre 10 : Un message de 2020Chapitre 10 : Un message de 2020

le haut vol 10 m

Comme pour le saut à cheval, ici, vous devez vous même choisir le niveau de difficulté. Plus la partie sera difficile, plus vous aurez de points. Mais faites attentions, il est préférable de réussir parfaitement un saut simple que de louper un saut compliqué alors ne soyez pas trop gourmand ! Votre but est simplement d'enchainer le plus rapidement possible une série de touches. N'hésitez pas à choisir le plus compliqué pour les premiers sauts qui sont vraiment simples, c'est après que cela se complique. Par chance, il n'y a pas de chronomètre tant que vous n'avez pas sauté, et vous pouvez voir en avance la série de touches que vous devez suivre. Entrainez vos doigts dans les airs 2 ou 3 fois, puis sautez ! Normalement, avec un niveau de difficulté moyen, vous devriez battre Eggman.

Chapitre 10 : Un message de 2020Chapitre 10 : Un message de 2020

Un message de 2020 arrive. Eggman Nega prévient ses amis qu'il va leur envoyer de quoi battre plus facilement Mario et Sonic ! C'est là dessus que s'achève ce court chapitre.

Chapitre 10 : Un message de 2020
Guide complet de Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020
Sommaire Wiki
    • Débloquer tous les personnages
    • Débloquer tous les mini-jeux
    • Nos conseils pour obtenir l'or dans chaque discipline
    • Chapitre 1 : Une console de jeu mystérieuse
    • Chapitre 2 : Les plans du Dr. Eggman et de Bowser
    • Chapitre 3 : À la recherche de Tails
    • Chapitre 4 : L'astuce secrète
    • Chapitre 5 : La console de jeu perdue
    • Chapitre 6 : Une confrontation de plus
    • Chapitre 7 : L'heure de l'analyse
    • Chapitre 8 : Sous le chaudron olympique
    • Chapitre 9 : La ruée vers l'Or
    • Chapitre 10 : Un message de 2020
    • Chapitre 11 : L'expéditeur
    • Chapitre 12 : Les objets dispersés
    • Chapitre 13 : La batterie d'émulation
    • Chapitre 14 : Le monde éphémère
    • Chapitre 15 : Le pouvoir des applaudissements
    • Chapitre 16 : Le compte à rebours
    • Chapitre 17 : Chargement terminé
    • Chapitre 18 : Le retour
    • Chapitre 19 : Changement de batterie
    • Chapitre 20 : L'affrontement final
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