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Pokémon Épée / Bouclier
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Pokémon Épée / Bouclier / Guide et astuces Pokémon Épée / Bouclier /

La huitième arène - Solution complète de Pokémon Épée / Bouclier

La huitième arène

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Une nouvelle fois, dans cette dernière arène, il n’y aura pas de mission à proprement parler. Seuls trois combats duo vous séparent du champion :

La huitième arène
DresseursPokémonNiveau
Patxi le Dresseur d’ArèneBékipan45
Colimucus45
Laureen la Dresseuse d’ArèneFeunard45
Boumata45
Hitomi la Dresseuse d’ArèneBlizzaroi45
Écaïd45

Vaincus, vous pourrez alors défier Roy, le Champion de cette arène et ultime champion de cette région (image 192). Notez bien que ce combat s’effectuera également en format duo.

La huitième arène
DresseurPokémonNiveau
Gigalithe46
Roy le Champion d’ArèneLibégon47
Dunaconda46
Duralugon (gigamax)48

Vaincu, il vous confiera le dernier badge de la région : le Badge Dragon. Les Pokémon vous obéiront tous, peu importe leur niveau et vous pourrez capturer n’importe quel Pokémon rencontré dorénavant. Il vous donnera ensuite la CT99 Abattage et l’Uniforme Dragon.

La huitième arèneLa huitième arèneLa huitième arène

Les huits badges de la région en poche, les Poké Masters s’ouvrent à vous. En sortant du stade, vous serez accueilli par le Professeur Magnolia et Sonya. Cette dernière sera intronisée Professeur. Elles vous confieront l’avancée de leurs études et leur intérêt pour les Étoiles Voeu et les héros de la légende.

La huitième arène

La suite de votre aventure, les Poké Masters, se dérouleront à Winscor. Ne vous reposez donc pas sur vos lauriers.

Soluce du scénario principal de Pokémon Épée / BouclierPokémon Épée / Bouclier : tous nos guides et astuces
Mis à jour le 20/11/2019 à 14:20 Voir l'historique
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    • Où trouver le Grelot Zen ?
    • Comment manipuler la météo
    • Scénario principal : arènes et badges
    • Chapitre 1 : Le défi des arènes
      • Introduction
      • Route 1 et choix du starter
      • La forêt de Sleepwood et la ville de Brasswick
    • Chapitre 2 : Vers le premier badge
      • Route 2
      • Les Terres Sauvages
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      • Route 3
      • Mine de Galar - Ouest
      • Route 4
      • Greenbury
      • Première arène
    • Chapitre 3 : Vers le deuxième badge
      • Route 5
      • Skifford
      • Deuxième arène
    • Chapitre 4 : Vers le troisième badge
      • Mine de Galar n°2
      • Retour à Motorby
      • Troisième arène
    • Chapitre 5 : Vers le quatrième badge
      • Kickenham
      • Est de Kickenham
      • Ouest de Kickenham
      • Nord de Kickenham
      • Route 6
      • Old Chister
      • Quatrième arène
    • Chapitre 6 : Vers le cinquième badge
      • La Forêt de Lumirinth
      • Corrifey
      • Cinquième arène
    • Chapitre 7 : Vers le sixième badge
      • Retour à Kickenham
      • Route 7
      • Route 8 et Sentier des Sources
      • Ludester
      • Sixième arène
    • Chapitre 8 : Vers le septième badge
      • Route 9
      • Abords de Smashings
      • Smashings (et septième arène)
    • Chapitre 9 : vers le huitième badge
      • Retour à Kickenham
      • La huitième arène
    • Chapitre 10 : Poké Masters (les deux tournois)
      • Route 10
      • Winscor
      • Le tournoi des médaillés
      • Le tournoi des champions
    • Chapitre 11 : La Nuit Noire (et combat final)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (1)
      • Le combat final
    • Chapitre 12 : Les descendants de la légende (post-endgame)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (2)
      • Pics d’énergie dans la région de Galar
      • Capture du loup légendaire
      • Quêtes restantes après la toute fin
      • La Tour de Combat
    • DLC : L'Île solitaire de l'Armure
    • Soluce du scénario principal du DLC
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      • La troisième épreuve : L'Armure Secrète du dojo
      • Une amitié florissante
      • Les Tours des Deux Poings
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    • Guides annexes
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    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Caverne Pugnacité
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Lagune Circulaire
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    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans les Sables de Kudsac
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