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Page Wiki Vague Polaire : les modificateurs de Forteresses

Le cataclysme et la saison des crânes ont laissés place à l'hiver. Un manteau de neige occupe désormais tout Bastion, y comprit les Forteresses.

2 359 vues

Les instances d'Anthem n'échappent pas aux flocons, mais elles n'en demeurent pas moins dangereuses pour quiconque veut s'y frotter. D'autant plus que durant toute la durée de la Saison de la Vague Polaire, elles disposent de modificateurs - ou d'Inversions.

Comme ceux du Cataclysme, ils modifient le gameplay du jeu et ont donc une incidence certaine sur votre manière d'arpenter la session. La Forteresse concernée change toutes les 24 heures. Pour accéder à ces instances modifiées, vous devez lancer une expédition et choisir "Saisonnier".

Les Forteresses classiques toujours disponibles

Si vous souhaitez jouer les Forteresses sans les Inversions, il suffit de les sélectionner lors de l'expédition, dans l'onglet Forteresses.

Les modificateurs varient eux aussi en fonction des jours. Il peut par exemple s'agir d'améliorer les dégâts de votre Javelin au corps à corps, ou de rendre les dégâts électriques plus puissants, favoriser certaines armes... Il y en a suffisamment pour changer votre manière de jouer et vos habitudes.

Vague Polaire : les modificateurs de ForteressesVague Polaire : les modificateurs de ForteressesVague Polaire : les modificateurs de Forteresses
Sommaire du guide de la Saison de la Vague Polaire
Sommaire Wiki
    • La Saison de la Vague Polaire
    • Les modificateurs de Forteresses
    • Les tempêtes de neige en Partie Libre
    • La course contre la montre
    • Herschel : le vendeur d'objets à cristaux
    • La Saison des Crânes
    • Les éléments de lore à Fort Tarsis
    • Les anomalies en Partie Libre
    • Les arènes/défis/event
    • Herschel : le vendeur d'objets à cristaux
    • Le Cataclysme
    • Introduction rapide
    • Pré-lancement : guide des défis
    • Une nouvelle zone
    • Les zones de sûreté et d'événement
    • L'interface : comprendre la stabilité, le timer et le multiplicateur
    • Herschel : le vendeur d'objets à cristaux
    • Les Défis Hebdomadaires
      • Guide des défis de la Semaine 2
      • Guide des défis de la Semaine 3
      • Guide des défis de la Semaine 4
      • Guide des défis de la Semaine 5 & 6
      • Guide des défis de la Semaine 7
    • Les arènes/défis/event
      • Le Cercle de Magnus (L'Approche)
      • Britaheim (Espoir Brisé)
      • La Forge de Casja (Le Labyrinthe)
      • Le Château de Kelrik (Nouvelle Aube)
      • L'Atterrissage de Diana (Emprise du Dominion)
      • Le Creuset d'Astrid (Epreuves de Puissance)
      • La Mer de Tarako (Passage Obscur)
    • Réussir à battre Vara, le boss du Cataclysme (Coeur des Echos)
    • Guide des missions
      • Mission 1 : La Pointe de la Lance
      • Mission 2 : La Traque
      • Mission 3 : Ce qu'Harken veut
    • Fort Tarsis
    • La Baie de lancement
    • Alliance : comment ça marche ?
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