Durant la mission principale « Passeport pour l’aventure », vous pourrez parler à Gladys (image 01) pour obtenir la clef de navigation dont vous avez besoin. Si vous ne souhaitez pas payer 10 000 octos, vous pourrez accepter cette mission pour son compte. Allez ensuite sur votre vaisseau et allez parler à Ada pour écouter le message de détresse. Vous obtiendrez alors l’accès à Roseway, ainsi que la mission secondaire « Roseway à pleines dents ». Lorsque vous aurez atterri à côté de Roseway, commencez par vous diriger vers la tour de transmission. Suivez simplement la route qui vous mènera jusqu’à l’avant-poste de Roseway, ou vous attend une scène carnage (image 02). Entrez à l’intérieur (image 03), et allez parler aux habitants que vous croiserez pour en apprendre plus sur les événements. Filez ensuite vers le centre de communication (image 04), afin de parler à Anton Crane et découvrir ce qui se trame ici. Vous obtiendrez aussi des informations sur ses recherches. Allez parler à Vaughn Cortes pour en apprendre plus sur ses travaux (image 05), et obtenir la mission secondaire « L’apprenti alchimiste ».
Allez ensuite discuter avec Orson Shaw (image 06) pour qu’il vous confie la mission « Le marteau de Vulcain ».
Lorsque vous aurez accompli ces missions, et décidé ce que vous faisiez des résultats de vos recherches, retournez à bord du Précurseur pour faire votre rapport à Gladys. Si vous ne lui transmettez pas les trois secrets, vous n’obtiendrez pas la clef de navigation gratuitement, mais les récompenses qu’elle vous aura fournies devraient vous permettre de l’acheter sans problème.
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