Durant la mission principale « Passeport pour l’aventure », vous ferez la rencontre de Gladys, qui vous proposera, si vous refusez de payer 10 000 octos pour la clef de navigation, la mission « Signal de détresse ». En vous rendant à bord de l’Imposteur, allez dans le poste de pilotage pour paler à Ada, et écouter le message de détresse, ce qui aura pour effet de débloquer cette mission. Lorsque vous aurez atterri à côté de Roseway, commencez par vous diriger vers la tour de transmission. Suivez simplement la route qui vous mènera jusqu’à l’avant-poste de Roseway, ou vous attend une scène carnage (image 01). Entrez à l’intérieur (image 02), et allez parler aux habitants que vous croiserez pour en apprendre plus sur les événements, puis filez vers le centre de communication (image 03). Une fois à l’intérieur, parlez à Anton Crane (image 04), qui vous confiera trois tâches, ainsi que la mission « Seul contre tous ». Pour accomplir ses tâches, vous devrez vous rendre dans le laboratoire secret (images 05 et 06).
Entrez plutôt par les conduits d’aération (image 07), puis progressez dans le complexe jusqu’à tomber sur O’Malley (image 08).
Parlez avec elle, et décidez de l’aider, ou bien de la tuer pour récupérer les données d’Anton. Si vous la tuez, récupérez les données sur son corps. Si vous décidez de lui filer un coup de main, vous devrez l’aider à s’échapper du complexe en lui ouvrant un chemin sûr. Allez ensuite parler à Porter, le chef des gardes, qui se trouve près de l’entrée, et négociez avec lui. Si vous réussissez, ou si vous le tuez ainsi que ses hommes, vous obtiendrez sa carte d’accès, qui vous ouvrira toutes les portes du complexe. Retournez voir O’Malley en passant par l’enclos des Raptidons (image 09), afin de la libérer. Parlez avec elle, et essayez de lui extorquer les recherches d’Anton, en mentant par exemple. Une fois ceci fait, vous allez devoir vous occuper de la mère Raptidon, enfermée dans la salle principale du complexe. Commencez par récolter quelques bonbonnes de sédatif (image 10), il y en a plusieurs de réparties dans le complexe.
Lorsque vous en aurez récupéré trois, entrez dans la salle où se trouve la bestiole, et filez vers la droite pour installer les bonbonnes dans les supports (images 11 et 12).
Cela aura pour effet d’endormir tous les raptidons que vous n’aurez pas dézingués. Quittez ensuite les lieux pour aller faire votre rapport à Anton. Vous pouvez lui mentir et dire que les hors-la-loi se sont enfuis avec ses recherches, et ainsi garder les résultats pour Gladys sur le Précurseur, ou bien les lui rendre. La mission se terminera après la discussion.
Retour vers le sommaire de la solution de The Outer WorldsRetour vers le sommaire de la solution des missions secondaires de l'Imposteur