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Page Wiki Une poignée d’empreintes digitales

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Images 01 et 02

Une poignée d’empreintes digitales Une poignée d’empreintes digitales

Pour débuter cette quête, vous devrez allez parler à l’agent Reyes au bureau du Constable (images 01 et 02). Elle vous donnera alors pour mission d’aller traquer et tuer trois maraudeurs dans la région environnant la ville. Rien de bien compliqué ici : rendez-vous sur les lieux, et nettoyez les campements de leurs occupants pour en finir. Vous trouverez ci-dessous la localisation des campements des trois malfrats. N’oubliez pas d’inspecter leurs corps pour récupérer leurs doigts comme preuve.

Bertie Cotton

Une poignée d’empreintes digitales Une poignée d’empreintes digitales

Bertie est le plus simple à avoir des trois. Il rôde dans un petit campement, et ne sera pas très compliqué à avoir.

Docteur Maybell

Une poignée d’empreintes digitales Une poignée d’empreintes digitales

Maybel réside dans une grotte, gardée par un soldat et un canidé. Essayez de vous occuper discrètement de la sentinelle pour pourvoir la prendre par surprise.

Guillaume Antrim

Une poignée d’empreintes digitales Une poignée d’empreintes digitales

Il s’agit sans doute du plus difficile des trois bandits, puisqu’il est entouré de nombreux sbires, et possède une armure lourde. En revanche, vous pourrez compter sur de nombreux éléments explosifs dans la zone où il réside.

Une fois les trois malfrats décédes, retournez voir Reyez à Edgewater pour terminer cette mission.

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