Vous pourrez obtenir cette mission après avoir réactivé la tour de transmission durant la mission principale « Radio libre monarque ». Rejoignez le site du crash du vaisseau (images 01 et 02), et pénétrez dans l’épave. Là, utilisez le terminal pour obtenir la clef du capitaine et obtenir quelques informations fort utiles (image 03). Utilisez ensuite la clef pour rejoindre le reste du vaisseau (image 04), et finir par récupérer le module de ciblage (image 05).
Vous avez maintenant un choix à faire : donner le module à Sanjar, ou bien à Graham.
- Si vous donnez le module à Sanjar (image 06), vous fâcherez forcément les iconoclastes, qui décideront d’attaquer la ville. Allez les affronter dans les friches, jusqu’à régler le problème (images 07 et 08).
Parlez ensuite à Sanjar pour terminer cette mission.
- Si vous donnez le module à Graham (image 09), il lancera l’assaut sur Stellar Bay. Accompagnez les forces iconoclastes afin d’abattre les forces de MSI, et ainsi sécuriser l’aire d’atterrissage de la ville (images 10 et 11).
Retournez parler à Graham une fois Sanjar envoyé ad patres pour terminer cette mission.
- Il existe aussi une troisième voie si jamais vous avez parlé à Zora un peu avant, et effectué la mission « L’arnaqueur ». Vous pourrez en effet chercher un compromis entre les deux factions. Parlez à Zora avant d’aller voir Graham (image 12), et écoutez ce qu’elle a à vous dire. Assistez à la conversation entre Graham et Zora, et soutenez cette dernière. Abattez Graham (image 13), puis choisissez quoi faire du module.
Si vous le donnez directement à Zora, vous devrez aussi lancer l’assaut sur Stellar Bay. Il est toutefois possible d’arriver à un accord entre les Iconoclastes et MSI. Mentionnez cette possibilité à Zora, puis allez faire de même avec Sanjar. Ce dernier, bureaucrate jusqu’au bout des ongles, demandera à voir une évaluation de Zora, que vous pourrez récupérer à Cascadia, sur le terminal RH (images 14 et 15).
Retournez la transmettre à Sanjar pour sceller l’affaire, puis allez encadrer les négociations entre les deux factions dans l’enceinte de l’ancienne église de l’OIS, à l’extérieur de Stellar Bay (images 16 et 17).
Aidez les deux parties à trouver un accord pour terminer cette mission.
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