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Page Wiki Radio libre Monarque

15 500 vues

Images 01 et 02

Radio libre MonarqueRadio libre Monarque

Une fois que vous aurez atterri sur Monarque, à Stellar Bay, rejoignez le Yacht Club pour parler à Nyoka, votre informatrice (images 01 et 02). Elle vous demandera d’aller lui chercher des pilules pour se remettre de sa gueule de bois. Cela déclenchera la quête « Pilules fétiches ». Retournez la voir lorsque vous aurez accompli cette petit mission afin qu’elle accepte de vous aider. Gagnez ensuite le pic du diable (images 03 et 04) puis, après avoir éliminé la menace des maraudeurs, entrez dans le bâtiment. Une fois à l’intérieur, continuez votre œuvre de mort en tuant tous les ennemis que vous croiserez (image 05) dans la première pièce.

Images 03, 04 et 05

Radio libre MonarqueRadio libre MonarqueRadio libre Monarque

Vu que vous ne pourrez pas utiliser l’ascenseur, aventurez-vous dans le bâtiment. Ramassez la clef du système de sécurité (image 06), puis progressez dans la pièce suivante pour tomber sur un intercom (image 07).

Images 06 et 07

Radio libre MonarqueRadio libre Monarque

Parlez avec Hiram, et acceptez de l’aider. Rejoignez à présent l’ascenseur (image 08) pour accéder à l’étage et pouvoir éliminer le reste des maraudeurs (image 09). Une fois tout le monde envoyé ad patres, gagnez le dernier étage pour atteindre la porte derrière laquelle s’est retranché Hiram (image 10).

Images 08, 09 et 10

Radio libre MonarqueRadio libre MonarqueRadio libre Monarque

Utilisez l’interphone pour lui parler et entrez dans la pièce pour lui parler en personne (image 11). Si vous n’avez pas encore effectué les missions pour le compte des Iconoclastes et de Monarque Space Industries, le moment est venu de le faire, afin de permettre à Hiram de reprendre ses transmissions. Ecoutez ce qu’il a à vous dire, puis sortez de la tour afin de rétablir les communications (image 12).

Images 11 et 12

Radio libre MonarqueRadio libre Monarque

Assistez ensuite au crash du vaisseau (ce qui enclenchera la quête « Demain les canidés »), puis quittez la tour et retournez à votre vaisseau afin de rejoindre Welles.

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