De retour à l’ascenseur, vous installerez le bouton mais une nouvelle fois, l’Ectochat viendra vous empêcher de l’utiliser et s’enfuira avec (image 226). Suivez les pistes du chat comme vous l’aviez fait quelques étages plus bas, elle vous mènera jusqu’à un panier dans la salle des douches (image 227).
Il prendra alors la fuite jusqu’au sac de frappe dans la salle de musculation (image 228). Il fera alors apparaître une horde de fantômes. Notez que ceux portant une casquette devront subir une bourrasque puis directement un flash pour être aspirés. Le chat fuira de nouveau, allez le retrouver accroché au plafond de la réception (image 229).
Chargez votre flash et lancez votre attaque dès qu’il sera à portée. un combat se déclenchera alors. Réalisez-le comme précédemment. Vaincu, il partira se cacher à l’étage inférieur. Rendez-vous à l’étage 12, suivez la piste du chat jusqu’à la plage. Débusquez-le et flashez-le pour lancer le combat (image 230).
Après votre nouvelle victoire, il s’enfuira. Poursuivez-le dans la taverne pour qu’il décide finalement de descendre d’un étage. Rendez-vous donc à l’étage 11 pour le poursuivre, dans l’ascenseur vous serez attaqué par trois fantômes.
Suivez votre piste jusqu’à la chambre de la suspension. Utilisez une bourrasque sur le chapeau où s’arrêtent les traces de pattes. Partez dans la pièce à l’est et ouvrez le coffre qui se trouve sur scène (image 231)
Flashez le chat qui s’y cache pour lancer l’ultime combat contre lui. Cette fois il changera légèrement de tactique (vidéo).
Lorsqu’il dévoilera ses yeux et que vous vous retournerez, il changera rapidement de position, attendez donc qu’il ait esquivé pour le flasher et l’aspirer définitivement.
Il relâchera le bouton d’ascenseur que vous pourrez de nouveau aller récupérer (image 232). Allez l’installer pour continuer votre aventure.
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