Dès votre arrivée au huitième étage, utilisez votre Ectoblast sur l’hélicoptère pour le faire descendre et récupérer une nouvelle gemme (image 117).
Progressez dans le couloir et allumez la télévision que vous trouverez dans la pièce suivante. Interagissez avec elle pour être téléporté près de l’ascenseur où vous trouverez une clé dorée en utilisant vos ventouses sur la vitre qui la renferme (image 118).
Revenez dans la salle au nord, utilisez votre Ectoblast sur la bobine devant le bureau, elle fera apparaître une clé derrière le comptoir. Utilisez Gluigi pour la ramasser (image 119).
En entrant dans la pièce au nord, partez directement à l’est et faites le ménage pour trouver une perle. Revenez dans la salle précédente pour rencontrer Oscar. Vous comprendrez rapidement qu’il possède le bouton d’ascenceur 9. Il semble désoeuvré et à la recherche de son mégaphone rouge.
Partez dans la salle en bas à gauche, derrière une caisse au sud, vous trouverez une perle et, plus loin, le fameux mégaphone. Celui-ci est pris dans des toiles. Impossible de l’en retirer pour le moment, il va vous falloir trouver du feu.
Retournez dans la salle principale puis partez dans la salle numéro 3. Notez qu’au sommet de la maison à droite se trouve une perle. Allez tirer le tissu qui se trouve dans le panier du vélo au pied de ce bâtiment pour révéler un fantôme qui vous donnera une gemme une fois vaincu (image 120).
En utilisant la caméra de ce lieu, vous lancerez une scène d’action enflammée au cours de laquelle Gluigi devra vaincre quatre fantômes (image 121). Utilisez votre bourrasque pour retirer l’équipement de ceux qui en possèdent.
Vous savez où se trouve le mégaphone, vous savez où se trouve le feu pour le récupérer, mais vous ne pouvez pas encore transporter la flamme jusqu’à la toile. Revenez dans la salle principale et allez dans la salle 1. Allumez-y la télé puis allez dans la salle 2 pour faire de même.
Revenez dans la salle principale et prenez le seau qui se trouve ici et passez dans la télé qui vous mène à la salle 1 (marque violette). Vous arriverez là bas avec votre seau. Faites le tomber dans le puits et lancez la caméra pour le récupérer rempli (image 122).
Empruntez la télé puis passez dans celle qui vous mène à la salle 2 (marque jaune). Sur place, posez le seau sur la scène puis lancez la caméra. Affrontez les ennemis qui vous attaqueront et faites pousser la plante qui apparaîtra derrière le chariot (image 123).
Une fois en haut, récupérer la torche et redescendez pour terminer cette séquence. Retournez maintenant dans la salle principale puis passez par la télé menant à la salle 3 (marque bleue). Déposez le flambeau sur scène et lancez la caméra pour l’allumer (image 124).
Repartez dans la salle principale puis dans la télé menant à la salle 4 (marque orange). Procédez une nouvelle fois de la même manière, déposez le flambeau sur scène et lancez la caméra. Utilisez votre ventouse sur le carton central, une fois à l’intérieur, brûlez la toile pour récupérer le mégaphone (image 125).
Retournez finalement dans la salle principale pour rendre son mégaphone à Oscar pour qu’il vous propose de jouer dans son prochain film (image 126).
Cette séquence fera office de boss de l’étage. Lorsque votre ennemi lancera une boule d’énergie sur vous, soufflez pour la lui renvoyer et lui infliger des dégâts.
Esquivez ensuite les boules de feu ou attaques au corps-à-corps qu’il tentera de vous infliger. Il enverra de nouveau une boule d’énergie mais plus puissante. Utilisez vos deux personnages et faites les avancer un à un vers l’ennemi tout en continuant à souffler avec les deux pour réussir à lui renvoyer sa sphère et lui infliger de nouveaux dégâts (video).
Il vous faudra réaliser une dernière fois cette action puis le jeu vous demandera de presser A rapidement pour toucher votre ennemi et faire tomber son armure. Il ne vous restera plus qu’à vaincre le fantôme basique qui se cachait en dessous pour terminer cet étage. Oscar, très heureux de sa prise vous donnera le bouton d’étage avant de filer dans la salle de montage. Flashez-le et aspirez-le pour l’ajouter à votre collection.
Vous n’avez plus rien à faire pour l’histoire du jeu à cet étage. Retournez à l’ascenseur pour y installer le nouveau bouton d’étage.
Luigi's Mansion 3 : soluce complète et astuces