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Code Vein
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Code Vein / Guide et astuces Code Vein /

District zéro, le retour du Chevalier de la Reine ressuscité - Solution complète Code Vein

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District zéro, le retour du Chevalier de la Reine ressuscité

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Les Profondeurs sont une série de niveaux bonus de Code Vein qui permettent de récolter de nombreux objets. Ici, nous parlerons du quatrième niveau des profondeurs : le District zéro. En fin de niveau, il faudra combattre le Chevalier de la Reine ressuscité une nouvelle fois. Pour plus de détails concernant le gameplay en lui-même, nous avons déjà rédigé un guide du gameplay et des mécaniques. Si vous souhaitez voir notre soluce complète du jeu, rendez-vous ici.

Chemin dans le District zéro, emplacement des clefs

A centre du niveau, il y a une pousse qui sera votre QG (image 1). De là, vous pouvez emprunter 3 chemins. Chacun de ces chemins mène à une clef et il faudra les 3 clefs pour pouvoir ouvrir la porte qui mène au boss. Pour l'exemple, commençons par le couloir ouest. La première clef se trouve sur un petit tonneau (image 2). Une fois que vous l'avez, rien ne sert de continuer votre route et d'aller combattre le mini-boss.

images 1 et 2

District zéro, le retour du Chevalier de la Reine ressuscitéDistrict zéro, le retour du Chevalier de la Reine ressuscité

Partons maintenant vers le couloir sud. La clé est très simple à avoir, vous l'aurez après avoir tué les quelques déchus en bas des premiers escaliers que vous devez descendre (images 3 et 4).

images 3 et 4

District zéro, le retour du Chevalier de la Reine ressuscitéDistrict zéro, le retour du Chevalier de la Reine ressuscité

La dernière clé est la mieux cachée, vous la trouverez dans un couloir à l'extrême est de la carte (image 5).

image 5

District zéro, le retour du Chevalier de la Reine ressuscité

Combat contre le deuxième Chevalier de la Reine ressuscité

Le combat est encore plus simple que la première fois puisqu'entre temps vous avez pris du niveau.

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Soluce de Code Vein
Mis à jour le 15/10/2019 à 12:14 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Gameplay, les mécaniques
    • Le Prologue
    • Code Sanguin, un aperçu
    • Soluce complète
    • Début du jeu : les Catacombes de la ville fantôme, combat contre Oliver Collins
    • Le Centre de la ville fantôme et le Papillon du délirium
    • Le Gouffre Hurlant et l'Exécutrice
    • Fosse émergée, combat contre le Despote insatiable
    • Cathédrale du sang sacré, combat contre le Loup déchaîné argenté
    • Cathédrale du sang sacré, combat contre l'Héritière du Torse
    • Souvenirs, combat contre le Chevalier de la Reine
    • La Cime des âmes transies, combat contre l'Héritier du Souffle
    • La Grotte cendreuse, combat contre le Chevalier doré
    • Cité de Volefeu, combat contre l'Héritier de la Griffe
    • Cime de sable, combat contre l'Héritière de la Gorge
    • Flèche de la crypte, combat contre le Canonnier, la Portelamme et le Judo Mizo
    • Périphérie du gouvernement provisoire, combat contre le Chevalier de la Reine Ressuscité
    • Centre du gouvernement provisoire, combat contre le Roi-squelette
    • Prison du sang stagnant, combat contre l'Immaculée (fin du jeu)
    • Les Profondeurs
    • L'antre des Morts, combat contre le Prisonnier des abysses
    • Ville du sacrifice, combat contre le deuxième Papillon du délirium
    • Ruines brumeuses, combat contre le Vagabond mélancolique
    • District zéro, deuxième combat contre le Chevalier de la Reine ressuscité
    • District du vide, le retour du Canonnier et de la Portelame
    • Trophées et succès