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Page Wiki L'espion qui venait de Thélème

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Images 01 et 02

L'espion qui venait de ThélèmeL'espion qui venait de Thélème

Afin de poursuivre l'aide que vous apportez aux Nautes, rejoignez Thélème afin de débusquer la mystérieuse Rose Blanche. Sur place, allez à la capitainerie pour parler avec Fernando (images 01 et 02). Parlez-lui d'Alba, puis quittez les lieux pour aller discuter avec des marins sur le port (image 03). Attendez ensuite la nuit, et allez à la taverne pour voir si vous ne pouvez pas rencontrer le père d'Alba. Vous l'y trouverez bien évidement, et pourrez l'interroger sur sa fille (image 04).

Images 03 et 04

L'espion qui venait de ThélèmeL'espion qui venait de Thélème

Au regard des informations obtenues grâce au père, filez retrouver le limier de l'Ordo Luminis, qui devrait se trouver près de l'avant-poste des missionnaires, dans la région de Wenshaganaw (image 05, 06 et 07).

Images 05, 06 et 07

L'espion qui venait de ThélèmeL'espion qui venait de ThélèmeL'espion qui venait de Thélème

Espionnez le limier (image 08), puis faites en sorte de libérer le natif. Laissez parler Petrus s'il fait partie de votre groupe, ou convainquez-le d'interrompre sa traque. Libérez ensuite le natif pour terminer cette mission.

Image 08

L'espion qui venait de Thélème
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