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Page Wiki Les expériences du Docteur Asili

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Images 01 et 02

Les expériences du Docteur AsiliLes expériences du Docteur Asili

Après avoir terminé « Au cœur de la rébellion », quittez la palais du gouverneur afin d'aller mettre fin aux agissements du Dr Asili dans son laboratoire. Une fois sur place (images 01 et 02), vous pourrez soit forcer l'entrée, soit passer par les échafaudages sur la droite (image 03). Traversez ensuite la cours, et entrez dans le laboratoire secret en lui-même (image 04).

Images 03 et 04

Les expériences du Docteur AsiliLes expériences du Docteur Asili

Dirigez-vous vers les cellules en vous occupant des gardes (image 05), et fouillez les bâtiments pour découvrir des clefs (image 06), ainsi que des documents compromettants (image 07).

Images 05, 06 et 07

Les expériences du Docteur AsiliLes expériences du Docteur AsiliLes expériences du Docteur Asili

Poursuivez dans cette zone en tuant les ennemis, puis approchez-vous des cellules (image 08). Si vous possédez 3 en crochetage, vous pourrez ouvrir les cellules. Dans le cas contraire, vous devrez attendre de récupérer la clef au rez-de-chaussée du laboratoire principal. Après avoir libéré les prisonniers, emmenez-les en sécurité dans le passage menant à l'extérieur (image 09). Vous pourrez soit ouvrir la porte (en récupérant un mécanisme neuf), soit utiliser votre science pour libérer un passage dans la paroi sur la gauche du tunnel (image 10).

Images 08, 09 et 10

Les expériences du Docteur AsiliLes expériences du Docteur AsiliLes expériences du Docteur Asili

Allez ensuite vous occuper du laboratoire à proprement parler (image 11). Occupez-vous des gardes postés à l'intérieur (image 12), puis explorez le bâtiment. Vous pourrez récupérer les clefs des cellules, ainsi que celles de la salle d'expérience (image 13).

Images 11, 12 et 13

Les expériences du Docteur AsiliLes expériences du Docteur AsiliLes expériences du Docteur Asili

Vous pourrez aussi tomber sur la responsable du laboratoire, et choisir de la laisser partir ou bien de la mettre aux arrêts. Après avoir fait votre choix, ramassez la clef du laboratoire du Dr Asili (image 14), et grimpez à l'étage. Ramassez la note sur le bureau (image 15), puis entrez dans la salle ou s'est enfermé le docteur (image 16).

Images 14, 15 et 16

Les expériences du Docteur AsiliLes expériences du Docteur AsiliLes expériences du Docteur Asili

Interrogez-le, puis battez-vous ensuite contre Asili (image 17). Décidez ensuite de le tuer, ou de l'arrêter. Fouillez ensuite les lieux pour récupérer un mécanisme neuf (utile pour ouvrir la grille permettant au prisonnier de s'échapper), ainsi que de la poudre noire, une lettre, et le tromblon d'Asili dans un coffre (image 18). Rejoignez ensuite les prisonniers dans le tunnel, afin de les accompagner à l'extérieur (image 19).

Images 17, 18 et 19

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Parlez ensuite au gouverneur pour terminer cette mission.

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