Dans Borderlands 3, vous incarnez un chasseur de l'Arche et êtes propulsé sur Pandore, planète incontournable de la série Borderlands. En vous aventurant dans le monde, vous allez trouver des centaines d'armes différentes et chacunes ont leurs particularités. Chaque type d'arme et chaque marque sont à prendre en compte. Découvrez dans ce guide une présentation des différentes armes et marques.
Un arsenal bien rempli
Il existe plusieurs types d'armes et chacunes de ces armes ont leurs particularités de base propres Retrouvez ici les capacités de chacunes d'entre elles, de manière générale. En effet, notez que ces particularités peuvent énormément changer en fonction de la marque ou de la capacité unique de l'arme.
- Pistolet : Arme de main par excellence, tir en général au coup par coup, mais leurs dégâts peuvent énormément changer en fonction de la marque.
- Mitraillette : Souvent un petit chargeur avec une cadence de tir élevé et une précision faible, parfait pour vider son chargeur rapidement et occasionner une multitude de dégâts en peu de temps.
- Fusil à pompe : Tire principalement avec de la chevrotine, le fusil à pompe occasionne des dégâts très élevés au corps-à-corps, mais est peu précise à moyenne distance. Une arme à risque donc, mais mortelle entre les bonnes mains.
- Fusil d'assault : Similaire à la mitraillette avec une cadence de tir moindre mais une précision accrue. Une arme parfaite pour le combat à moyenne et longue distance.
- Fusil de précision : Une arme faite pour viser les points faibles ennemis. Elle permet d'abattre les cibles à longue distance en prenant le moins de risque possible. Attention, les munitions partent vite.'''
- Arme lourde : Souvent des lance-roquettes, les armes lourdes sont des armes de destruction massive. Dégâts lourds en zone mais peu de munition. A user avec parcimonie.
A vos marques !
Les marques des armes sont un point essentiel à prendre en compte. Chaque marque modifiera les armes à sa façon et choisir la bonne marque en fonction du build que vous jouez ou de votre propre plaisir de gameplay est important. Voici une présentation non-exhaustive des différentes marques que vous pouvez croiser au long de votre aventure.
- Maliwan : Dispose toujours de dégats élémentaux et souvent d'un autre en tir alternatif.
- Torgue : Remplace ses balles par des projectiles explosifs, les girojets. Si ces derniers sont collés en mode alternatifs, ils infligent plus de dégâts.
- Hyperion : Dispose d'un bouclier personnel boostant votre personnage. De plus, tirer longtemps vous rend plus précis.
- Atlas : Ces armes sont plus précises que la moyenne et vous pouvez tirer des sondes sur les ennemis qui dirigeront vos balles directement sur lui.
- Dahl : Ces armes peuvent parfois avoir des dégâts élémentaires. De plus vous pouvez alterner entre tir automatique et tir en rafale.
- Tediore : Recharger une arme Tediore vous fera l'envoyer sur le sol. Elle se transformera alors en arme vivante, tirant sur ses ennemis ou fonçant sur eux avant d'exploser.
- Jakobs : Souvent des dégâts élevés. De plus réussir un critique fait ricocher la balle sur un ennemi voisin.
- Vladof : Ces armes ont souvent un chargeur plus gros et une meilleure cadence de tir. Leur mode alternatif dépend du type d'arme. Un lance-grenade sur un fusil d'assault par exemple.
- COV : Ces armes ont des munitions "infinies" mais surchauffent et risquent de casser si vous les utiliser trop intensément. Elles peuvent parfois être surprenantes et méritent d'être essayées. Mais il est déconseillé d'en faire votre arme principale.