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Page Wiki Prise de contrôle

204 483 vues

Image 01

Prise de contrôle

Vous voilà maintenant au bureau (image 01). Commencez par inspecter les tâches sur le tableau (image 02) pour obtenir trois tâches : ranger les tasses à café, numériser les formulaires, et distribuer le courrier. Approchez-vous des bureaux pour distribuer les enveloppes jusqu’à ce que la jauge soit remplie (images 03 et 04).

Images 02, 03 et 04

Prise de contrôlePrise de contrôlePrise de contrôle

Approchez-vous ensuite d’un copieur pour commencer à numériser les documents (image 05). Répétez l’opération pour remplir la jauge. Approchez-vous ensuite des tâches à café pour les ranger (image 06). Comme les tâches se répètent inlassablement lorsque vous les terminez, approchez-vous ensuite de la machine à tube pneumatique qui sonne afin de récupérer le courrier du Directeur (image 07).

Images 05, 06 et 07

Prise de contrôlePrise de contrôlePrise de contrôle

Apportez-le ensuite à son bureau (images 08 et 09). Posez le courrier, puis prenez le courrier sortant (image 10) pour déclencher une nouvelle cinématique.

Images 08, 09 et 10

Prise de contrôlePrise de contrôlePrise de contrôle

A son terme, vous vous retrouverez à nouveau devant le tableau d‘affichage, avec la même liste de tâches à accomplir. Commencez à les exécuter jusqu’à ce que le courrier réapparaisse dans la machine à tube (image 11), ce qui vous permettra de retourner dans le bureau du Directeur (image 12). Posez le courrier, et écoutez ce que Trench a à raconter avant de récupérer son courrier sortant (image 13), et déclencher une nouvelle cinématique.

Images 11, 12 et 13

Prise de contrôlePrise de contrôlePrise de contrôle

Vous vous retrouverez alors à nouveau face au tableau des corvées (image 14). Recommencez le cycle et filez récupérer le courrier de Trench (image 15) pour le rejoindre dans son bureau (image 16).

Images 14, 15 et 16

Prise de contrôlePrise de contrôlePrise de contrôle

Récupérez l’arme de service sur le bureau pour déclencher une nouvelle cinématique (image 17). Quittez à présent le bureau du Directeur, et partez en direction du bureau de Darling. Rejoignez l’Exécutif Central, et filez vers le bureau illuminé (image 18).

Images 17 et 18

Prise de contrôlePrise de contrôle

A l’intérieur, utilisez la tirette trois fois pour rejoindre l’hôtel Oceanview (images 19 et 20). Utilisez la sonnette sur le comptoir pour ouvrir la porte de la troisième chambre et découvrir les clefs sur les bureaux ainsi qu’une nouvelle vidéo de Darling (image 21).

Images 19, 20 et 21

Prise de contrôlePrise de contrôlePrise de contrôle

Prenez les clefs, puis ouvrez la porte marquée du portrait de Jesse (image 22) afin de déclencher une nouvelle cinématique. A son terme, vous vous retrouverez dans une zone non cartographiée. Avancez dans le couloir (image 23), puis traversez la zone pour rejoindre le projecteur (images 24 et 25).

Images 22, 23 et 24

Prise de contrôlePrise de contrôlePrise de contrôle

Image 25

Prise de contrôle

Vous voilà désormais dans une version corrompue du plan Astral (image 26). Avancez en éliminant les ennemis qui apparaissent sur les différentes plateformes (image 27, 28 et 29).

Image 26

Prise de contrôle

Images 27, 28 et 29

Prise de contrôlePrise de contrôlePrise de contrôle

Les ennemis se tuent assez facilement, mais ils seront capables de vous infliger de lourds dégâts, donc prenez garde à bien rester à couvert. Après cela, approchez-vous de la pyramide centrale afin de rejoindre Dylan (images 30 et 31).

Images 30 et 31

Prise de contrôlePrise de contrôle

Purifiez-le pour déclencher une nouvelle cinématique, qui marque la fin de votre aventure.

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Sommaire Wiki
    • Trame principale
    • Prologue
    • Bienvenue dans l'ancienne maison
    • Appel Anonyme
    • Intervention du Directeur
    • Le Club des vieux copains
    • Lisière
    • Le gardien de mon frère
    • Le visage de l'ennemi
    • Tango finnois
    • Polaris
    • Prise de contrôle
    • Missions secondaires
    • Contre-mesures du bureau
    • Alertes du bureau
    • Nouveaux pouvoirs
    • Athi
    • Pope
    • Arish
    • Horrowitz & Wells
    • Langston - Les évadés de Langston
    • Underhill - Nettoyage de Mousse
    • Autres missions secondaires
    • Documents
    • Correspondance
    • Dossiers
    • Hotline
    • Multimédia
    • Recherche et Archives
    • DLC N°1 : La fondation
    • Histoire
      • La Fondation
      • Le Clou - Partie 1
      • Le Clou - Partie 2
      • La Pyramide
    • Missions secondaires
      • Collection de Pope
      • Jesse Faden, Star de "Plateforme volante"
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    • Objets à collectionner
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    • Lieux Secrets de la Fondation
    • Le secret des Maneki-Nekos (obtenir les oreilles de chat)
    • DLC N°2 : EAM
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      • Un lieu sombre
      • La troisième chose - Partie 1
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      • Ça recommence
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      • Un bazar sans fin : s'occuper des plantes
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      • Un bazar sans fin : brûler les ombres
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  • Énigme du laboratoire Chance et Probabilité (obtenir la tenue dorée)
  • Obtenir le mod extraordinaire "Feu éternel"
    • Control, motion blur : comment le désactiver sur PC
    • Control : liste des trophées et succès du jeu d'enquête surnaturelle
    • Trophées et succès (next gen)
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