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Page Wiki Oninaki, Soluce Complète : Les Égouts, la Vallée de Nataya et le Chareffroi

Poursuivons notre aventure sur Oninaki dans les égouts de Dito avant d'atteindre la Vallée de Nataya et de comnattre le terrible Chareffroi. Pour plus de détails concernant le gameplay en lui-même, nous avons déjà rédigé un guide du débutant qui vous présente le système des Démons ainsi que nos meilleures astuces pour profiter au maximum du grand potentiel du jeu !

46 867 vues

Les égouts, chemin avec tous les coffres

Après les dernières cinématiques du Marécage Kiro, utilisez la Stèle devant vous, direction la Carte du Monde. Partez vers la Stèle 3 de Dito et rendez vous au point indiqué sur votre carte à l'est de la ville. Vous êtes dans les égouts.

Le premier Voleur de vue est un "Arbre" géant, que vous connaissez bien. Faites attention à son poison, à part ça, il n'est pas plus redoutable que l'ensemble des terribles Déchus qui peuplent ce lieu. Le battre permet d'aller récupérer un coffre en retournant au tout début du niveau. Ce coffre contient une bonne arme pour Lucika. Si vous ne la jouez pas, ne vous rendez même pas dans l'Au-delà, cela n'en vaut pas la peine.

Oninaki, Soluce Complète : Les Égouts, la Vallée de Nataya et le Chareffroi

Vous tomberez sur le deuxième Voleur de vue en continuant à l'est au premier embranchement. C'est un monstre d'un genre nouveau qui est assez résistant ! Utilisez un Démon lourd pour lui faire un maximum de dégâts en un minimum de temps. Ce Voleur de vue permet de récupérer un coffre qui contient une arme pour Treize. De même si vous ne le jouez pas, poursuivez dans le Monde des vivants.

Après la Stèle, continuez tout droit et descendez les marches. Là, il y a un troisième Voleur de vue. Il permet de récupérer un coffre avec une Ombroche dans le coin supérieur gauche de la pièce et de parler à une égarée qui désire se rendre dans le Jardin éternel. En restant dans l'Au-delà, vous allez pouvoir affronter trois petits monstres qui vous donneront une très bonne arme pour Wil.

Retournez dans le Monde des vivants et sortez des égouts. Vous vous retrouvez dans le Palais. Là, vous emmenez la reine Sara au Premier pilier.

Oninaki, Soluce Complète : Les Égouts, la Vallée de Nataya et le ChareffroiOninaki, Soluce Complète : Les Égouts, la Vallée de Nataya et le ChareffroiOninaki, Soluce Complète : Les Égouts, la Vallée de Nataya et le Chareffroi

La Vallée Nataya, chemin avec tous les coffres

Sortez du palais en passant par la Stèle quelques mètres derrière vous. Depuis la Stèle, appuyez sur la touche "Retourner sur la Carte du Monde", direction un tout nouveau lieu : la Vallée Nataya ! Au premier embranchement, partez vers la gauche pour affronter un Voleur de vue, une sorte de "T-Rex" géant, peu dangereux seul mais il est accompagné d'énormémént de plus petits monstres assez dérangeants à cause de leurs dashs. Dans l'Au-delà, Il y a deux coffres à ouvrir contenant deux Ombroches correctes. Le premier est dans la pièce au nord et le deuxième est dans le deuxième couloir (celui que vous n'avez pas pris à l'embranchement).

Une fois ces coffres ouverts, retournez dans le Monde des vivants jusqu'au deuxième Voleur de vue : un générateur de "petites raies", assez peu dangereuses tant qu'elles ne sont pas trop nombreuses, comme à chaque fois avec les Déchus qui ont un dash. Dans l'Au-delà, il y a un coffre juste devant vous qui contient une arme pour Rigan. Devant vous, vous il y a un homme égaré qui désire se rendre au Bois Messid et un deuxième coffre qui contient une pierre universelle. Sauvegardez sous la Stèle car le prochain ennemi est un boss !

Oninaki, Soluce Complète : Les Égouts, la Vallée de Nataya et le ChareffroiOninaki, Soluce Complète : Les Égouts, la Vallée de Nataya et le ChareffroiOninaki, Soluce Complète : Les Égouts, la Vallée de Nataya et le Chareffroi

Comment battre le Chareffroi de la Vallée de Nataya sur Oninaki ?

Le Chareffroi possède 3 attaques, qui deviennent de plus en plus puissantes avec le temps.

  • 1) Il peut avancer à grande vitesse vers vous, et vu qu'il fait toute la largeur de la map, vous êtes forcément écrasé si vous ne filez pas.
  • 2) Ses mains produisent des lasers qui vous visent avec précision et rapidité. Restez toujours en mouvement pour ne pas vous laisser surprendre !
  • 3) Il peut sortir deux petites hélices qui viennent vous trancher à courte distance. Cette attaque est très puissante mais facilement esquivable en restant loin.

Ce boss est vraiment redoutable et un one-shot est très vite arrivé. Ne le combattez surtout pas dans l'Au-delà où presque toutes ses attaques sont boostées par le Précepte. Une seule règle : combattez de loin. Utilisez le démon et les compétences que vous voulez mais restez hors de sa portée et rendez ses attaques anticipables. Pensez bien à la Manifestation qui sera fort utile pour abréger le combat, ne soyez pas avare en encens, et vous y arriverez !

Oninaki, Soluce Complète : Les Égouts, la Vallée de Nataya et le ChareffroiOninaki, Soluce Complète : Les Égouts, la Vallée de Nataya et le Chareffroi

Une fois le boss battu, continuez tout droit vers le prochain Voleur de vue : un "tatou" dans un ring, très facile à battre sur lequel vous pouvez tranquillement regagner vos pourcentages d'affinité. Ensuite, faites le tour des deux petits chemins à explorer, il y a un coffre dans chacun d'entre eux. Une fois ces coffres ouverts, retournez dans le Monde des vivants, votre objectif est juste à côté. Vous entrez dans le Premier pilier.

Oninaki, Soluce Complète : Les Égouts, la Vallée de Nataya et le Chareffroi
ONINAKI : notre soluce complète du jeu
Sommaire Wiki
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    • Les Ruines Teppo et le Navigateur
    • Le Marécage Kiro et le Coléoazuré
    • Le Lac Lud et Zale
    • Le Canal Tashir (égouts) et la Foléteinte
    • Le Diable de la Nuit, Les Monts Mazzen, le Dévore-Ègarés et Le Briselien
    • Les Mines Decaray et le Super-cuirassé
    • Derrière le palais de la reine (Hall inférieur), battre Kushi
    • Le Sous-bois Grewan (Forêt Ophay), le Coléadoré et la Nuée
    • Le Jardin éternel et le Diable de la Nuit
    • Le Sous-bois Grewan (Kiraq) et la Mégère Lignicole
    • Les souvenirs du Diable de la nuit
    • Les Égouts, la Vallée de Nataya et le Chareffroi
    • Le Premier Pilier
    • Le Puits des Ombres et le Totem de Sang Shugo
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